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2-6
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Aiutino
Aiutino é um divertido jogo de festa onde você descobre nomes e palavras relacionadas a temas específicos. Estimula criatividade e memória com mecânicas simples mas emocionantes. Perfeito para noites de jogo com 2-6 jogadores, partidas de aproximadamente 60 minutos. Apropriado a partir de 12 anos.
Editora: Venice Connection
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Aiutino
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O jogo acontece em várias rodadas (geralmente tantas quantas são os jogadores). Em turnos, um jogador escolhe uma carta que indica uma categoria com 30 nomes. Dentre esses, escolhe 6 e os escreve na folha apropriada. Em seguida, revela a primeira letra das 6 palavras e os outros têm 2 ampulhetas (2 minutos) para adivinhar. Após o tempo, as segundas letras das palavras são reveladas (e outra ampulheta é dada), depois as terceiras letras (outra ampulheta) e finalmente as quartas (uma última ampulheta). Neste ponto, as palavras são reveladas e os pontos são atribuídos: quem adivinhou primeiro ganha mais pontos (5 para a primeira tentativa, 3 para a segunda, 2 para a terceira, 1 para a quarta). Mas atenção! Se o jogador escolher palavras muito difíceis e ninguém adivinhar, todos ganham 5 pontos! Neste ponto, é a vez de outro jogador escolher; ele puxa outra carta de categoria e recomeça. No final das rodadas, os pontos são somados: quem tiver mais ganha.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Dedução Humor Jogo de festa Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8058773202826 |
| Na lista de desejos de 1 Em 3 coleções Isso foi visto 10827 vezes | |
O jogo acontece em várias rodadas (geralmente tantas quantas são os jogadores). Em turnos, um jogador escolhe uma carta que indica uma categoria com 30 nomes. Dentre esses, escolhe 6 e os escreve na folha apropriada. Em seguida, revela a primeira letra das 6 palavras e os outros têm 2 ampulhetas (2 minutos) para adivinhar. Após o tempo, as segundas letras das palavras são reveladas (e outra ampulheta é dada), depois as terceiras letras (outra ampulheta) e finalmente as quartas (uma última ampulheta). Neste ponto, as palavras são reveladas e os pontos são atribuídos: quem adivinhou primeiro ganha mais pontos (5 para a primeira tentativa, 3 para a segunda, 2 para a terceira, 1 para a quarta). Mas atenção! Se o jogador escolher palavras muito difíceis e ninguém adivinhar, todos ganham 5 pontos! Neste ponto, é a vez de outro jogador escolher; ele puxa outra carta de categoria e recomeça. No final das rodadas, os pontos são somados: quem tiver mais ganha.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Dedução Humor Jogo de festa Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8058773202826 |
| Na lista de desejos de 1 Em 3 coleções Isso foi visto 10827 vezes | |