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2-6
30'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Apparatus
O gênio mundialmente conhecido (e excêntrico) inventor Klaus von Essen completou sua mais recente criação, o "Apparatus". O mundo quer saber o que ele faz. Seus colegas querem saber como funciona. Sua esposa quer saber o que ele fez com ele.
No Apparatus, os jogadores competem para recrutar equipes de pesquisadores para inventar os Contraptions que ajudarão a financiar a recriação do Apparatus. Claro, construir o primeiro Apparatus é importante, mas não tanto quanto explorá-lo para obter ganhos financeiros. À medida que as equipes de pesquisa são recrutadas, cada Contraption é dotada de subsídios cada vez maiores, e um jogador vence apenas se coletar a maior quantidade de Electros (a moeda do jogo)!
Na primeira parte do jogo, os jogadores usam subsídios que fornecem renda a cada turno para recrutar pesquisadores de várias profissões. Alguns desses pesquisadores estão em alta demanda e uma guerra de lances entre os jogadores pode estourar. À medida que o jogador gasta seus Electros em pesquisadores, várias Contraptions que compõem o Apparatus ganharão valor na segunda parte do jogo. Uma vez que todos os pesquisadores são adquiridos pelos jogadores, o jogo passa para a segunda fase.
Na segunda fase do jogo, os jogadores usam os pesquisadores recrutados para competir para serem os primeiros a descobrir as várias Contraptions que ajudarão a financiar a criação do Apparatus. Cada Contraption requer certos tipos de equipes de pesquisadores. Os jogadores comparam os valores das várias equipes para determinar o vencedor e as equipes em segundo lugar. O vencedor tem a opção de ganhar Electros, que são usados para determinar quem ganha, ou ganhar notas de pesquisa, que determinam quem constrói o Apparatus primeiro. À medida que as Contraptions são decididas, as equipes necessárias se tornam cada vez mais difíceis de montar.
O jogo termina com a construção do Apparatus, que tem uma grande recompensa para a equipe em primeiro lugar. Os jogadores então contam seus Electros, e o jogador com mais vence o jogo!
| Mecânica: | Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 4488 vezes | |
O gênio mundialmente conhecido (e excêntrico) inventor Klaus von Essen completou sua mais recente criação, o "Apparatus". O mundo quer saber o que ele faz. Seus colegas querem saber como funciona. Sua esposa quer saber o que ele fez com ele.
No Apparatus, os jogadores competem para recrutar equipes de pesquisadores para inventar os Contraptions que ajudarão a financiar a recriação do Apparatus. Claro, construir o primeiro Apparatus é importante, mas não tanto quanto explorá-lo para obter ganhos financeiros. À medida que as equipes de pesquisa são recrutadas, cada Contraption é dotada de subsídios cada vez maiores, e um jogador vence apenas se coletar a maior quantidade de Electros (a moeda do jogo)!
Na primeira parte do jogo, os jogadores usam subsídios que fornecem renda a cada turno para recrutar pesquisadores de várias profissões. Alguns desses pesquisadores estão em alta demanda e uma guerra de lances entre os jogadores pode estourar. À medida que o jogador gasta seus Electros em pesquisadores, várias Contraptions que compõem o Apparatus ganharão valor na segunda parte do jogo. Uma vez que todos os pesquisadores são adquiridos pelos jogadores, o jogo passa para a segunda fase.
Na segunda fase do jogo, os jogadores usam os pesquisadores recrutados para competir para serem os primeiros a descobrir as várias Contraptions que ajudarão a financiar a criação do Apparatus. Cada Contraption requer certos tipos de equipes de pesquisadores. Os jogadores comparam os valores das várias equipes para determinar o vencedor e as equipes em segundo lugar. O vencedor tem a opção de ganhar Electros, que são usados para determinar quem ganha, ou ganhar notas de pesquisa, que determinam quem constrói o Apparatus primeiro. À medida que as Contraptions são decididas, as equipes necessárias se tornam cada vez mais difíceis de montar.
O jogo termina com a construção do Apparatus, que tem uma grande recompensa para a equipe em primeiro lugar. Os jogadores então contam seus Electros, e o jogador com mais vence o jogo!
| Mecânica: | Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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