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Double Mission: Beyond the Object
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2-4
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Double Mission: Beyond the Object

Um jogo de tabuleiro de Evan Song
Editora: DEINKO
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Double Mission: Beyond the Object
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Descrição Descrição

Double Mission: Beyond the Object é um jogo leve com tema de assalto, à la Ocean's Eleven. É basicamente um jogo competitivo, mas com uma dose de elemento semi-cooperativo.

Cada jogador personifica um "ladrão profissional" que tenta recuperar objetos valiosos (tokens) de várias cidades do mundo. Cada cidade tem seu próprio nível de segurança, que é representado pelo número de dados que um jogador deve rolar. O dado especial de 6 lados tem um lado de "falha" e cinco lados de "sucesso". Por exemplo, se um jogador quiser penetrar em uma cidade de nível 4, ele rola quatro dados e todos os quatro dados devem mostrar lados de "sucesso".

Há um aspecto semi-cooperativo único aqui. Se um jogador quiser penetrar em uma cidade, ele pode pedir a outros jogadores para se juntarem ao assalto. Se o fizerem, cada jogador rola os dados, e o roubo tem sucesso se algum deles rolar todos "sucessos". O jogador principal pega o objeto valioso da cidade enquanto o colaborador recebe pontos como compensação. Se o assalto não tiver sucesso, o jogador principal e o(s) colaborador(es) recebem tokens de investigação (pontos de penalidade potenciais).

Os jogadores continuam a reunir objetos valiosos, que podem ser vendidos por pontos imediatos ou exibidos para reivindicar "títulos de fama". Quem ganhar mais pontos vence o jogo e é declarado o maior ladrão do mundo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Jogo Cooperativo Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Dados Temático
Nomes alternativos: Double Mission: Beyond the Object 더블 미션: 비욘드 디 오브젝트 Double Mission: Beyond the Object 더블 미션: 비욘드 디 오브젝트
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3389 vezes
Descrição Descrição

Double Mission: Beyond the Object é um jogo leve com tema de assalto, à la Ocean's Eleven. É basicamente um jogo competitivo, mas com uma dose de elemento semi-cooperativo.

Cada jogador personifica um "ladrão profissional" que tenta recuperar objetos valiosos (tokens) de várias cidades do mundo. Cada cidade tem seu próprio nível de segurança, que é representado pelo número de dados que um jogador deve rolar. O dado especial de 6 lados tem um lado de "falha" e cinco lados de "sucesso". Por exemplo, se um jogador quiser penetrar em uma cidade de nível 4, ele rola quatro dados e todos os quatro dados devem mostrar lados de "sucesso".

Há um aspecto semi-cooperativo único aqui. Se um jogador quiser penetrar em uma cidade, ele pode pedir a outros jogadores para se juntarem ao assalto. Se o fizerem, cada jogador rola os dados, e o roubo tem sucesso se algum deles rolar todos "sucessos". O jogador principal pega o objeto valioso da cidade enquanto o colaborador recebe pontos como compensação. Se o assalto não tiver sucesso, o jogador principal e o(s) colaborador(es) recebem tokens de investigação (pontos de penalidade potenciais).

Os jogadores continuam a reunir objetos valiosos, que podem ser vendidos por pontos imediatos ou exibidos para reivindicar "títulos de fama". Quem ganhar mais pontos vence o jogo e é declarado o maior ladrão do mundo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Jogo Cooperativo Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Dados Temático
Nomes alternativos: Double Mission: Beyond the Object 더블 미션: 비욘드 디 오브젝트 Double Mission: Beyond the Object 더블 미션: 비욘드 디 오브젝트
BARCODE: ?????????
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