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Alhambra Roll & Write Int Queen35years

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Queen Games
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Alhambra Roll & Write Int Queen35years
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IT 4,49€
Descrição Descrição
Alhambra: Roll & Write é uma versão com dados de Alhambra onde os jogadores selecionam conjuntos de dados para tentar construir o maior número possível de cada tipo de edifício. Os jogadores começam o jogo lançando um dado azul e um amarelo três vezes e riscando o edifício na interseção dos números lançados. Cada vez que um jogador "constrói" (risca) um edifício, isso é marcado em uma folha de pontuação separada para que todos os jogadores possam ver quantos de cada edifício foram construídos. Em seguida, cada jogador lança os dados mais uma vez e coloca seus dados azul e amarelo em sua folha de jogador nos números apropriados. Depois, o jogador inicial lança outro conjunto de dados. Ele pode escolher um edifício que ainda não foi construído e riscar (e indicá-lo na folha de pontuação), ou pode pegar uma moeda para cada interseção que já foi riscada (até quatro moedas). Os dois dados que não são usados são passados para o próximo jogador (os números permanecem os mesmos), e os dois dados usados são relançados e colocados de volta na folha do jogador com os novos números. As moedas podem ser usadas para relançar dados (1 moeda) ou para riscar ambos os edifícios (3 moedas). No final do jogo, os 1º, 2º e 3º lugares para cada tipo de edifício recebem pontos, assim como pontos bônus por linhas e colunas completas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4010350105320
Isso foi visto 368__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Alhambra: Roll & Write é uma versão com dados de Alhambra onde os jogadores selecionam conjuntos de dados para tentar construir o maior número possível de cada tipo de edifício. Os jogadores começam o jogo lançando um dado azul e um amarelo três vezes e riscando o edifício na interseção dos números lançados. Cada vez que um jogador "constrói" (risca) um edifício, isso é marcado em uma folha de pontuação separada para que todos os jogadores possam ver quantos de cada edifício foram construídos. Em seguida, cada jogador lança os dados mais uma vez e coloca seus dados azul e amarelo em sua folha de jogador nos números apropriados. Depois, o jogador inicial lança outro conjunto de dados. Ele pode escolher um edifício que ainda não foi construído e riscar (e indicá-lo na folha de pontuação), ou pode pegar uma moeda para cada interseção que já foi riscada (até quatro moedas). Os dois dados que não são usados são passados para o próximo jogador (os números permanecem os mesmos), e os dois dados usados são relançados e colocados de volta na folha do jogador com os novos números. As moedas podem ser usadas para relançar dados (1 moeda) ou para riscar ambos os edifícios (3 moedas). No final do jogo, os 1º, 2º e 3º lugares para cada tipo de edifício recebem pontos, assim como pontos bônus por linhas e colunas completas.
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BARCODE: 4010350105320
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