|
|
|
|
2-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Vejen
Wydawca: Spielefaible
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Vejen
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 39: 59.0mm szerokie i 91.0mm wysokie (59.0x91.0)
W Vejen - Merchants among the seas, gracze w rolę kupców w późnym średniowieczu. Na wielu małych ścieżkach łączących wioski w Danii i Niemczech, gracze kupują towary i je sprzedają.
W grze istnieje duńska i niemiecka waluta, która może się zmieniać w dowolnym momencie. Gracze muszą zakładać domy handlowe, ulepszać swoje wozy, kupować towary, podróżować na długie odległości i odsprzedawać towary.
Gracz, który dzięki strategicznym działaniom zdobędzie najwięcej pieniędzy, wygrywa grę.
ROZGRYWKA
Gra toczy się w 12 rundach. Każda runda dzieli się na 4 fazy:
1. Faza wydarzeń
2. Faza dochodów
3. Faza akcji
4. Faza końca rundy
5. Faza oceny (tylko po 12 rundzie)
Na początku fazy wydarzeń odsłaniana jest nowa płytka wydarzenia. Wydarzenie składa się z 2 części, jedna część zmienia cenę oferty za każdym razem, a druga obejmuje wydarzenia, które zmieniają interakcję między graczami, ograniczają ruch na planszy lub podobne.
Podczas fazy dochodów każdy gracz otrzymuje zasoby z wybudowanych domów handlowych.
Główna faza to faza akcji. Podczas fazy akcji gracze mogą kupować zasoby, budować budynki, podróżować po Haerveje i sprzedawać zasoby w innych miejscach. Zawsze musisz mieć na uwadze cenę, aby sprzedać jak najkorzystniej. Mogą przyjmować zlecenia, aby uzyskać większy zysk.
Tylko ci, którzy rozwiną swoją sieć handlową i rozwiną swój wóz, będą mogli wygrać na końcu.
W grze istnieje duńska i niemiecka waluta, która może się zmieniać w dowolnym momencie. Gracze muszą zakładać domy handlowe, ulepszać swoje wozy, kupować towary, podróżować na długie odległości i odsprzedawać towary.
Gracz, który dzięki strategicznym działaniom zdobędzie najwięcej pieniędzy, wygrywa grę.
ROZGRYWKA
Gra toczy się w 12 rundach. Każda runda dzieli się na 4 fazy:
1. Faza wydarzeń
2. Faza dochodów
3. Faza akcji
4. Faza końca rundy
5. Faza oceny (tylko po 12 rundzie)
Na początku fazy wydarzeń odsłaniana jest nowa płytka wydarzenia. Wydarzenie składa się z 2 części, jedna część zmienia cenę oferty za każdym razem, a druga obejmuje wydarzenia, które zmieniają interakcję między graczami, ograniczają ruch na planszy lub podobne.
Podczas fazy dochodów każdy gracz otrzymuje zasoby z wybudowanych domów handlowych.
Główna faza to faza akcji. Podczas fazy akcji gracze mogą kupować zasoby, budować budynki, podróżować po Haerveje i sprzedawać zasoby w innych miejscach. Zawsze musisz mieć na uwadze cenę, aby sprzedać jak najkorzystniej. Mogą przyjmować zlecenia, aby uzyskać większy zysk.
Tylko ci, którzy rozwiną swoją sieć handlową i rozwiną swój wóz, będą mogli wygrać na końcu.
| Mechanika: | Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń Handel i wymiana |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4272__TOK_1__ razy | |
W Vejen - Merchants among the seas, gracze w rolę kupców w późnym średniowieczu. Na wielu małych ścieżkach łączących wioski w Danii i Niemczech, gracze kupują towary i je sprzedają.
W grze istnieje duńska i niemiecka waluta, która może się zmieniać w dowolnym momencie. Gracze muszą zakładać domy handlowe, ulepszać swoje wozy, kupować towary, podróżować na długie odległości i odsprzedawać towary.
Gracz, który dzięki strategicznym działaniom zdobędzie najwięcej pieniędzy, wygrywa grę.
ROZGRYWKA
Gra toczy się w 12 rundach. Każda runda dzieli się na 4 fazy:
1. Faza wydarzeń
2. Faza dochodów
3. Faza akcji
4. Faza końca rundy
5. Faza oceny (tylko po 12 rundzie)
Na początku fazy wydarzeń odsłaniana jest nowa płytka wydarzenia. Wydarzenie składa się z 2 części, jedna część zmienia cenę oferty za każdym razem, a druga obejmuje wydarzenia, które zmieniają interakcję między graczami, ograniczają ruch na planszy lub podobne.
Podczas fazy dochodów każdy gracz otrzymuje zasoby z wybudowanych domów handlowych.
Główna faza to faza akcji. Podczas fazy akcji gracze mogą kupować zasoby, budować budynki, podróżować po Haerveje i sprzedawać zasoby w innych miejscach. Zawsze musisz mieć na uwadze cenę, aby sprzedać jak najkorzystniej. Mogą przyjmować zlecenia, aby uzyskać większy zysk.
Tylko ci, którzy rozwiną swoją sieć handlową i rozwiną swój wóz, będą mogli wygrać na końcu.
W grze istnieje duńska i niemiecka waluta, która może się zmieniać w dowolnym momencie. Gracze muszą zakładać domy handlowe, ulepszać swoje wozy, kupować towary, podróżować na długie odległości i odsprzedawać towary.
Gracz, który dzięki strategicznym działaniom zdobędzie najwięcej pieniędzy, wygrywa grę.
ROZGRYWKA
Gra toczy się w 12 rundach. Każda runda dzieli się na 4 fazy:
1. Faza wydarzeń
2. Faza dochodów
3. Faza akcji
4. Faza końca rundy
5. Faza oceny (tylko po 12 rundzie)
Na początku fazy wydarzeń odsłaniana jest nowa płytka wydarzenia. Wydarzenie składa się z 2 części, jedna część zmienia cenę oferty za każdym razem, a druga obejmuje wydarzenia, które zmieniają interakcję między graczami, ograniczają ruch na planszy lub podobne.
Podczas fazy dochodów każdy gracz otrzymuje zasoby z wybudowanych domów handlowych.
Główna faza to faza akcji. Podczas fazy akcji gracze mogą kupować zasoby, budować budynki, podróżować po Haerveje i sprzedawać zasoby w innych miejscach. Zawsze musisz mieć na uwadze cenę, aby sprzedać jak najkorzystniej. Mogą przyjmować zlecenia, aby uzyskać większy zysk.
Tylko ci, którzy rozwiną swoją sieć handlową i rozwiną swój wóz, będą mogli wygrać na końcu.
Karty 39: 59.0mm szerokie i 91.0mm wysokie (59.0x91.0)
| Mechanika: | Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń Handel i wymiana |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4272__TOK_1__ razy | |
