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1714: The Case of the Catalans
Editora: Devir
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1714: The Case of the Catalans
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Europa, 1702. A morte do rei Carlos II de Habsburgo deixou o trono vago e iniciou uma guerra em toda a Europa para resolver a questão da sucessão espanhola. O arquiduque Carlos III da Áustria, o herdeiro dos Habsburgo, foi descartado pelo último testamento de Carlos II, assinado quase em seu leito de morte, em favor de Filipe de Anjou, neto de Luís XIV, o herdeiro dos Bourbon. A Grande Aliança foi formada, pelo Tratado de Haia, pela Grã-Bretanha, a República Holandesa, a Áustria, Portugal e Sabóia para preservar o equilíbrio de poder na Europa e reivindicar o trono para o arquiduque Carlos. Os jogadores, representando os poderes da Grande Aliança, lutarão contra as forças bourbonas compostas por tropas francesas, castelhanas e bávaras. Seu objetivo, definido por uma agenda oculta, é obter as melhores concessões comerciais e territoriais e conquistar os territórios bourbonas. Mas este não é um jogo cooperativo: o jogador vencedor precisará de estratégia e habilidades de negociação para conseguir os melhores acordos com o inimigo e, assim, ser o país com mais benefícios graças à Paz de Utrecht. Na ordem inversa do turno anterior, cada jogador decide como jogar uma das cartas semeadas para o turno atual. Os jogadores podem pagar com seus recursos para usar o texto da carta ou podem preferir "vender" a carta para executar uma ação. Cada ação está disponível apenas uma vez por turno e os jogadores não podem executar a mesma ação em dois turnos consecutivos. As ações disponíveis são Recrutar tropas, Movê-las pelo mapa ou Atacar o inimigo em áreas adjacentes. Outras escolhas incluem obter Recursos ou prestar atenção à Opinião Pública de seus próprios países (também conhecida como Vontade de Lutar), pois isso decidirá a ordem em que as novas Concessões serão tratadas. O baralho de cartas, composto pelas batalhas, eventos e personagens mais relevantes da guerra, inclui os feitos dos exércitos bourbonas para contrariar as ações dos jogadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Política/Negociação Guerra |
| Nomes alternativos: | 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans |
| BARCODE: | 8436017222173 |
| Isso foi visto 3650 vezes | |
Europa, 1702. A morte do rei Carlos II de Habsburgo deixou o trono vago e iniciou uma guerra em toda a Europa para resolver a questão da sucessão espanhola. O arquiduque Carlos III da Áustria, o herdeiro dos Habsburgo, foi descartado pelo último testamento de Carlos II, assinado quase em seu leito de morte, em favor de Filipe de Anjou, neto de Luís XIV, o herdeiro dos Bourbon. A Grande Aliança foi formada, pelo Tratado de Haia, pela Grã-Bretanha, a República Holandesa, a Áustria, Portugal e Sabóia para preservar o equilíbrio de poder na Europa e reivindicar o trono para o arquiduque Carlos. Os jogadores, representando os poderes da Grande Aliança, lutarão contra as forças bourbonas compostas por tropas francesas, castelhanas e bávaras. Seu objetivo, definido por uma agenda oculta, é obter as melhores concessões comerciais e territoriais e conquistar os territórios bourbonas. Mas este não é um jogo cooperativo: o jogador vencedor precisará de estratégia e habilidades de negociação para conseguir os melhores acordos com o inimigo e, assim, ser o país com mais benefícios graças à Paz de Utrecht. Na ordem inversa do turno anterior, cada jogador decide como jogar uma das cartas semeadas para o turno atual. Os jogadores podem pagar com seus recursos para usar o texto da carta ou podem preferir "vender" a carta para executar uma ação. Cada ação está disponível apenas uma vez por turno e os jogadores não podem executar a mesma ação em dois turnos consecutivos. As ações disponíveis são Recrutar tropas, Movê-las pelo mapa ou Atacar o inimigo em áreas adjacentes. Outras escolhas incluem obter Recursos ou prestar atenção à Opinião Pública de seus próprios países (também conhecida como Vontade de Lutar), pois isso decidirá a ordem em que as novas Concessões serão tratadas. O baralho de cartas, composto pelas batalhas, eventos e personagens mais relevantes da guerra, inclui os feitos dos exércitos bourbonas para contrariar as ações dos jogadores.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Política/Negociação Guerra |
| Nomes alternativos: | 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans 1714: El Cas dels Catalans 1714: The Case of the Catalans |
| BARCODE: | 8436017222173 |
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