|
|
|
|
1-8
20'
14
Niezależny od języka
|
Zimby Mojo
Wydawca: Devious Weasel Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Zimby Mojo
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Zimby Mojo to gra kooperacyjna dla 2-8 graczy, która wspiera również grę solo. Każdy gracz jest wszechmocnym szamanem plemienia dzikich, przebiegłych, okrutnych małych kanibali zwanych zimbies, a celem każdego gracza jest zostać nowym Królem Kanibalem. Aby osiągnąć swój cel, każdy gracz musi wykorzystać swoje zimbies do infiltracji do posiadłości aktualnego Króla, zabić go, zdobyć jego koronę i bezpiecznie dostarczyć ją do swojego tablicy plemiennej, zanim rywalizujące plemię zimbies zrobi to jako pierwsze. W grze solo gracz musi wykorzystać swoje zimbies, zwoje i strategię, aby pokonać Króla Kanibala, unikać jego zbirów i przynieść Koronę Kanibala do swojej tablicy plemiennej, zanim czas się skończy. W grze wieloosobowej gracze muszą współpracować, aby uzyskać dostęp do sanktuarium Króla Kanibala, zanim będą mogli go skonfrontować. Gdy zabiją Króla, każda plemię jest dla siebie, a gracz, który dotrze do swojej tablicy plemiennej z koroną Króla, natychmiast staje się nowym Królem Kanibalem i wygrywa grę! Każdy gracz gra jako szaman innego plemienia zimbies. Zimbies to okrutni, niegrzeczni, przebiegli mali kanibale, którzy z fanatyczną lojalnością podążają za swoim szamanem. Celem każdego gracza jest doprowadzić do śmierci Króla Kanibala, ukraść jego upadłą koronę i dostarczyć koronę do swojej tablicy plemiennej, aby stać się nowym Królem Kanibalem. W grze są cztery typy stworzeń: zimbies, zombie, zbirzy i Król Kanibal. Mojo to mistyczna energia, która pozwala szamanom popychać swoje zimbies do działania i uwalniać potężne zaklęcia. Gracze mogą również układać wiele zimbies, aby tworzyć kolumny, które liczą się jako ogromne stworzenia. Walka jest prosta i oparta na rzucie kością. Istnieje również tryb solo i strategie dla pierwszego gracza. Baw się dobrze, siejąc chaos!
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Odbiór i dostawa Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 015568001574 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8930__TOK_1__ razy | |
Zimby Mojo to gra kooperacyjna dla 2-8 graczy, która wspiera również grę solo. Każdy gracz jest wszechmocnym szamanem plemienia dzikich, przebiegłych, okrutnych małych kanibali zwanych zimbies, a celem każdego gracza jest zostać nowym Królem Kanibalem. Aby osiągnąć swój cel, każdy gracz musi wykorzystać swoje zimbies do infiltracji do posiadłości aktualnego Króla, zabić go, zdobyć jego koronę i bezpiecznie dostarczyć ją do swojego tablicy plemiennej, zanim rywalizujące plemię zimbies zrobi to jako pierwsze. W grze solo gracz musi wykorzystać swoje zimbies, zwoje i strategię, aby pokonać Króla Kanibala, unikać jego zbirów i przynieść Koronę Kanibala do swojej tablicy plemiennej, zanim czas się skończy. W grze wieloosobowej gracze muszą współpracować, aby uzyskać dostęp do sanktuarium Króla Kanibala, zanim będą mogli go skonfrontować. Gdy zabiją Króla, każda plemię jest dla siebie, a gracz, który dotrze do swojej tablicy plemiennej z koroną Króla, natychmiast staje się nowym Królem Kanibalem i wygrywa grę! Każdy gracz gra jako szaman innego plemienia zimbies. Zimbies to okrutni, niegrzeczni, przebiegli mali kanibale, którzy z fanatyczną lojalnością podążają za swoim szamanem. Celem każdego gracza jest doprowadzić do śmierci Króla Kanibala, ukraść jego upadłą koronę i dostarczyć koronę do swojej tablicy plemiennej, aby stać się nowym Królem Kanibalem. W grze są cztery typy stworzeń: zimbies, zombie, zbirzy i Król Kanibal. Mojo to mistyczna energia, która pozwala szamanom popychać swoje zimbies do działania i uwalniać potężne zaklęcia. Gracze mogą również układać wiele zimbies, aby tworzyć kolumny, które liczą się jako ogromne stworzenia. Walka jest prosta i oparta na rzucie kością. Istnieje również tryb solo i strategie dla pierwszego gracza. Baw się dobrze, siejąc chaos!
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Odbiór i dostawa Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 015568001574 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8930__TOK_1__ razy | |
