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2-6
30'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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6th Sense
6th Sense é um jogo rápido e divertido de truques onde prever corretamente os truques é fundamental. Jogadores com 10 anos ou mais competem em grupos de 2 a 6 para acumular mais pontos através de estimativa correta de truques. Com mecânicas leves e ritmo ágil, desfrute 30 minutos de puro entretenimento familiar da Jumbo.
Editora: Jumbo
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6th Sense
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6th Sense é um jogo de truques com algumas reviravoltas para 2 a 6 jogadores.
Em cada rodada, os jogadores recebem uma mão de cartas e, em seguida, a carta do topo do baralho é revelada: esta é a cor do trunfo. Em seguida, cada jogador reserva uma carta de sua mão: esta é a sua carta de previsão, e indica quantos truques eles ganharão. Se você tiver sucesso, ganha tantos pontos. Se não, você perde pontos.
O jogador à esquerda do dealer começa o primeiro truque. Ele pode jogar qualquer carta de sua mão. Em seguida, em sentido horário, os outros jogadores jogam cada um uma carta. Se possível, eles devem jogar uma carta da mesma cor.
Quando todos os jogadores jogaram uma carta, o jogador que jogou a melhor carta ganha o truque. A melhor carta é a carta de trunfo mais alta. Se nenhum trunfo foi jogado, é a carta mais alta que corresponde à primeira carta jogada.
O baralho contém cartas numeradas de 0 a 14, em cinco cores diferentes. Algumas das cartas têm efeitos especiais:
- Quando um jogador joga um 0, ele pode removê-lo e uma das outras cartas jogadas nesta rodada
- Um truque com um 4 é ganho pela carta mais baixa jogada neste truque
- O 6 e o 9 são a mesma carta. Quando você o joga, anuncia qual valor deseja que ele tenha.
- Quando você joga um 8, isso permite que você veja a carta de previsão do jogador que ganha este truque.
- Se um truque contém pelo menos um 12, o jogador que ganha o truque pode escolher que esse truque conte como dois.
O jogo continua por um número determinado de rodadas. O jogador com mais pontos é o vencedor.
Em cada rodada, os jogadores recebem uma mão de cartas e, em seguida, a carta do topo do baralho é revelada: esta é a cor do trunfo. Em seguida, cada jogador reserva uma carta de sua mão: esta é a sua carta de previsão, e indica quantos truques eles ganharão. Se você tiver sucesso, ganha tantos pontos. Se não, você perde pontos.
O jogador à esquerda do dealer começa o primeiro truque. Ele pode jogar qualquer carta de sua mão. Em seguida, em sentido horário, os outros jogadores jogam cada um uma carta. Se possível, eles devem jogar uma carta da mesma cor.
Quando todos os jogadores jogaram uma carta, o jogador que jogou a melhor carta ganha o truque. A melhor carta é a carta de trunfo mais alta. Se nenhum trunfo foi jogado, é a carta mais alta que corresponde à primeira carta jogada.
O baralho contém cartas numeradas de 0 a 14, em cinco cores diferentes. Algumas das cartas têm efeitos especiais:
- Quando um jogador joga um 0, ele pode removê-lo e uma das outras cartas jogadas nesta rodada
- Um truque com um 4 é ganho pela carta mais baixa jogada neste truque
- O 6 e o 9 são a mesma carta. Quando você o joga, anuncia qual valor deseja que ele tenha.
- Quando você joga um 8, isso permite que você veja a carta de previsão do jogador que ganha este truque.
- Se um truque contém pelo menos um 12, o jogador que ganha o truque pode escolher que esse truque conte como dois.
O jogo continua por um número determinado de rodadas. O jogador com mais pontos é o vencedor.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | 6th Sense Hatodik érzék 토네이도 6 |
| BARCODE: | 8710126198216 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 3815 vezes | |
6th Sense é um jogo de truques com algumas reviravoltas para 2 a 6 jogadores.
Em cada rodada, os jogadores recebem uma mão de cartas e, em seguida, a carta do topo do baralho é revelada: esta é a cor do trunfo. Em seguida, cada jogador reserva uma carta de sua mão: esta é a sua carta de previsão, e indica quantos truques eles ganharão. Se você tiver sucesso, ganha tantos pontos. Se não, você perde pontos.
O jogador à esquerda do dealer começa o primeiro truque. Ele pode jogar qualquer carta de sua mão. Em seguida, em sentido horário, os outros jogadores jogam cada um uma carta. Se possível, eles devem jogar uma carta da mesma cor.
Quando todos os jogadores jogaram uma carta, o jogador que jogou a melhor carta ganha o truque. A melhor carta é a carta de trunfo mais alta. Se nenhum trunfo foi jogado, é a carta mais alta que corresponde à primeira carta jogada.
O baralho contém cartas numeradas de 0 a 14, em cinco cores diferentes. Algumas das cartas têm efeitos especiais:
- Quando um jogador joga um 0, ele pode removê-lo e uma das outras cartas jogadas nesta rodada
- Um truque com um 4 é ganho pela carta mais baixa jogada neste truque
- O 6 e o 9 são a mesma carta. Quando você o joga, anuncia qual valor deseja que ele tenha.
- Quando você joga um 8, isso permite que você veja a carta de previsão do jogador que ganha este truque.
- Se um truque contém pelo menos um 12, o jogador que ganha o truque pode escolher que esse truque conte como dois.
O jogo continua por um número determinado de rodadas. O jogador com mais pontos é o vencedor.
Em cada rodada, os jogadores recebem uma mão de cartas e, em seguida, a carta do topo do baralho é revelada: esta é a cor do trunfo. Em seguida, cada jogador reserva uma carta de sua mão: esta é a sua carta de previsão, e indica quantos truques eles ganharão. Se você tiver sucesso, ganha tantos pontos. Se não, você perde pontos.
O jogador à esquerda do dealer começa o primeiro truque. Ele pode jogar qualquer carta de sua mão. Em seguida, em sentido horário, os outros jogadores jogam cada um uma carta. Se possível, eles devem jogar uma carta da mesma cor.
Quando todos os jogadores jogaram uma carta, o jogador que jogou a melhor carta ganha o truque. A melhor carta é a carta de trunfo mais alta. Se nenhum trunfo foi jogado, é a carta mais alta que corresponde à primeira carta jogada.
O baralho contém cartas numeradas de 0 a 14, em cinco cores diferentes. Algumas das cartas têm efeitos especiais:
- Quando um jogador joga um 0, ele pode removê-lo e uma das outras cartas jogadas nesta rodada
- Um truque com um 4 é ganho pela carta mais baixa jogada neste truque
- O 6 e o 9 são a mesma carta. Quando você o joga, anuncia qual valor deseja que ele tenha.
- Quando você joga um 8, isso permite que você veja a carta de previsão do jogador que ganha este truque.
- Se um truque contém pelo menos um 12, o jogador que ganha o truque pode escolher que esse truque conte como dois.
O jogo continua por um número determinado de rodadas. O jogador com mais pontos é o vencedor.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | 6th Sense Hatodik érzék 토네이도 6 |
| BARCODE: | 8710126198216 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 3815 vezes | |