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Idioma: Italiano
Caixa de Age of War — jogo de estratégia conquista Giochi Uniti 2-6
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6.26
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Votação BGG: BGG Stats
2-6
20'
14
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Age of War

Age of War é um jogo de estratégia e conquista que captura a adrenalina de batalhas rápidas. Com uma duração de apenas 20 minutos, Age of War combina tática e sorte com dados para criar uma experiência de jogo dinâmica. Perfeito para 2-6 jogadores a partir de 14 anos que procuram um jogo estratégico rápido e envolvente. Fácil de aprender, fascinante de jogar repetidamente em uma noite.

Um jogo de tabuleiro de Reiner Knizia
Editora: Giochi Uniti
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Age of War
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
14 cartões de 70.0mm largura e 70.0mm de altura
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Disponível
1x (50 Peças) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Disponível
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (MDG7134)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Disponível
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
Para encomendar
1x (50 Peças) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
Poucas cópias
Descrição Descrição

Age of War é um jogo de conquista de rápida jogabilidade. Quatorze cartas são dispostas no início do jogo, cada uma mostrando um castelo e os símbolos necessários para conquistar esse castelo, com os símbolos separados em linhas de batalha. Cada castelo pertence a um clã, com alguns clãs tendo apenas um castelo e outros tendo até quatro castelos. Um jogador começa seu turno rolando sete dados, cujas seis faces mostram arqueiros, cavalaria, daimyo e 1-3 infantaria. Ele então seleciona uma carta e usa os símbolos rolados para conquistar exatamente uma das linhas de batalha nesta carta (colocando os dados apropriados nessa linha). Se ele conseguir fazer isso, ele rola os dados restantes, idealmente conquistando outra linha; se não conseguir conquistar uma linha, ele remove um dado do jogo e depois rola novamente. Seu turno termina quando ele conquista todas as linhas da carta (caso em que a reivindica) ou não tem mais dados disponíveis para rolar. Cada carta vale um número de pontos de vitória. Você pode conquistar cartas pertencentes a outros jogadores, mas precisa conquistar uma linha de daimyo adicional no processo. No entanto, se um jogador possui todos os castelos de um clã, esses castelos estão seguros e não podem ser roubados. Além disso, esses castelos agora valem mais pontos porque você uniu o clã sob um único governante (você) e fortaleceu seu controle sobre o Japão. Quando a última carta é reivindicada, os jogadores contam seus pontos, e quem tiver a maior pontuação vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Coleção de conjuntos
Categorias: Dados Medieval
Nomes alternativos: Age of War Zeitalter des Krieges Age of War Camarades Háborúk kora Risiko Express Risk Express Zeitalter des Krieges Епоха війни ライナー・クニツィアの戦国時代 天下归秦 戦国時代
BARCODE: 8033772897181
Em 38 listas de desejos Em 38 coleções Isso foi visto 15890 vezes
Descrição Descrição

Age of War é um jogo de conquista de rápida jogabilidade. Quatorze cartas são dispostas no início do jogo, cada uma mostrando um castelo e os símbolos necessários para conquistar esse castelo, com os símbolos separados em linhas de batalha. Cada castelo pertence a um clã, com alguns clãs tendo apenas um castelo e outros tendo até quatro castelos. Um jogador começa seu turno rolando sete dados, cujas seis faces mostram arqueiros, cavalaria, daimyo e 1-3 infantaria. Ele então seleciona uma carta e usa os símbolos rolados para conquistar exatamente uma das linhas de batalha nesta carta (colocando os dados apropriados nessa linha). Se ele conseguir fazer isso, ele rola os dados restantes, idealmente conquistando outra linha; se não conseguir conquistar uma linha, ele remove um dado do jogo e depois rola novamente. Seu turno termina quando ele conquista todas as linhas da carta (caso em que a reivindica) ou não tem mais dados disponíveis para rolar. Cada carta vale um número de pontos de vitória. Você pode conquistar cartas pertencentes a outros jogadores, mas precisa conquistar uma linha de daimyo adicional no processo. No entanto, se um jogador possui todos os castelos de um clã, esses castelos estão seguros e não podem ser roubados. Além disso, esses castelos agora valem mais pontos porque você uniu o clã sob um único governante (você) e fortaleceu seu controle sobre o Japão. Quando a última carta é reivindicada, os jogadores contam seus pontos, e quem tiver a maior pontuação vence.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
14 cartões de 70.0mm largura e 70.0mm de altura
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Disponível
1x (50 Peças) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Disponível
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (MDG7134)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Disponível
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
Para encomendar
1x (50 Peças) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
Poucas cópias
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Coleção de conjuntos
Categorias: Dados Medieval
Nomes alternativos: Age of War Zeitalter des Krieges Age of War Camarades Háborúk kora Risiko Express Risk Express Zeitalter des Krieges Епоха війни ライナー・クニツィアの戦国時代 天下归秦 戦国時代
BARCODE: 8033772897181
Em 38 listas de desejos Em 38 coleções Isso foi visto 15890 vezes