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Caixa 1865 Sardinia - jogo de tabuleiro estratégico ferroviário publicado por Gotha Games para 2-4 jogadores
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2-4
240'
14
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1865 Sardinia

Torne-se um magnata ferroviário em 1865! Neste jogo estratégico de investimento, você gerencia capital, adquire empresas ferroviárias e constrói redes ferroviárias na Sardenha e Córsega. Compete com outros jogadores pelo controle das rotas mais lucrativas durante a expansão ferroviária do século XIX. Uma experiência imersiva para 2-4 jogadores que requer 240 minutos de jogo.

Um jogo de tabuleiro de Alessandro Lala
Editora: Gotha Games
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1865 Sardinia
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
138 cartões de 35.0mm largura e 50.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
8 cartões de 101.6mm largura e 152.4mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
1865 Sardinia é um jogo de tabuleiro pertencente à série 18xx para 2-4 jogadores e ambientado na ilha da Sardenha (e Córsega). Os jogadores assumem o papel de empresários do século XIX investindo na construção, bem como na gestão financeira e operacional das ferrovias. Vender e comprar ações no mercado de ações, buscar novas fontes de financiamento, colocar trilhos e estações, operar trens e pagar dividendos são todos elementos básicos dos jogos 18xx. Além disso, 1865 Sardinia possui várias características que o tornam diferente de outros títulos 18xx. As distinções mais importantes são: um sistema baseado em tráfego que facilita e acelera o cálculo das receitas da empresa, investidores estrangeiros (Dragões) negociam certificados além dos jogadores humanos, um mecanismo de absorção que permite que as empresas adquiram umas às outras. Outros pontos interessantes: antes da fase 5, todas as empresas começam como empresas menores com ações de 40%/20%/20%/20%, converter uma empresa de menor para maior requer uma rota direta de uma base da empresa para uma cidade histórica de destino, empresas privadas se tornam 2 trens quando transferidas para uma empresa e também fornecem tráfego extra, comprar trens do banco faz o preço das ações subir, os últimos trens 2, 3 e 4 vêm com desconto, reter dinheiro na empresa não reduz o preço das ações, azulejos podem ser substituídos por outro azulejo da mesma cor, desde que as conexões atuais sejam mantidas, jogadores falidos recebem empréstimos suficientes para mantê-los no jogo, os empréstimos são então deduzidos da pontuação final no final. Dragões durante as rodadas de ações, os Dragões também negociarão, cada rodada de ações começa com um Dragão e os Dragões também jogam entre cada jogador, os dragões estão interessados na classificação da empresa, um indicador baseado na soma da fase dos trens e tokens no tabuleiro, seguido em uma tabela especial no tabuleiro, os dragões venderão imediatamente certificados em empresas classificadas como vermelhas e comprarão certificados classificados como verdes, de acordo com um algoritmo bastante simples e consistente. Os jogadores podem comprar ações dos Dragões, mas devem pagar um prêmio por ações bem classificadas, os preços das ações são ajustados para baixo quando as ações são vendidas pelos Dragões ou pelo presidente da empresa. Sistema de tráfego quando uma empresa coloca um marcador de estação, ela pode coletar fichas de tráfego do tabuleiro ao longo da rota, minas também produzem fichas de tráfego, mas diminuem de valor à medida que o jogo avança, cada ficha de tráfego vale $10 em receita, as receitas são o menor valor entre a receita total em fichas de tráfego e a capacidade de trem disponível, trens da fase 2, por exemplo, têm capacidade de 8 cada, então se a empresa tiver dois desses para 16 de capacidade e 14 fichas de tráfego, gerará $140 em receita, enquanto adicionar três fichas aumentaria a receita para $160 porque a capacidade atinge o teto nesse ponto.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Construção de rota/rede Reserva de ações Colocação de ladrilhos
Categorias: Econômico Trens Transporte
Nomes alternativos:
BARCODE: NOEAN_4543
Em 9 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 12859 vezes
Descrição Descrição
1865 Sardinia é um jogo de tabuleiro pertencente à série 18xx para 2-4 jogadores e ambientado na ilha da Sardenha (e Córsega). Os jogadores assumem o papel de empresários do século XIX investindo na construção, bem como na gestão financeira e operacional das ferrovias. Vender e comprar ações no mercado de ações, buscar novas fontes de financiamento, colocar trilhos e estações, operar trens e pagar dividendos são todos elementos básicos dos jogos 18xx. Além disso, 1865 Sardinia possui várias características que o tornam diferente de outros títulos 18xx. As distinções mais importantes são: um sistema baseado em tráfego que facilita e acelera o cálculo das receitas da empresa, investidores estrangeiros (Dragões) negociam certificados além dos jogadores humanos, um mecanismo de absorção que permite que as empresas adquiram umas às outras. Outros pontos interessantes: antes da fase 5, todas as empresas começam como empresas menores com ações de 40%/20%/20%/20%, converter uma empresa de menor para maior requer uma rota direta de uma base da empresa para uma cidade histórica de destino, empresas privadas se tornam 2 trens quando transferidas para uma empresa e também fornecem tráfego extra, comprar trens do banco faz o preço das ações subir, os últimos trens 2, 3 e 4 vêm com desconto, reter dinheiro na empresa não reduz o preço das ações, azulejos podem ser substituídos por outro azulejo da mesma cor, desde que as conexões atuais sejam mantidas, jogadores falidos recebem empréstimos suficientes para mantê-los no jogo, os empréstimos são então deduzidos da pontuação final no final. Dragões durante as rodadas de ações, os Dragões também negociarão, cada rodada de ações começa com um Dragão e os Dragões também jogam entre cada jogador, os dragões estão interessados na classificação da empresa, um indicador baseado na soma da fase dos trens e tokens no tabuleiro, seguido em uma tabela especial no tabuleiro, os dragões venderão imediatamente certificados em empresas classificadas como vermelhas e comprarão certificados classificados como verdes, de acordo com um algoritmo bastante simples e consistente. Os jogadores podem comprar ações dos Dragões, mas devem pagar um prêmio por ações bem classificadas, os preços das ações são ajustados para baixo quando as ações são vendidas pelos Dragões ou pelo presidente da empresa. Sistema de tráfego quando uma empresa coloca um marcador de estação, ela pode coletar fichas de tráfego do tabuleiro ao longo da rota, minas também produzem fichas de tráfego, mas diminuem de valor à medida que o jogo avança, cada ficha de tráfego vale $10 em receita, as receitas são o menor valor entre a receita total em fichas de tráfego e a capacidade de trem disponível, trens da fase 2, por exemplo, têm capacidade de 8 cada, então se a empresa tiver dois desses para 16 de capacidade e 14 fichas de tráfego, gerará $140 em receita, enquanto adicionar três fichas aumentaria a receita para $160 porque a capacidade atinge o teto nesse ponto.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
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Mecânica: Leilão/Licitação Construção de rota/rede Reserva de ações Colocação de ladrilhos
Categorias: Econômico Trens Transporte
Nomes alternativos:
BARCODE: NOEAN_4543
Em 9 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 12859 vezes