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55 Days At Peking
Editora: Historical Game Company
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Pequim 1900 - A Rebelião dos Boxers varreu a China e o governo chinês adicionou tropas imperiais para ajudar a expulsar os "demônios estrangeiros". As tropas aliadas são poucas, mas se uniram para defender as Legações. Uma força de socorro está a caminho, então as Legações devem resistir. O cenário está montado... O Cerco de Pequim é um jogo tático de baixa a moderada complexidade sobre o cerco das Legações em Pequim em 1900. O jogo leva cerca de 90 minutos para jogar. Um jogador comanda as forças chinesas e o outro jogador comanda as várias forças aliadas que defendem as Legações. As cartas variam a jogabilidade. CONTEÚDO: 48 peças de jogo (5/8" polegada), um livro de regras (4 páginas), 20 cartas de jogo, mapa de jogo CANVAS (11x17" polegada), 1 dado de seis lados.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 382 vezes | |
Pequim 1900 - A Rebelião dos Boxers varreu a China e o governo chinês adicionou tropas imperiais para ajudar a expulsar os "demônios estrangeiros". As tropas aliadas são poucas, mas se uniram para defender as Legações. Uma força de socorro está a caminho, então as Legações devem resistir. O cenário está montado... O Cerco de Pequim é um jogo tático de baixa a moderada complexidade sobre o cerco das Legações em Pequim em 1900. O jogo leva cerca de 90 minutos para jogar. Um jogador comanda as forças chinesas e o outro jogador comanda as várias forças aliadas que defendem as Legações. As cartas variam a jogabilidade. CONTEÚDO: 48 peças de jogo (5/8" polegada), um livro de regras (4 páginas), 20 cartas de jogo, mapa de jogo CANVAS (11x17" polegada), 1 dado de seis lados.
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