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Appletters
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Appletters™ é o jogo de dominó onde você não conecta os pontos, você conecta as letras! O pouch em forma de maçã com um topo macio e com zíper inclui 110 peças com letras maiúsculas vermelhas que podem ser usadas para jogar três jogos diferentes: Appleletters: Os jogadores alternam adicionando peças à primeira ou última letra de uma palavra no meio da mesa, criando uma cobra contínua de novas palavras. Para dois a seis jogadores, a partir de 5 anos. Apple Turnover: Semelhante ao Appleletters, no entanto, cada jogador começa com 21 peças em vez de nove, e pode realmente substituir a palavra de um oponente por uma palavra mais longa. O objetivo é ser o primeiro jogador a se livrar das peças. Para dois a quatro jogadores, a partir de 7 anos. Applescore: Os jogadores constroem palavras o mais longas possível de forma semelhante a um cruzadinha e ganham pontos bônus por comprimento, palíndromos e sair primeiro. Para dois a quatro jogadores, a partir de 7 anos.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Quebra-cabeça Educacional |
| Nomes alternativos: | Apple Letters |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 5479 vezes | |
Appletters™ é o jogo de dominó onde você não conecta os pontos, você conecta as letras! O pouch em forma de maçã com um topo macio e com zíper inclui 110 peças com letras maiúsculas vermelhas que podem ser usadas para jogar três jogos diferentes: Appleletters: Os jogadores alternam adicionando peças à primeira ou última letra de uma palavra no meio da mesa, criando uma cobra contínua de novas palavras. Para dois a seis jogadores, a partir de 5 anos. Apple Turnover: Semelhante ao Appleletters, no entanto, cada jogador começa com 21 peças em vez de nove, e pode realmente substituir a palavra de um oponente por uma palavra mais longa. O objetivo é ser o primeiro jogador a se livrar das peças. Para dois a quatro jogadores, a partir de 7 anos. Applescore: Os jogadores constroem palavras o mais longas possível de forma semelhante a um cruzadinha e ganham pontos bônus por comprimento, palíndromos e sair primeiro. Para dois a quatro jogadores, a partir de 7 anos.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Quebra-cabeça Educacional |
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