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180'
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1813: Napoleon's Nemesis
Editora: Europa Simulazioni
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1813: Napoleon's Nemesis
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É fevereiro de 1813. Os restos derrotados do outrora invencível Grande Armée chegaram de volta ao Ocidente. Apesar da catástrofe na Rússia, tudo não está perdido para Napoleão. No continente europeu, apenas a Rússia está abertamente em guerra com a França. Em teoria, as outras potências, Áustria, Prússia e os Estados Alemães, ainda permanecem aliadas. O Imperador pode recrutar um novo exército e garantir sucesso militar suficiente para persuadir seus aliados a se manterem firmes; ou, reforçados pelo avanço russo, eles se voltarão contra os franceses? "1813: o Nêmesis de Napoleão" simula esta fascinante campanha que determinou a forma da Europa do século XIX. O jogo (desenhado por Steve Pole) "1813: o Nêmesis de Napoleão" é estratégico em escopo. As unidades de combate representam todas as divisões (classificadas como veteranos, linha ou recrutas) que participaram da campanha, juntamente com os comandantes mais importantes. O jogo apresenta opções estratégicas correspondentes às disponíveis para Napoleão e as forças da Coalizão, e replica as consequências que decorrem de cada uma. Ao mesmo tempo, captura a essência da guerra de campanha durante este período - manobras amplas, enganos e decepções, marchas forçadas e a maior flexibilidade e coesão das tropas experientes - assim como a questão crucial da logística. As Regras Básicas são simples e podem ser aprendidas muito rapidamente, minimizando o tempo que os jogadores precisam gastar consultando o Livro de Regras. Regras Opcionais e Regras Avançadas (incluindo cartas) adicionam ainda mais realismo e sentido de época. "1813: o Nêmesis de Napoleão" é o segundo volume de uma série projetada de jogos na mesma escala (o primeiro sendo "A Invasão da Rússia (1812)"), cobrindo todas as grandes campanhas das Guerras Napoleônicas em um nível estratégico.
É fevereiro de 1813. Os restos derrotados do outrora invencível Grande Armée chegaram de volta ao Ocidente. Apesar da catástrofe na Rússia, tudo não está perdido para Napoleão. No continente europeu, apenas a Rússia está abertamente em guerra com a França. Em teoria, as outras potências, Áustria, Prússia e os Estados Alemães, ainda permanecem aliadas. O Imperador pode recrutar um novo exército e garantir sucesso militar suficiente para persuadir seus aliados a se manterem firmes; ou, reforçados pelo avanço russo, eles se voltarão contra os franceses? "1813: o Nêmesis de Napoleão" simula esta fascinante campanha que determinou a forma da Europa do século XIX. O jogo (desenhado por Steve Pole) "1813: o Nêmesis de Napoleão" é estratégico em escopo. As unidades de combate representam todas as divisões (classificadas como veteranos, linha ou recrutas) que participaram da campanha, juntamente com os comandantes mais importantes. O jogo apresenta opções estratégicas correspondentes às disponíveis para Napoleão e as forças da Coalizão, e replica as consequências que decorrem de cada uma. Ao mesmo tempo, captura a essência da guerra de campanha durante este período - manobras amplas, enganos e decepções, marchas forçadas e a maior flexibilidade e coesão das tropas experientes - assim como a questão crucial da logística. As Regras Básicas são simples e podem ser aprendidas muito rapidamente, minimizando o tempo que os jogadores precisam gastar consultando o Livro de Regras. Regras Opcionais e Regras Avançadas (incluindo cartas) adicionam ainda mais realismo e sentido de época. "1813: o Nêmesis de Napoleão" é o segundo volume de uma série projetada de jogos na mesma escala (o primeiro sendo "A Invasão da Rússia (1812)"), cobrindo todas as grandes campanhas das Guerras Napoleônicas em um nível estratégico.
