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3-6
15'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Assel Schlamassel
Editora: Drei Magier Spiele
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Assel Schlamassel
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Em Assel Schlamassel, a.k.a. "Woodlouse Chaos", os jogadores precisam conhecer seus insetos e quantos insetos estão incomodando-os! Cada jogador começa com três cartas em sua pilha de pontos. Cada carta é um dos quatro tipos de animais nojentos, com 1-5 desses animais em cada carta. Uma carta de sequenciamento para cada animal é disposta em uma fila.
Um baralho com 15-18 cartas é colocado no centro da mesa, e os jogadores se revezam para comprar uma carta e tentar comunicar aos outros jogadores qual animal e quantos desse animal estão na carta. Para fazer isso, eles batem palmas uma vez para cada animal e batem na mesa um número de vezes igual à posição do animal na fila de sequenciamento - mas não querem fazer isso muito claramente porque, para cada palpite incorreto de um oponente, esse oponente deve dar ao que dá a dica uma carta de sua pilha de pontos. Quem adivinhar corretamente reclama a carta, e quem tiver mais cartas em sua pilha de pontos quando o baralho acabar vence.
Um baralho com 15-18 cartas é colocado no centro da mesa, e os jogadores se revezam para comprar uma carta e tentar comunicar aos outros jogadores qual animal e quantos desse animal estão na carta. Para fazer isso, eles batem palmas uma vez para cada animal e batem na mesa um número de vezes igual à posição do animal na fila de sequenciamento - mas não querem fazer isso muito claramente porque, para cada palpite incorreto de um oponente, esse oponente deve dar ao que dá a dica uma carta de sua pilha de pontos. Quem adivinhar corretamente reclama a carta, e quem tiver mais cartas em sua pilha de pontos quando o baralho acabar vence.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼 |
| BARCODE: | 4001504408749 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 11814 vezes | |
Em Assel Schlamassel, a.k.a. "Woodlouse Chaos", os jogadores precisam conhecer seus insetos e quantos insetos estão incomodando-os! Cada jogador começa com três cartas em sua pilha de pontos. Cada carta é um dos quatro tipos de animais nojentos, com 1-5 desses animais em cada carta. Uma carta de sequenciamento para cada animal é disposta em uma fila.
Um baralho com 15-18 cartas é colocado no centro da mesa, e os jogadores se revezam para comprar uma carta e tentar comunicar aos outros jogadores qual animal e quantos desse animal estão na carta. Para fazer isso, eles batem palmas uma vez para cada animal e batem na mesa um número de vezes igual à posição do animal na fila de sequenciamento - mas não querem fazer isso muito claramente porque, para cada palpite incorreto de um oponente, esse oponente deve dar ao que dá a dica uma carta de sua pilha de pontos. Quem adivinhar corretamente reclama a carta, e quem tiver mais cartas em sua pilha de pontos quando o baralho acabar vence.
Um baralho com 15-18 cartas é colocado no centro da mesa, e os jogadores se revezam para comprar uma carta e tentar comunicar aos outros jogadores qual animal e quantos desse animal estão na carta. Para fazer isso, eles batem palmas uma vez para cada animal e batem na mesa um número de vezes igual à posição do animal na fila de sequenciamento - mas não querem fazer isso muito claramente porque, para cada palpite incorreto de um oponente, esse oponente deve dar ao que dá a dica uma carta de sua pilha de pontos. Quem adivinhar corretamente reclama a carta, e quem tiver mais cartas em sua pilha de pontos quando o baralho acabar vence.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼 |
| BARCODE: | 4001504408749 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 11814 vezes | |
