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Apparatus
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Apparatus

Um jogo de tabuleiro de Rob Bartel
Editora: Toy Vault, Inc.
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Apparatus
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Descrição Descrição

O gênio mundialmente conhecido (e excêntrico) inventor Klaus von Essen completou sua mais recente criação, o "Apparatus". O mundo quer saber o que ele faz. Seus colegas querem saber como funciona. Sua esposa quer saber o que ele fez com ele.

No Apparatus, os jogadores competem para recrutar equipes de pesquisadores para inventar os Contraptions que ajudarão a financiar a recriação do Apparatus. Claro, construir o primeiro Apparatus é importante, mas não tanto quanto explorá-lo para obter ganhos financeiros. À medida que as equipes de pesquisa são recrutadas, cada Contraption é dotada de subsídios cada vez maiores, e um jogador vence apenas se coletar a maior quantidade de Electros (a moeda do jogo)!

Na primeira parte do jogo, os jogadores usam subsídios que fornecem renda a cada turno para recrutar pesquisadores de várias profissões. Alguns desses pesquisadores estão em alta demanda e uma guerra de lances entre os jogadores pode estourar. À medida que o jogador gasta seus Electros em pesquisadores, várias Contraptions que compõem o Apparatus ganharão valor na segunda parte do jogo. Uma vez que todos os pesquisadores são adquiridos pelos jogadores, o jogo passa para a segunda fase.

Na segunda fase do jogo, os jogadores usam os pesquisadores recrutados para competir para serem os primeiros a descobrir as várias Contraptions que ajudarão a financiar a criação do Apparatus. Cada Contraption requer certos tipos de equipes de pesquisadores. Os jogadores comparam os valores das várias equipes para determinar o vencedor e as equipes em segundo lugar. O vencedor tem a opção de ganhar Electros, que são usados para determinar quem ganha, ou ganhar notas de pesquisa, que determinam quem constrói o Apparatus primeiro. À medida que as Contraptions são decididas, as equipes necessárias se tornam cada vez mais difíceis de montar.

O jogo termina com a construção do Apparatus, que tem uma grande recompensa para a equipe em primeiro lugar. Os jogadores então contam seus Electros, e o jogador com mais vence o jogo!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 4488 vezes
Descrição Descrição

O gênio mundialmente conhecido (e excêntrico) inventor Klaus von Essen completou sua mais recente criação, o "Apparatus". O mundo quer saber o que ele faz. Seus colegas querem saber como funciona. Sua esposa quer saber o que ele fez com ele.

No Apparatus, os jogadores competem para recrutar equipes de pesquisadores para inventar os Contraptions que ajudarão a financiar a recriação do Apparatus. Claro, construir o primeiro Apparatus é importante, mas não tanto quanto explorá-lo para obter ganhos financeiros. À medida que as equipes de pesquisa são recrutadas, cada Contraption é dotada de subsídios cada vez maiores, e um jogador vence apenas se coletar a maior quantidade de Electros (a moeda do jogo)!

Na primeira parte do jogo, os jogadores usam subsídios que fornecem renda a cada turno para recrutar pesquisadores de várias profissões. Alguns desses pesquisadores estão em alta demanda e uma guerra de lances entre os jogadores pode estourar. À medida que o jogador gasta seus Electros em pesquisadores, várias Contraptions que compõem o Apparatus ganharão valor na segunda parte do jogo. Uma vez que todos os pesquisadores são adquiridos pelos jogadores, o jogo passa para a segunda fase.

Na segunda fase do jogo, os jogadores usam os pesquisadores recrutados para competir para serem os primeiros a descobrir as várias Contraptions que ajudarão a financiar a criação do Apparatus. Cada Contraption requer certos tipos de equipes de pesquisadores. Os jogadores comparam os valores das várias equipes para determinar o vencedor e as equipes em segundo lugar. O vencedor tem a opção de ganhar Electros, que são usados para determinar quem ganha, ou ganhar notas de pesquisa, que determinam quem constrói o Apparatus primeiro. À medida que as Contraptions são decididas, as equipes necessárias se tornam cada vez mais difíceis de montar.

O jogo termina com a construção do Apparatus, que tem uma grande recompensa para a equipe em primeiro lugar. Os jogadores então contam seus Electros, e o jogador com mais vence o jogo!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas Ficção Científica
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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