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Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
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Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya

Um jogo de tabuleiro de Mauro de Vita Lee Forester Rick McKown
Editora: Multi-Man Publishing
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Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
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Descrição Descrição
Ariete é um jogo da Tactical Combat Series (TCS) que cobre a defesa da Divisão Ariete italiana em Bir el Gubi, na Líbia, em 19 de novembro de 1941. A bem equipada, mas inexperiente 22ª Brigada Blindada britânica viu uma oportunidade de se aprimorar contra uma formação italiana supostamente fraca. Com 162 novos tanques Crusader, os britânicos estavam ansiosos para emular as fáceis vitórias contra o 10º Exército italiano do inverno anterior. O que realmente aconteceu foi uma batalha no deserto entre oponentes bem equilibrados. Ariete cobre toda essa ação móvel em turnos que representam 30 minutos cada e uma escala de mapa de 150 metros por hexágono. As unidades variam de seções a pelotões. Uma quantidade mínima de regras especiais traz a Tactical Combat Series para a África do Norte, destacando o desafio tático único do ambiente desértico. • O jogador italiano deve gerenciar uma defesa móvel contra unidades blindadas britânicas mais fortes até que os reforços cheguem na forma do 132º Regimento de Tanques. Ele deve fazer bom uso da artilharia e dos ativos AT (especialmente os canhões de 102 mm montados em caminhões) para infligir baixas aos britânicos e prepará-los para um contra-ataque blindado. • O jogador da Commonwealth deve resolver o problema de usar uma força apenas blindada para romper as posições defensivas mantidas por uma força combinada bem liderada. O ambiente desértico, com nuvens de poeira giratórias e linhas de visão relativamente longas, não o ajudará nesse sentido! Componentes de Ariete: • Manual de regras da Tactical Combat Series versão 4.01 • Manual de regras específico de Ariete • 12 Cenários: Destruição do III/8 Bersaglieri, 2 turnos; A coisa mais próxima de uma carga de cavalaria, 6 turnos; O ataque ao 8º Bersaglieri, 6 turnos; O ataque a Bir el Gubi (Defesa Preparada), 6 turnos; O ataque a Bir el Gubi (Chegada Antecipada CW), 6 turnos; Ataque dos 2º Royal Gloucestershire Hussars, 10 turnos; Ataque do 4º County of London Yeomanry, 11 turnos; O Ram Ataca, 6 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (histórica), 11 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Defesa Preparada), 11 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Chegada Antecipada CW), 12 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Desdobramento Livre), 11 turnos. • dois Gráficos e Tabelas da Tactical Combat Series • um mapa colorido de 22" x 34" • 280 marcadores (veja uma amostra de playtest [não final!] aqui) • saco zip lock (*Nota: Para manter os custos de produção baixos, estamos produzindo Ariete apenas como um jogo em saco; não haverá uma edição em caixa.)
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na coleção 1 Isso foi visto 2335 vezes
Descrição Descrição
Ariete é um jogo da Tactical Combat Series (TCS) que cobre a defesa da Divisão Ariete italiana em Bir el Gubi, na Líbia, em 19 de novembro de 1941. A bem equipada, mas inexperiente 22ª Brigada Blindada britânica viu uma oportunidade de se aprimorar contra uma formação italiana supostamente fraca. Com 162 novos tanques Crusader, os britânicos estavam ansiosos para emular as fáceis vitórias contra o 10º Exército italiano do inverno anterior. O que realmente aconteceu foi uma batalha no deserto entre oponentes bem equilibrados. Ariete cobre toda essa ação móvel em turnos que representam 30 minutos cada e uma escala de mapa de 150 metros por hexágono. As unidades variam de seções a pelotões. Uma quantidade mínima de regras especiais traz a Tactical Combat Series para a África do Norte, destacando o desafio tático único do ambiente desértico. • O jogador italiano deve gerenciar uma defesa móvel contra unidades blindadas britânicas mais fortes até que os reforços cheguem na forma do 132º Regimento de Tanques. Ele deve fazer bom uso da artilharia e dos ativos AT (especialmente os canhões de 102 mm montados em caminhões) para infligir baixas aos britânicos e prepará-los para um contra-ataque blindado. • O jogador da Commonwealth deve resolver o problema de usar uma força apenas blindada para romper as posições defensivas mantidas por uma força combinada bem liderada. O ambiente desértico, com nuvens de poeira giratórias e linhas de visão relativamente longas, não o ajudará nesse sentido! Componentes de Ariete: • Manual de regras da Tactical Combat Series versão 4.01 • Manual de regras específico de Ariete • 12 Cenários: Destruição do III/8 Bersaglieri, 2 turnos; A coisa mais próxima de uma carga de cavalaria, 6 turnos; O ataque ao 8º Bersaglieri, 6 turnos; O ataque a Bir el Gubi (Defesa Preparada), 6 turnos; O ataque a Bir el Gubi (Chegada Antecipada CW), 6 turnos; Ataque dos 2º Royal Gloucestershire Hussars, 10 turnos; Ataque do 4º County of London Yeomanry, 11 turnos; O Ram Ataca, 6 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (histórica), 11 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Defesa Preparada), 11 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Chegada Antecipada CW), 12 turnos; A Batalha de Bir el Gubi (Desdobramento Livre), 11 turnos. • dois Gráficos e Tabelas da Tactical Combat Series • um mapa colorido de 22" x 34" • 280 marcadores (veja uma amostra de playtest [não final!] aqui) • saco zip lock (*Nota: Para manter os custos de produção baixos, estamos produzindo Ariete apenas como um jogo em saco; não haverá uma edição em caixa.)
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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