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Anima Tactics - Akio Kageshima
Editora: Fantasy Flight Games
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Anima Tactics - Akio Kageshima
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Membro da prestigiosa dinastia Testarossa, uma das casas nobres mais influentes de Argos, a rebelde e teimosa Alis sempre foi a fonte de problemas para toda a sua família devido ao seu comportamento impetuoso. Aos treze anos, Alis começou a manifestar talentos sobrenaturais. Seus pais, temerosos de que Alis trouxesse vergonha à família, usaram sua influência para enviá-la à igreja. Lá, Alis desenvolveu suas habilidades sob a supervisão dos Cavaleiros da Ordem Santa. Quando tinha apenas 21 anos, obteve o título de Alta Capitã em reconhecimento a suas extraordinárias habilidades.
Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.
Guerreira - Igreja - Nível 40
Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.
Valkyrie (Ki, Charte) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.
Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.
Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.
Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.
Esta figura de estanho está não pintada e não montada. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.
Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.
Guerreira - Igreja - Nível 40
Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.
Valkyrie (Ki, Charte) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.
Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.
Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.
Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.
Esta figura de estanho está não pintada e não montada. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados |
| Categorias: | Fantasia Lutando Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 4839 vezes | |
Membro da prestigiosa dinastia Testarossa, uma das casas nobres mais influentes de Argos, a rebelde e teimosa Alis sempre foi a fonte de problemas para toda a sua família devido ao seu comportamento impetuoso. Aos treze anos, Alis começou a manifestar talentos sobrenaturais. Seus pais, temerosos de que Alis trouxesse vergonha à família, usaram sua influência para enviá-la à igreja. Lá, Alis desenvolveu suas habilidades sob a supervisão dos Cavaleiros da Ordem Santa. Quando tinha apenas 21 anos, obteve o título de Alta Capitã em reconhecimento a suas extraordinárias habilidades.
Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.
Guerreira - Igreja - Nível 40
Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.
Valkyrie (Ki, Charte) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.
Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.
Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.
Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.
Esta figura de estanho está não pintada e não montada. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.
Graças ao seu controle sobre a energia e sua capacidade de manifestar asas de luz e voar pelos céus, ela se tornou uma lenda dos Cavaleiros da Ordem Santa, e alguns a veem como um anjo enviado do céu.
Guerreira - Igreja - Nível 40
Asas de Luz: Se Alis sacrificar 3 LP durante a Fase de Manutenção, ela obtém a habilidade de Voar durante o resto do turno.
Valkyrie (Ki, Charte) - +2 Ataque / +2 Dano Alis deve estar Voando.
Vento de Aegis (Ki, Movimento, Escape) - Alis escapa automaticamente do combate corpo a corpo e pode se mover até 12 polegadas. Isso não conta como movimento para o turno atual. Ela não pode se envolver em combate corpo a corpo usando esta ação de movimento. Alis deve estar Voando.
Aegis (Ki, Ataque) - +2 Ataque / +2 Dano. Se o ataque causar dano, retire todos os Estados Positivos da unidade inimiga.
Além dos Ventos (KI, Carga) - Retire Alis do tabuleiro. Durante sua ativação no turno seguinte, coloque-a em contato com qualquer unidade inimiga em jogo e complete a Carga. Alis retorna ao tabuleiro com 0 pontos de ação. Alis deve estar Voando no momento em que usa esta habilidade.
Esta figura de estanho está não pintada e não montada. Requer figuras adicionais de Anima Tactics para jogar.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados |
| Categorias: | Fantasia Lutando Miniaturas |
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