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60'
15
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Anachrony
Editora: Mindclash Games
Anachrony
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
67 cartões de 59.0mm largura e 91.0mm de altura
50 cartões de 44.0mm largura e 67.0mm de altura
É o final do século XXVI. A Terra está se recuperando de uma explosão catastrófica que exterminou a maior parte da população há séculos e tornou a maior parte da superfície inabitável devido a condições climáticas inumanas. Os humanos sobreviventes se organizaram em torno de quatro ideologias radicalmente diferentes, chamadas Caminhos, para reconstruir o mundo como acharem melhor: Harmonia, Domínio, Progresso e Salvação. Os seguidores dos quatro Caminhos vivem em uma paz frágil, mas em quase completa isolamento uns dos outros. Seu único ponto de encontro é a última grande cidade da Terra, agora conhecida apenas como a Capital.
Ao ativar as misteriosas Fissuras Temporais que se abriram após o cataclismo, cada Caminho é capaz de voltar a momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode colocar em risco o contínuo espaço-tempo. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chega através da Fissura Temporal for para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide carregando a misteriosa substância chamada Neutronium está se dirigindo para a Terra. Mais estranho ainda, os cientistas mostram que a assinatura de energia do asteroide corresponde à explosão de séculos atrás...
Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores em dois níveis. Para viajar para a Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas em busca de recursos, os jogadores precisam não apenas de vários Especialistas (Engenheiros, Cientistas, Administradores e Gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los - e ambos são escassos.
O jogo é jogado em 4-7 turnos, dependendo do momento em que o cataclismo iminente ocorre (a menos que, é claro, seja evitado!). Os turnos decorridos são medidos em uma Linha do Tempo dinâmica. Ao ativar as Fissuras Temporais, os jogadores podem voltar a turnos anteriores para fornecer ao seu "eu" passado recursos. Cada Caminho tem um objetivo muito diferente que recompensa com uma enorme quantidade de Pontos de Vitória quando alcançado. Os assentamentos dos Caminhos sobreviverão ao impacto, mas a Capital não. Qualquer Caminho que conseguir coletar mais pontos será a nova sede da Capital, portanto, a força mais importante que resta no planeta...
Ao ativar as misteriosas Fissuras Temporais que se abriram após o cataclismo, cada Caminho é capaz de voltar a momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode colocar em risco o contínuo espaço-tempo. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chega através da Fissura Temporal for para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide carregando a misteriosa substância chamada Neutronium está se dirigindo para a Terra. Mais estranho ainda, os cientistas mostram que a assinatura de energia do asteroide corresponde à explosão de séculos atrás...
Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores em dois níveis. Para viajar para a Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas em busca de recursos, os jogadores precisam não apenas de vários Especialistas (Engenheiros, Cientistas, Administradores e Gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los - e ambos são escassos.
O jogo é jogado em 4-7 turnos, dependendo do momento em que o cataclismo iminente ocorre (a menos que, é claro, seja evitado!). Os turnos decorridos são medidos em uma Linha do Tempo dinâmica. Ao ativar as Fissuras Temporais, os jogadores podem voltar a turnos anteriores para fornecer ao seu "eu" passado recursos. Cada Caminho tem um objetivo muito diferente que recompensa com uma enorme quantidade de Pontos de Vitória quando alcançado. Os assentamentos dos Caminhos sobreviverão ao impacto, mas a Capital não. Qualquer Caminho que conseguir coletar mais pontos será a nova sede da Capital, portanto, a força mais importante que resta no planeta...
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 645871789281 |
| Em 38 listas de desejos Em 11 coleções Isso foi visto 22247 vezes | |
É o final do século XXVI. A Terra está se recuperando de uma explosão catastrófica que exterminou a maior parte da população há séculos e tornou a maior parte da superfície inabitável devido a condições climáticas inumanas. Os humanos sobreviventes se organizaram em torno de quatro ideologias radicalmente diferentes, chamadas Caminhos, para reconstruir o mundo como acharem melhor: Harmonia, Domínio, Progresso e Salvação. Os seguidores dos quatro Caminhos vivem em uma paz frágil, mas em quase completa isolamento uns dos outros. Seu único ponto de encontro é a última grande cidade da Terra, agora conhecida apenas como a Capital.
Ao ativar as misteriosas Fissuras Temporais que se abriram após o cataclismo, cada Caminho é capaz de voltar a momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode colocar em risco o contínuo espaço-tempo. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chega através da Fissura Temporal for para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide carregando a misteriosa substância chamada Neutronium está se dirigindo para a Terra. Mais estranho ainda, os cientistas mostram que a assinatura de energia do asteroide corresponde à explosão de séculos atrás...
Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores em dois níveis. Para viajar para a Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas em busca de recursos, os jogadores precisam não apenas de vários Especialistas (Engenheiros, Cientistas, Administradores e Gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los - e ambos são escassos.
O jogo é jogado em 4-7 turnos, dependendo do momento em que o cataclismo iminente ocorre (a menos que, é claro, seja evitado!). Os turnos decorridos são medidos em uma Linha do Tempo dinâmica. Ao ativar as Fissuras Temporais, os jogadores podem voltar a turnos anteriores para fornecer ao seu "eu" passado recursos. Cada Caminho tem um objetivo muito diferente que recompensa com uma enorme quantidade de Pontos de Vitória quando alcançado. Os assentamentos dos Caminhos sobreviverão ao impacto, mas a Capital não. Qualquer Caminho que conseguir coletar mais pontos será a nova sede da Capital, portanto, a força mais importante que resta no planeta...
Ao ativar as misteriosas Fissuras Temporais que se abriram após o cataclismo, cada Caminho é capaz de voltar a momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode colocar em risco o contínuo espaço-tempo. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a mensagem misteriosa que chega através da Fissura Temporal for para ser acreditada, um cataclismo ainda mais terrível está se aproximando no horizonte: um asteroide carregando a misteriosa substância chamada Neutronium está se dirigindo para a Terra. Mais estranho ainda, os cientistas mostram que a assinatura de energia do asteroide corresponde à explosão de séculos atrás...
Anachrony apresenta um sistema único de colocação de trabalhadores em dois níveis. Para viajar para a Capital ou aventurar-se nas áreas devastadas em busca de recursos, os jogadores precisam não apenas de vários Especialistas (Engenheiros, Cientistas, Administradores e Gênios), mas também de Exoesqueletos para protegê-los e melhorá-los - e ambos são escassos.
O jogo é jogado em 4-7 turnos, dependendo do momento em que o cataclismo iminente ocorre (a menos que, é claro, seja evitado!). Os turnos decorridos são medidos em uma Linha do Tempo dinâmica. Ao ativar as Fissuras Temporais, os jogadores podem voltar a turnos anteriores para fornecer ao seu "eu" passado recursos. Cada Caminho tem um objetivo muito diferente que recompensa com uma enorme quantidade de Pontos de Vitória quando alcançado. Os assentamentos dos Caminhos sobreviverão ao impacto, mas a Capital não. Qualquer Caminho que conseguir coletar mais pontos será a nova sede da Capital, portanto, a força mais importante que resta no planeta...
67 cartões de 59.0mm largura e 91.0mm de altura
50 cartões de 44.0mm largura e 67.0mm de altura
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 645871789281 |
| Em 38 listas de desejos Em 11 coleções Isso foi visto 22247 vezes | |
