|
|
|
|
|
Waterloo Napoleons Last Battle
Wydawca: Companion Wargames
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Waterloo Napoleons Last Battle
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
96,95€
87,25€
IT
bezpłatny
Waterloo: Ostatnia Bitwa Napoleona pozwala graczom na ponowne stoczenie jednej z najsłynniejszych bitew w historii. Jeden gracz przyjmuje rolę cesarza Napoleona Bonaparte, dowodząc armia francuską, a drugi dowodzi armią sojuszniczą pod przewodnictwem Brytyjczyków, pod dowództwem księcia Wellingtona oraz armią pruską dowodzoną przez Gebharda von Blüchera. Szybki i ekscytujący system impulsów, w którym gracze wykonują naprzemienne akcje impulsowe, aż obaj gracze przejdą lub rzut kością zakończy fazę impulsu, potencjalnie zaskakując jednego lub obu graczy. Mapa jest podzielona na obszary o różnych rozmiarach i kształtach w zależności od rodzaju terenu. Jednostki są aktywowane w danym obszarze przez ich odpowiednich dowódców. System walki oparty jest na przeciwnych rzutach kością, po dodaniu siły ich jednostek, terenu i innych bonusów. Dowódcy i liderzy mogą potencjalnie prowadzić ataki lub interweniować, aby uratować nieudającą się obronę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 213__TOK_1__ razy | |
Waterloo: Ostatnia Bitwa Napoleona pozwala graczom na ponowne stoczenie jednej z najsłynniejszych bitew w historii. Jeden gracz przyjmuje rolę cesarza Napoleona Bonaparte, dowodząc armia francuską, a drugi dowodzi armią sojuszniczą pod przewodnictwem Brytyjczyków, pod dowództwem księcia Wellingtona oraz armią pruską dowodzoną przez Gebharda von Blüchera. Szybki i ekscytujący system impulsów, w którym gracze wykonują naprzemienne akcje impulsowe, aż obaj gracze przejdą lub rzut kością zakończy fazę impulsu, potencjalnie zaskakując jednego lub obu graczy. Mapa jest podzielona na obszary o różnych rozmiarach i kształtach w zależności od rodzaju terenu. Jednostki są aktywowane w danym obszarze przez ich odpowiednich dowódców. System walki oparty jest na przeciwnych rzutach kością, po dodaniu siły ich jednostek, terenu i innych bonusów. Dowódcy i liderzy mogą potencjalnie prowadzić ataki lub interweniować, aby uratować nieudającą się obronę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 213__TOK_1__ razy | |