Idioma:
Alemão
|
|
|
|
Melhor com 4 jogadores
9 votos de 15
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
4 votos de 4
Ler as avaliações
1-4
30'
8
Texto moderado en el juego
|
Tribes
Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Tribes é um jogo de tabuleiro envolvente onde os jogadores guiam sua tribo através das eras pré-históricas, inventando tecnologias e enfrentando desafios. Uma experiência interativa para 1-4 jogadores, com jogos durando cerca de 30 minutos.
Editora: KOSMOS
Use nosso mercado utrade!
Tribes
Contate-nos
Compartilhar em
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Preço
49,90€
Pagar em prestações

12,48€por mês
Remessa IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Guie sua tribo em suas lutas para sobreviver e prosperar! Tribes: Early Civilization é um jogo para 2-4 jogadores (o jogo também inclui regras para jogo solo) que experimenta as idades Paleolítica, Neolítica e de Bronze em 40 minutos. Os jogadores começam com uma pequena tribo e os fundamentos da civilização. Durante o jogo, eles inventam novas tecnologias, exploram novas terras, defendem-se de invasores e sobrevivem a catástrofes. A tribo que primeiro emerge como uma verdadeira civilização vence! Tribes: Early Civilization é uma prequela temática de Nations, projetada por um dos designers de Nations. É um jogo 3X rápido com uma reviravolta, onde cada jogador tem sua própria área separada para explorar, expandir e explorar. As outras duas áreas do jogo são altamente interativas: A árvore tecnológica variável de três níveis em que o primeiro inventor recebe um bônus. A coluna de ações em que você realiza uma ação a cada turno e ações indesejadas acumulam conchas em um sistema fechado. Existem três ações básicas ligadas aos níveis de sua civilização: explorar, mover e crescer. A coluna de ações também é onde eventos históricos entram em cena e onde o quarto nível de civilização — força — é usado para obter bônus e fazer coisas ruins acontecerem com seus oponentes. Vários sistemas interligados garantem alta rejogabilidade sem adicionar sobrecarga ou manutenção. Por exemplo: em um jogo, as conchas podem parecer muito escassas e no seguinte abundantes, apesar das mesmas quantidades estarem em jogo.
| Mecânica: | Movimento da Grade Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Civilização Exploração Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | Tribes Tribes: Early Civilization |
| BARCODE: | 4002051691059 |
| Em 4 listas de desejos Isso foi visto 5558 vezes | |
Guie sua tribo em suas lutas para sobreviver e prosperar! Tribes: Early Civilization é um jogo para 2-4 jogadores (o jogo também inclui regras para jogo solo) que experimenta as idades Paleolítica, Neolítica e de Bronze em 40 minutos. Os jogadores começam com uma pequena tribo e os fundamentos da civilização. Durante o jogo, eles inventam novas tecnologias, exploram novas terras, defendem-se de invasores e sobrevivem a catástrofes. A tribo que primeiro emerge como uma verdadeira civilização vence! Tribes: Early Civilization é uma prequela temática de Nations, projetada por um dos designers de Nations. É um jogo 3X rápido com uma reviravolta, onde cada jogador tem sua própria área separada para explorar, expandir e explorar. As outras duas áreas do jogo são altamente interativas: A árvore tecnológica variável de três níveis em que o primeiro inventor recebe um bônus. A coluna de ações em que você realiza uma ação a cada turno e ações indesejadas acumulam conchas em um sistema fechado. Existem três ações básicas ligadas aos níveis de sua civilização: explorar, mover e crescer. A coluna de ações também é onde eventos históricos entram em cena e onde o quarto nível de civilização — força — é usado para obter bônus e fazer coisas ruins acontecerem com seus oponentes. Vários sistemas interligados garantem alta rejogabilidade sem adicionar sobrecarga ou manutenção. Por exemplo: em um jogo, as conchas podem parecer muito escassas e no seguinte abundantes, apesar das mesmas quantidades estarem em jogo.
| Mecânica: | Movimento da Grade Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Civilização Exploração Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | Tribes Tribes: Early Civilization |
| BARCODE: | 4002051691059 |
| Em 4 listas de desejos Isso foi visto 5558 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 15 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 3 recomendam-no, 5 desaconselham-no
- 2 5 5 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 3 5 5 consideram-no o melhor, 7 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 4 9 9 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 5 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!
A sua avaliação
Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.
Inicie sessão para avaliar