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3-6
40'
9
Algum texto necessário
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30 Carats
Os jogadores em 30 Carats começam com exatamente os mesmos itens - uma tela colorida para esconder seus bens, cinco pedras preciosas de cada cor em jogo e cinco pepitas de ouro - mas não ficarão assim por muito tempo! Afinal, cada jogador recebe um cartão de avaliação secreta, variando de +30 a -30, e as pedras preciosas que correspondem à cor de sua tela terão esse valor no final do jogo. (As pepitas de ouro sempre valem +10 pontos.) Você precisa vender ou comprar suas posses iniciais? E como descobrir o valor de tudo o mais?! Cada jogador também começa o jogo com três cartas de transação. Cada transação lista uma oferta mínima que um vendedor deve fazer em sua vez, por exemplo, pelo menos duas gemas de sua própria cor ou uma gema de sua cor e duas gemas de uma cor vizinha. O jogo dura três rodadas, rotuladas como manhã, meio-dia e noite. Em cada rodada, cada jogador será o vendedor uma vez. O jogador escolhe uma de suas cartas de transação e, em seguida, faz uma oferta na mesa que pelo menos iguala a oferta mínima exigida. Se a transação for rotulada como "simultânea", cada outro jogador deve revelar simultaneamente uma oferta própria, que deve incluir pelo menos uma pedra/pepita e não deve corresponder à oferta do vendedor; se a transação for "sucessiva", cada oponente revela sua oferta em ordem horária. Depois de ver todas as ofertas, o vendedor troca bens com um oponente ou paga de 2 a 4 pepitas ao banco para deixar sua oferta na bolsa do banco (junto com suas pepitas) e, em seguida, retirar tantos itens da bolsa. (A bolsa do banco começa com os mesmos itens que cada jogador.) Em jogos com pelo menos quatro jogadores, o vendedor pode pagar de 2 a 4 pepitas de ouro ao banco para olhar o cartão de avaliação secreta mantido por qualquer oponente. Uma vez que cada jogador tenha sido vendedor três vezes, o jogo termina e todos revelam seus cartões de avaliação. Os jogadores então somam suas pontuações, e o jogador com o total mais alto vence, com as pepitas de ouro em mãos quebrando empates.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Especulação de commodities Negociação |
| Categorias: | Blefe Dedução |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000282184 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 12953 vezes | |
Os jogadores em 30 Carats começam com exatamente os mesmos itens - uma tela colorida para esconder seus bens, cinco pedras preciosas de cada cor em jogo e cinco pepitas de ouro - mas não ficarão assim por muito tempo! Afinal, cada jogador recebe um cartão de avaliação secreta, variando de +30 a -30, e as pedras preciosas que correspondem à cor de sua tela terão esse valor no final do jogo. (As pepitas de ouro sempre valem +10 pontos.) Você precisa vender ou comprar suas posses iniciais? E como descobrir o valor de tudo o mais?! Cada jogador também começa o jogo com três cartas de transação. Cada transação lista uma oferta mínima que um vendedor deve fazer em sua vez, por exemplo, pelo menos duas gemas de sua própria cor ou uma gema de sua cor e duas gemas de uma cor vizinha. O jogo dura três rodadas, rotuladas como manhã, meio-dia e noite. Em cada rodada, cada jogador será o vendedor uma vez. O jogador escolhe uma de suas cartas de transação e, em seguida, faz uma oferta na mesa que pelo menos iguala a oferta mínima exigida. Se a transação for rotulada como "simultânea", cada outro jogador deve revelar simultaneamente uma oferta própria, que deve incluir pelo menos uma pedra/pepita e não deve corresponder à oferta do vendedor; se a transação for "sucessiva", cada oponente revela sua oferta em ordem horária. Depois de ver todas as ofertas, o vendedor troca bens com um oponente ou paga de 2 a 4 pepitas ao banco para deixar sua oferta na bolsa do banco (junto com suas pepitas) e, em seguida, retirar tantos itens da bolsa. (A bolsa do banco começa com os mesmos itens que cada jogador.) Em jogos com pelo menos quatro jogadores, o vendedor pode pagar de 2 a 4 pepitas de ouro ao banco para olhar o cartão de avaliação secreta mantido por qualquer oponente. Uma vez que cada jogador tenha sido vendedor três vezes, o jogo termina e todos revelam seus cartões de avaliação. Os jogadores então somam suas pontuações, e o jogador com o total mais alto vence, com as pepitas de ouro em mãos quebrando empates.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Especulação de commodities Negociação |
| Categorias: | Blefe Dedução |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000282184 |
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