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60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Arkwright: Kartenspiel
Editora: Game Brewer
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Arkwright: Kartenspiel
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- 109 cartões (57.0mmx89.0mm)
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47,39€
Em Arkwright: The Card Game, você administra um negócio e emprega trabalhadores em suas fábricas para produzir e vender bens. Quanto mais trabalhadores tiverem um emprego, mais bens poderão ser vendidos - mas prepare-se para crises e concorrentes.
O jogo é jogado ao longo de três décadas (1770/1780/1790) com quatro rodadas por década. Na sua vez, você joga novas cartas para abrir fábricas e melhorar as existentes, seleciona melhorias, melhora a qualidade da fábrica, constrói máquinas e emprega novos trabalhadores. Você também pode pagar dinheiro para melhorar suas ações e contrair empréstimos se precisar de mais dinheiro para os custos de produção. Após a fase de jogo de cartas, você pode melhorar habilidades marcando melhorias em sua folha de pontuação.
Agora cada fábrica de cada tipo de bem produz esses bens. O mercado flutua com a demanda, então a demanda pode ser menor do que o valor que você produz, diminuindo seu lucro. Os trabalhadores nessas fábricas devem ser pagos, e as máquinas que operam em sua área de jogo precisam de manutenção regular, então você pode perder dinheiro em vez de obter lucro. Vender o suficiente de um bem melhora suas ações, e há bônus por ter o maior apelo. Por fim, se você não conseguir vender na Inglaterra, pode enviar bens para o exterior ou armazená-los para rodadas futuras.
Após a última rodada da década de 1790, o jogo termina. Os jogadores então vendem todos os bens do armazém, reduzem o número de ações que possuem pelo número de empréstimos e reduzem ainda mais com base em sua trilha de envio pessoal. Em seguida, cada jogador multiplica o número de suas ações pelo valor dessas ações para determinar a pontuação. O jogador com a maior pontuação vence.
O jogo é jogado ao longo de três décadas (1770/1780/1790) com quatro rodadas por década. Na sua vez, você joga novas cartas para abrir fábricas e melhorar as existentes, seleciona melhorias, melhora a qualidade da fábrica, constrói máquinas e emprega novos trabalhadores. Você também pode pagar dinheiro para melhorar suas ações e contrair empréstimos se precisar de mais dinheiro para os custos de produção. Após a fase de jogo de cartas, você pode melhorar habilidades marcando melhorias em sua folha de pontuação.
Agora cada fábrica de cada tipo de bem produz esses bens. O mercado flutua com a demanda, então a demanda pode ser menor do que o valor que você produz, diminuindo seu lucro. Os trabalhadores nessas fábricas devem ser pagos, e as máquinas que operam em sua área de jogo precisam de manutenção regular, então você pode perder dinheiro em vez de obter lucro. Vender o suficiente de um bem melhora suas ações, e há bônus por ter o maior apelo. Por fim, se você não conseguir vender na Inglaterra, pode enviar bens para o exterior ou armazená-los para rodadas futuras.
Após a última rodada da década de 1790, o jogo termina. Os jogadores então vendem todos os bens do armazém, reduzem o número de ações que possuem pelo número de empréstimos e reduzem ainda mais com base em sua trilha de envio pessoal. Em seguida, cada jogador multiplica o número de suas ações pelo valor dessas ações para determinar a pontuação. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Reserva de ações |
| Categorias: | Jogos de cartas Indústria/Manufatura |
| Nomes alternativos: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 089336770290 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2284 vezes | |
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Em Arkwright: The Card Game, você administra um negócio e emprega trabalhadores em suas fábricas para produzir e vender bens. Quanto mais trabalhadores tiverem um emprego, mais bens poderão ser vendidos - mas prepare-se para crises e concorrentes.
O jogo é jogado ao longo de três décadas (1770/1780/1790) com quatro rodadas por década. Na sua vez, você joga novas cartas para abrir fábricas e melhorar as existentes, seleciona melhorias, melhora a qualidade da fábrica, constrói máquinas e emprega novos trabalhadores. Você também pode pagar dinheiro para melhorar suas ações e contrair empréstimos se precisar de mais dinheiro para os custos de produção. Após a fase de jogo de cartas, você pode melhorar habilidades marcando melhorias em sua folha de pontuação.
Agora cada fábrica de cada tipo de bem produz esses bens. O mercado flutua com a demanda, então a demanda pode ser menor do que o valor que você produz, diminuindo seu lucro. Os trabalhadores nessas fábricas devem ser pagos, e as máquinas que operam em sua área de jogo precisam de manutenção regular, então você pode perder dinheiro em vez de obter lucro. Vender o suficiente de um bem melhora suas ações, e há bônus por ter o maior apelo. Por fim, se você não conseguir vender na Inglaterra, pode enviar bens para o exterior ou armazená-los para rodadas futuras.
Após a última rodada da década de 1790, o jogo termina. Os jogadores então vendem todos os bens do armazém, reduzem o número de ações que possuem pelo número de empréstimos e reduzem ainda mais com base em sua trilha de envio pessoal. Em seguida, cada jogador multiplica o número de suas ações pelo valor dessas ações para determinar a pontuação. O jogador com a maior pontuação vence.
O jogo é jogado ao longo de três décadas (1770/1780/1790) com quatro rodadas por década. Na sua vez, você joga novas cartas para abrir fábricas e melhorar as existentes, seleciona melhorias, melhora a qualidade da fábrica, constrói máquinas e emprega novos trabalhadores. Você também pode pagar dinheiro para melhorar suas ações e contrair empréstimos se precisar de mais dinheiro para os custos de produção. Após a fase de jogo de cartas, você pode melhorar habilidades marcando melhorias em sua folha de pontuação.
Agora cada fábrica de cada tipo de bem produz esses bens. O mercado flutua com a demanda, então a demanda pode ser menor do que o valor que você produz, diminuindo seu lucro. Os trabalhadores nessas fábricas devem ser pagos, e as máquinas que operam em sua área de jogo precisam de manutenção regular, então você pode perder dinheiro em vez de obter lucro. Vender o suficiente de um bem melhora suas ações, e há bônus por ter o maior apelo. Por fim, se você não conseguir vender na Inglaterra, pode enviar bens para o exterior ou armazená-los para rodadas futuras.
Após a última rodada da década de 1790, o jogo termina. Os jogadores então vendem todos os bens do armazém, reduzem o número de ações que possuem pelo número de empréstimos e reduzem ainda mais com base em sua trilha de envio pessoal. Em seguida, cada jogador multiplica o número de suas ações pelo valor dessas ações para determinar a pontuação. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Reserva de ações |
| Categorias: | Jogos de cartas Indústria/Manufatura |
| Nomes alternativos: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 089336770290 |
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