phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Warmachine: Khymaera Shadowflame Shard Core Army Starter

Gra planszowa pt
Wydawca: Privateer Press
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Warmachine: Khymaera Shadowflame Shard Core Army Starter
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis

W bezlitosnych głębinach najciemniejszych jaskiń pod Górami Wyrmwall rozkwitał niewidoczny nowotwór: armia stworzonych z ciała dragonkin, której kształt i forma zostały doskonalone przez wpływ mocy bogini maszyn Cyriss, a która została wyszkolona i prowadzona w sztukach subtelności i zabójstwa przez swojego twórcę Rhyasa. Teraz są zmuszeni do ujawnienia swojej obecności. Ci cierpliwi zabójcy czekali na swój czas, niepostrzeżenie rozprzestrzeniając się przez kompozytowe tunele poniżej. Ale nowa siła maszeruje na powierzchnię, która zagraża pochłonięciu niezbędnych zasobów potrzebnych do ich długoterminowych planów. Pobudzeni do działania, ta armia żywych broni zwróci swoje ostrza przeciwko każdemu, kto stanie im na drodze.

ZAWIERA:

Shyryss, Nieskazitelny Ciemny (warlock)
Vypex (Viper) (heavy warbeast)
Hydrix (Hydra) (heavy warbeast)
Quickfang Stalkers (jednostka 5 modeli)
Quickfang Wind Strikers (jednostka 5 modeli)
Talon Death Dealers (jednostka 3 modeli)
Wyrmspine Shadowmancers (jednostka 3 modeli)
Quickfang Master (x2) (załącznik dowodzenia)
Shadowmancer Scion (solo)

CECHY:

Pełna armia startowa, w tym 22 miniatury, wszystkie modele potrzebne graczowi do rozegrania gry o wartości 50 punktów w WARMACHINE: MKIV.
Shadowflame Shard Core Army Starter zawiera minimum 47 punktów do 66 punktów, w zależności od tego, jak skonfigurowane są bestie wojenne i czy wybrane są załączniki dowodzenia.
Wszystkie zasady dotyczące WARMACHINE: MKIV są dostępne w darmowej aplikacji WARMACHINE.

Miniatury są dostarczane niepomalowane i może być konieczny montaż.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 40__TOK_1__ razy
Opis Opis

W bezlitosnych głębinach najciemniejszych jaskiń pod Górami Wyrmwall rozkwitał niewidoczny nowotwór: armia stworzonych z ciała dragonkin, której kształt i forma zostały doskonalone przez wpływ mocy bogini maszyn Cyriss, a która została wyszkolona i prowadzona w sztukach subtelności i zabójstwa przez swojego twórcę Rhyasa. Teraz są zmuszeni do ujawnienia swojej obecności. Ci cierpliwi zabójcy czekali na swój czas, niepostrzeżenie rozprzestrzeniając się przez kompozytowe tunele poniżej. Ale nowa siła maszeruje na powierzchnię, która zagraża pochłonięciu niezbędnych zasobów potrzebnych do ich długoterminowych planów. Pobudzeni do działania, ta armia żywych broni zwróci swoje ostrza przeciwko każdemu, kto stanie im na drodze.

ZAWIERA:

Shyryss, Nieskazitelny Ciemny (warlock)
Vypex (Viper) (heavy warbeast)
Hydrix (Hydra) (heavy warbeast)
Quickfang Stalkers (jednostka 5 modeli)
Quickfang Wind Strikers (jednostka 5 modeli)
Talon Death Dealers (jednostka 3 modeli)
Wyrmspine Shadowmancers (jednostka 3 modeli)
Quickfang Master (x2) (załącznik dowodzenia)
Shadowmancer Scion (solo)

CECHY:

Pełna armia startowa, w tym 22 miniatury, wszystkie modele potrzebne graczowi do rozegrania gry o wartości 50 punktów w WARMACHINE: MKIV.
Shadowflame Shard Core Army Starter zawiera minimum 47 punktów do 66 punktów, w zależności od tego, jak skonfigurowane są bestie wojenne i czy wybrane są załączniki dowodzenia.
Wszystkie zasady dotyczące WARMACHINE: MKIV są dostępne w darmowej aplikacji WARMACHINE.

Miniatury są dostarczane niepomalowane i może być konieczny montaż.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 40__TOK_1__ razy