Promo Banner
Język: język-UK język-DE język-FR język-PT język-ES
Trench
add-wishlist
add-collection
7.78
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 9 z 9 głosów Wiek zalecany przez graczy: 12+ 3 z 5 głosów
2
60'
12
Niezależny od języka

Trench

Gra planszowa pt Rui Alípio Monteiro
Wydawca: Runadrake
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Trench
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
TRENCH w sposób abstrakcyjny, ale poruszający przedstawia jeden z najbardziej dramatycznych konfliktów militarnych XX wieku: I wojnę światową. Podkreśla horror, brud i absurd życia w okopach, gdzie miliony mężczyzn były przez lata uwięzione, w tym No Man’s Land, teren między dwoma wrogimi okopami.

Plansza, pełna abstrakcji geometrycznej, w 100% czarno-biała (skromny hołd dla typowego portugalskiego chodnika, Calçada), podkreślająca dwie poziome linie sugerujące okopy, symuluje pole bitwy podzielone na dwa przeciwne i dobrze zdefiniowane terytoria. Figury w grze, w stylu kubistycznym, reprezentują klasyczną konfrontację militarną, ze wszystkimi rangami: od skromnego żołnierza po generała na szczycie piramidy władzy.

Algorytm gry dokładnie opisuje scenariusz "Wielkiej Wojny". Jego realistyczne mechanizmy odzwierciedlają dwa główne okresy lub fazy, na które ta konwencjonalna wojna jest zwykle dzielona:

  1. Wojna Ruchu: Najbardziej zauważalną cechą była mobilizacja armii i strategiczny ruch wojsk, które były zdeterminowane, aby stopniowo posuwać się do przodu na polu podczas ciągłych manewrów taktycznych, podążając za systematyczną logiką wojenną.
  2. Wojna Okopowa: Odbicie sytuacji równowagi sił, okopy były w rzeczywistości sceną wielu bitew podczas tego konfliktu, z których niektóre były decydujące. Armie były zmuszone do zabezpieczenia swoich pozycji, jednocześnie przygotowując się do zdobycia nowego terytorium.
Taktyki i strategie TRENCH są przesiąknięte zasadami kanonicznego arcydzieła chińskiej literatury, The Art of War autorstwa Sun Tzu.

TRENCH upamiętnia wojnę poprzez sztukę!

O zasadach i rozgrywce:

W tej abstrakcyjnej grze wyobraź sobie, że dowodzisz armią I wojny światowej składającą się z kilku rang, a twoje figury są twoją jednostką. Przestrzegając bardzo surowych, ale prostych mechanizmów, każda figura w grze ma dozwolony ruch w zakresie kierunku i odległości, w jakiej może się poruszać, w zależności od rangi figury, tak jak w szachach. Celem gry jest obrona twojej armii, a jednocześnie atakowanie i zdobywanie najcenniejszych figur przeciwnika. Po pewnej liczbie konfrontacji gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Musisz utrzymać wysoki poziom kontroli nad polem, aby to się stało. Jeśli chodzi o okopy, to okopane figury uniemożliwiają ataki frontalne, powodując duży strategiczny nacisk na wroga, który jest zmuszony do przeprowadzania manewrów dywersyjnych i szukania innych rozwiązań, aby się bronić. Wydaje się łatwe? Łatwiej powiedzieć niż zrobić. Jego pozornie minimalistyczna struktura, w połączeniu z fundamentalną zasadą kontroli obszaru, staje się zaskakująco trudna do opanowania. To gra, która z pewnością będzie wyzwaniem i nie pozostawi cię obojętnym.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Strategia
Alternatywne nazwy: Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919
BARCODE: 5600252398112
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 16156__TOK_1__ razy
Opis Opis
TRENCH w sposób abstrakcyjny, ale poruszający przedstawia jeden z najbardziej dramatycznych konfliktów militarnych XX wieku: I wojnę światową. Podkreśla horror, brud i absurd życia w okopach, gdzie miliony mężczyzn były przez lata uwięzione, w tym No Man’s Land, teren między dwoma wrogimi okopami.

Plansza, pełna abstrakcji geometrycznej, w 100% czarno-biała (skromny hołd dla typowego portugalskiego chodnika, Calçada), podkreślająca dwie poziome linie sugerujące okopy, symuluje pole bitwy podzielone na dwa przeciwne i dobrze zdefiniowane terytoria. Figury w grze, w stylu kubistycznym, reprezentują klasyczną konfrontację militarną, ze wszystkimi rangami: od skromnego żołnierza po generała na szczycie piramidy władzy.

Algorytm gry dokładnie opisuje scenariusz "Wielkiej Wojny". Jego realistyczne mechanizmy odzwierciedlają dwa główne okresy lub fazy, na które ta konwencjonalna wojna jest zwykle dzielona:

  1. Wojna Ruchu: Najbardziej zauważalną cechą była mobilizacja armii i strategiczny ruch wojsk, które były zdeterminowane, aby stopniowo posuwać się do przodu na polu podczas ciągłych manewrów taktycznych, podążając za systematyczną logiką wojenną.
  2. Wojna Okopowa: Odbicie sytuacji równowagi sił, okopy były w rzeczywistości sceną wielu bitew podczas tego konfliktu, z których niektóre były decydujące. Armie były zmuszone do zabezpieczenia swoich pozycji, jednocześnie przygotowując się do zdobycia nowego terytorium.
Taktyki i strategie TRENCH są przesiąknięte zasadami kanonicznego arcydzieła chińskiej literatury, The Art of War autorstwa Sun Tzu.

TRENCH upamiętnia wojnę poprzez sztukę!

O zasadach i rozgrywce:

W tej abstrakcyjnej grze wyobraź sobie, że dowodzisz armią I wojny światowej składającą się z kilku rang, a twoje figury są twoją jednostką. Przestrzegając bardzo surowych, ale prostych mechanizmów, każda figura w grze ma dozwolony ruch w zakresie kierunku i odległości, w jakiej może się poruszać, w zależności od rangi figury, tak jak w szachach. Celem gry jest obrona twojej armii, a jednocześnie atakowanie i zdobywanie najcenniejszych figur przeciwnika. Po pewnej liczbie konfrontacji gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Musisz utrzymać wysoki poziom kontroli nad polem, aby to się stało. Jeśli chodzi o okopy, to okopane figury uniemożliwiają ataki frontalne, powodując duży strategiczny nacisk na wroga, który jest zmuszony do przeprowadzania manewrów dywersyjnych i szukania innych rozwiązań, aby się bronić. Wydaje się łatwe? Łatwiej powiedzieć niż zrobić. Jego pozornie minimalistyczna struktura, w połączeniu z fundamentalną zasadą kontroli obszaru, staje się zaskakująco trudna do opanowania. To gra, która z pewnością będzie wyzwaniem i nie pozostawi cię obojętnym.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Strategia
Alternatywne nazwy: Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919
BARCODE: 5600252398112
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 16156__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 9 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 5 odradza
  • 2 9 9 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 5 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję