1, 2, 3 ... ganz viele!
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1, 2, 3 ... ganz viele!

Um jogo de tabuleiro de Reinhard Staupe
Editora: Amigo Spiel
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1, 2, 3 ... ganz viele!
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Descrição Descrição

No 1, 2, 3 ... ganz viele !, os jogadores trabalham juntos para tentar colocar cartas na ordem correta. Se completarem duas fileiras de dez cartas cada, eles ganham.

No início do jogo, embaralhe o baralho de cinquenta cartas - cinco cartas com os números de 1 a 10, com dez imagens diferentes aparecendo como símbolos nas cartas: ferraduras, cogumelos, molas, etc. - e distribua cinco cartas para cada jogador.

Em uma rodada, um jogador deve colocar uma carta, se possível. As cartas devem ser colocadas em ordem numérica, então a primeira carta em uma fileira deve ser 1, a segunda carta 2, e assim por diante. Ao mesmo tempo, a mesma imagem não pode ser colocada em uma fileira duas vezes. Se um jogador puder jogar legalmente uma carta, ele o faz, então compra uma carta de reposição de um dos dois montes de compra; se não puder, ele coloca uma carta de lado fora do jogo e depois compra uma nova carta. (As cartas têm ícones codificados por cores nas costas - vermelho, azul, etc. - que podem ajudar os jogadores a decidir qual carta comprar.)

Se os jogadores criarem duas fileiras de cartas numeradas de 1 a 10 antes que ambos os baralhos se esgotem e não possam jogar mais cartas, eles ganham; caso contrário, eles perdem.

Uma variante competitiva está incluída em 1, 2, 3 ... ganz viele ! onde os jogadores pegam cartas numeradas de 1 a 7 de duas cores (por exemplo, vermelho e azul), e depois as colocam em duas fileiras. Em uma rodada, um jogador vira uma das cartas número 1, depois uma das número 2, e assim por diante. Se ela revelar uma carta que mostra uma imagem já presente em uma carta revelada anteriormente, seu turno termina e ela vira todas as cartas de volta para baixo novamente. Se um jogador revelar cartas numeradas de 1 a 7 sem revelar imagens correspondentes, ela ganha a rodada. O primeiro jogador a ganhar três rodadas vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Jogo Cooperativo Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões
Categorias: Jogos de cartas Educacional
Nomes alternativos: 1, 2, 3 ... ganz viele! 1, 2, 3... Comptez! Count Me In! 다함께 1, 2, 3
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 6464 vezes
Descrição Descrição

No 1, 2, 3 ... ganz viele !, os jogadores trabalham juntos para tentar colocar cartas na ordem correta. Se completarem duas fileiras de dez cartas cada, eles ganham.

No início do jogo, embaralhe o baralho de cinquenta cartas - cinco cartas com os números de 1 a 10, com dez imagens diferentes aparecendo como símbolos nas cartas: ferraduras, cogumelos, molas, etc. - e distribua cinco cartas para cada jogador.

Em uma rodada, um jogador deve colocar uma carta, se possível. As cartas devem ser colocadas em ordem numérica, então a primeira carta em uma fileira deve ser 1, a segunda carta 2, e assim por diante. Ao mesmo tempo, a mesma imagem não pode ser colocada em uma fileira duas vezes. Se um jogador puder jogar legalmente uma carta, ele o faz, então compra uma carta de reposição de um dos dois montes de compra; se não puder, ele coloca uma carta de lado fora do jogo e depois compra uma nova carta. (As cartas têm ícones codificados por cores nas costas - vermelho, azul, etc. - que podem ajudar os jogadores a decidir qual carta comprar.)

Se os jogadores criarem duas fileiras de cartas numeradas de 1 a 10 antes que ambos os baralhos se esgotem e não possam jogar mais cartas, eles ganham; caso contrário, eles perdem.

Uma variante competitiva está incluída em 1, 2, 3 ... ganz viele ! onde os jogadores pegam cartas numeradas de 1 a 7 de duas cores (por exemplo, vermelho e azul), e depois as colocam em duas fileiras. Em uma rodada, um jogador vira uma das cartas número 1, depois uma das número 2, e assim por diante. Se ela revelar uma carta que mostra uma imagem já presente em uma carta revelada anteriormente, seu turno termina e ela vira todas as cartas de volta para baixo novamente. Se um jogador revelar cartas numeradas de 1 a 7 sem revelar imagens correspondentes, ela ganha a rodada. O primeiro jogador a ganhar três rodadas vence.

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