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1866: The Struggle for Supremacy in Germany
Editora: Compass Games
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1866: The Struggle for Supremacy in Germany
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1866 é uma simulação para dois jogadores que trata da Guerra Austro-Prussiana de 1866 na Europa Central. Um jogador controla as forças da Prússia e seus aliados, incluindo o jovem Reino da Itália, e o outro jogador controla as forças da Áustria e seus aliados da Confederação Alemã. Usando um baralho compartilhado de 55 Cartas de Operações, cada jogador toma decisões sobre o desdobramento, combate e operações político-militares em apoio às suas forças e sua estratégia geral. As ordens de batalha incluem todos os corpos/divisões históricas (com alguns marcadores de brigada) e todos os generais importantes envolvidos no conflito. O tabuleiro cobre uma área de Hamburgo a Florença e de Metz a Cracóvia. O sistema inclui regras de mobilização exclusivas que refletem as dificuldades de se mobilizar para a guerra enquanto tenta obter o maior número de pontos de vitória antes que a guerra seja realmente declarada. Uma vez que a guerra é declarada, você deve lutar com as forças mobilizadas, portanto, um julgamento astuto é necessário sobre o que mobilizar, onde essas forças operarão e quem as comandará. Sempre esperando nos bastidores está o Segundo Império Francês sob Napoleão III, preparado para intervir se nenhum dos lados parecer capaz de garantir uma vitória rápida e decisiva. Outras características incluem a superioridade da cavalaria, ferrovias, a vantagem de mobilização da Prússia e ataques coordenados. 1866 inclui dois cenários, o cenário de Mobilização para a Guerra (o cenário de Campanha) e o cenário da Guerra das Sete Semanas (cobrindo a situação pós-mobilização). As cartas são subdivididas em baralhos de Mobilização e Guerra, que são combinados após a declaração de guerra.
1866 é projetado por John B. Firer (designer de Spartacus). Além dos componentes básicos do jogo, 1866 inclui um manual abrangente, que inclui um exemplo de jogo estendido, notas do designer, regras opcionais, uma bibliografia selecionada e explicações de cartas completas e extensas.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_18281 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 4113 vezes | |
1866 é uma simulação para dois jogadores que trata da Guerra Austro-Prussiana de 1866 na Europa Central. Um jogador controla as forças da Prússia e seus aliados, incluindo o jovem Reino da Itália, e o outro jogador controla as forças da Áustria e seus aliados da Confederação Alemã. Usando um baralho compartilhado de 55 Cartas de Operações, cada jogador toma decisões sobre o desdobramento, combate e operações político-militares em apoio às suas forças e sua estratégia geral. As ordens de batalha incluem todos os corpos/divisões históricas (com alguns marcadores de brigada) e todos os generais importantes envolvidos no conflito. O tabuleiro cobre uma área de Hamburgo a Florença e de Metz a Cracóvia. O sistema inclui regras de mobilização exclusivas que refletem as dificuldades de se mobilizar para a guerra enquanto tenta obter o maior número de pontos de vitória antes que a guerra seja realmente declarada. Uma vez que a guerra é declarada, você deve lutar com as forças mobilizadas, portanto, um julgamento astuto é necessário sobre o que mobilizar, onde essas forças operarão e quem as comandará. Sempre esperando nos bastidores está o Segundo Império Francês sob Napoleão III, preparado para intervir se nenhum dos lados parecer capaz de garantir uma vitória rápida e decisiva. Outras características incluem a superioridade da cavalaria, ferrovias, a vantagem de mobilização da Prússia e ataques coordenados. 1866 inclui dois cenários, o cenário de Mobilização para a Guerra (o cenário de Campanha) e o cenário da Guerra das Sete Semanas (cobrindo a situação pós-mobilização). As cartas são subdivididas em baralhos de Mobilização e Guerra, que são combinados após a declaração de guerra.
1866 é projetado por John B. Firer (designer de Spartacus). Além dos componentes básicos do jogo, 1866 inclui um manual abrangente, que inclui um exemplo de jogo estendido, notas do designer, regras opcionais, uma bibliografia selecionada e explicações de cartas completas e extensas.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_18281 |
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