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6
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“¡MÍA!” significa “Meu!” e esse é o ponto principal do jogo, resolver os objetivos e fazer os pontos … seus! Baseado em matemática básica (adições e subtrações), é um jogo de festa que pode ser jogado em qualquer um dos 3 modos solo disponíveis ou em 3 modos multijogador (até 6 jogadores). A partir de 6 anos, é ótimo para famílias. No jogo, você pode encontrar dois tamanhos de baralho diferentes, para facilitar a preparação do jogo. Por um lado, temos o baralho de NÚMEROS com 70 cartas (tamanho pôquer) e por outro o baralho de ALVOS com 52 cartas (tamanho quadrado). Resolva o maior número possível de equações matemáticas (adições/subtrações) a partir de uma das duas possibilidades mostradas no baralho ALVO usando apenas duas cartas das 5 que você sempre tem em mãos. Você deve ser rápido para ser o primeiro a conseguir o ponto. (você também pode encontrar alvos com valor de 2 e 3 pontos) No final do jogo, o jogador com mais pontos de jogo ganhará. (Verifique os modos de jogo).
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Memória |
| Categorias: | Jogos de cartas Educacional Educacional Matemática Estratégia Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1719 vezes | |
“¡MÍA!” significa “Meu!” e esse é o ponto principal do jogo, resolver os objetivos e fazer os pontos … seus! Baseado em matemática básica (adições e subtrações), é um jogo de festa que pode ser jogado em qualquer um dos 3 modos solo disponíveis ou em 3 modos multijogador (até 6 jogadores). A partir de 6 anos, é ótimo para famílias. No jogo, você pode encontrar dois tamanhos de baralho diferentes, para facilitar a preparação do jogo. Por um lado, temos o baralho de NÚMEROS com 70 cartas (tamanho pôquer) e por outro o baralho de ALVOS com 52 cartas (tamanho quadrado). Resolva o maior número possível de equações matemáticas (adições/subtrações) a partir de uma das duas possibilidades mostradas no baralho ALVO usando apenas duas cartas das 5 que você sempre tem em mãos. Você deve ser rápido para ser o primeiro a conseguir o ponto. (você também pode encontrar alvos com valor de 2 e 3 pontos) No final do jogo, o jogador com mais pontos de jogo ganhará. (Verifique os modos de jogo).
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Memória |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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