Love the game. It's the best worker placement game that i have played so far. The game is so deep and strategic.
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1-5
120'
12
Uso extensivo de texto
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Agricola (Prima Edizione)
Em Agricola, você é um agricultor em uma cabana de madeira com seu cônjuge e pouco mais. Em um turno, você pode realizar apenas duas ações, uma para você e uma para o cônjuge, entre todas as possibilidades que encontrará em uma fazenda: coletar argila, madeira ou pedra; construir cercas; e assim por diante. Você pode pensar em ter filhos para realizar mais trabalho, mas primeiro precisa expandir sua casa. E o que você vai alimentar todos esses pequenos?
O jogo suporta muitos níveis de complexidade, principalmente através do uso (ou não uso) de dois de seus principais tipos de cartas, Melhorias Menores e Ocupações. Na versão para iniciantes (chamada Variante Familiar na versão dos EUA), essas cartas não são usadas de forma alguma. Para o jogo avançado, a versão dos EUA inclui três níveis de ambos os tipos de cartas; Básico (E-deck), Interativo (I-deck) e Complexo (K-deck), e o manual de regras incentiva os jogadores a experimentar com os vários baralhos e misturas. Também existem baralhos de mercado secundário, como o Z-Deck e o L-Deck.
Agricola é um jogo baseado em turnos. Existem 14 rodadas de jogo ocorrendo em 6 estágios, com uma Colheita no final de cada estágio (após as Rodadas 4, 7, 9, 11, 13 e 14). Cada jogador começa com dois tokens de jogo (agricultor e esposa) e, portanto, pode realizar dois turnos, ou ações, por rodada. Existem várias opções, e à medida que o jogo avança, você terá cada vez mais: no início de uma rodada, uma nova carta de ação é virada. Problema: cada ação pode ser realizada por um jogador a cada rodada, então é importante fazer algumas coisas com alta preferência. Cada jogador também começa com uma mão de 7 cartas de Ocupação (de mais de 160 no total) e 7 cartas de Melhorias Menores (de mais de 140 no total) que ele/ela pode usar durante o jogo se se encaixarem em sua estratégia. Falando nisso, existem inúmeras estratégias, algumas dependendo da sua mão de cartas. Às vezes, é uma boa escolha manter o curso, e às vezes é melhor reagir às ações de seus oponentes.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Agricultura |
| Nomes alternativos: | Agricola アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 Agricola Агрикола アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 |
| BARCODE: | 8034063200123 |
| Em 94 listas de desejos Em 156 coleções Isso foi visto 31856 vezes | |
Em Agricola, você é um agricultor em uma cabana de madeira com seu cônjuge e pouco mais. Em um turno, você pode realizar apenas duas ações, uma para você e uma para o cônjuge, entre todas as possibilidades que encontrará em uma fazenda: coletar argila, madeira ou pedra; construir cercas; e assim por diante. Você pode pensar em ter filhos para realizar mais trabalho, mas primeiro precisa expandir sua casa. E o que você vai alimentar todos esses pequenos?
O jogo suporta muitos níveis de complexidade, principalmente através do uso (ou não uso) de dois de seus principais tipos de cartas, Melhorias Menores e Ocupações. Na versão para iniciantes (chamada Variante Familiar na versão dos EUA), essas cartas não são usadas de forma alguma. Para o jogo avançado, a versão dos EUA inclui três níveis de ambos os tipos de cartas; Básico (E-deck), Interativo (I-deck) e Complexo (K-deck), e o manual de regras incentiva os jogadores a experimentar com os vários baralhos e misturas. Também existem baralhos de mercado secundário, como o Z-Deck e o L-Deck.
Agricola é um jogo baseado em turnos. Existem 14 rodadas de jogo ocorrendo em 6 estágios, com uma Colheita no final de cada estágio (após as Rodadas 4, 7, 9, 11, 13 e 14). Cada jogador começa com dois tokens de jogo (agricultor e esposa) e, portanto, pode realizar dois turnos, ou ações, por rodada. Existem várias opções, e à medida que o jogo avança, você terá cada vez mais: no início de uma rodada, uma nova carta de ação é virada. Problema: cada ação pode ser realizada por um jogador a cada rodada, então é importante fazer algumas coisas com alta preferência. Cada jogador também começa com uma mão de 7 cartas de Ocupação (de mais de 160 no total) e 7 cartas de Melhorias Menores (de mais de 140 no total) que ele/ela pode usar durante o jogo se se encaixarem em sua estratégia. Falando nisso, existem inúmeras estratégias, algumas dependendo da sua mão de cartas. Às vezes, é uma boa escolha manter o curso, e às vezes é melhor reagir às ações de seus oponentes.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Agricultura |
| Nomes alternativos: | Agricola アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 Agricola Агрикола アグリコラ 农场主 農家樂 아그리콜라 |
| BARCODE: | 8034063200123 |
| Em 94 listas de desejos Em 156 coleções Isso foi visto 31856 vezes | |
O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior.
A classic for a reason. Agricola is the most worker placement worker placement game condensing the genre while also giving so much room for experimentation and creativity in how you build your farm. Every time I play I feel like I’ve found out new ways to ruin everything, and while it should feel too punishing it just makes me want to play more. It feels knizia like in how it will make you feel stupid for your previous mistakes and I could see how this would drive someone away, but for me this game is a very satisfying experience even though I’ve yet to win, which is the mark of a great game in my opinion.
THE worker placement game. Improvements and Occupations also grant a wonderful amount of variance and replay-ability. I've been playing this game since I was a kid, and it still hits the table consistently.
After playing hundreds of other games, this one still gets the title of being the best in terms of strategy, theme, expressiveness and enjoyment. Simply a classic.
Me and my friends own several good board games, but Agricola is the one we keep playing over and over again. We have yet to find another game with this combination of fairly simple rules and extreme replayability. It is my favorite game, even though I've won only a few games over the years. That speaks volumes, I guess.