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2-7
30'
8
No es necesario texto en el juego.
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11 nimmt!
Editora: Amigo Spiel
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11 nimmt!
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110 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Este jogo é inspirado em 6 nimmt!. As cartas estão numeradas de 1 a 100 e cada carta tem um certo número de cabeças de touro. Cada jogador começa com dez cartas na mão e tenta descartá-las para ganhar a rodada. O jogador que sai marca zero pontos, enquanto todos os outros perdem pontos iguais ao número de cabeças de touro em suas cartas. Em vez de jogar cartas em várias fileiras, os jogadores jogam em uma única pilha de descarte, com a carta jogada sendo maior que a carta do topo da pilha, mas não mais de dez pontos mais alta; se você não puder jogar uma carta dentro desse intervalo de dez pontos, deve pegar a pilha de descarte. Portanto, "11 leva". Você então começa duas novas pilhas revelando cartas do topo do baralho. O número de pilhas continua a crescer ao longo do jogo. Cada vez que você pega uma pilha com mais de três cartas, você ganha uma carta de touro. Para cada carta de touro que você tem, pode jogar uma carta adicional em seu turno, desde que todas as cartas estejam dentro desse intervalo de dez pontos.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | 11 nimmt! 11. bierze! Take 10! 11 fois plus fou! 11 keer gekker! 11 nimmt! 11 Takes 11. bierze! Take 10! ¡toma 11! 我是牛頭王 |
| BARCODE: | 4007396009606 |
| Em 9 listas de desejos Em 13 coleções Isso foi visto 14659 vezes | |
Este jogo é inspirado em 6 nimmt!. As cartas estão numeradas de 1 a 100 e cada carta tem um certo número de cabeças de touro. Cada jogador começa com dez cartas na mão e tenta descartá-las para ganhar a rodada. O jogador que sai marca zero pontos, enquanto todos os outros perdem pontos iguais ao número de cabeças de touro em suas cartas. Em vez de jogar cartas em várias fileiras, os jogadores jogam em uma única pilha de descarte, com a carta jogada sendo maior que a carta do topo da pilha, mas não mais de dez pontos mais alta; se você não puder jogar uma carta dentro desse intervalo de dez pontos, deve pegar a pilha de descarte. Portanto, "11 leva". Você então começa duas novas pilhas revelando cartas do topo do baralho. O número de pilhas continua a crescer ao longo do jogo. Cada vez que você pega uma pilha com mais de três cartas, você ganha uma carta de touro. Para cada carta de touro que você tem, pode jogar uma carta adicional em seu turno, desde que todas as cartas estejam dentro desse intervalo de dez pontos.
110 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | 11 nimmt! 11. bierze! Take 10! 11 fois plus fou! 11 keer gekker! 11 nimmt! 11 Takes 11. bierze! Take 10! ¡toma 11! 我是牛頭王 |
| BARCODE: | 4007396009606 |
| Em 9 listas de desejos Em 13 coleções Isso foi visto 14659 vezes | |
