Idioma:
Inglês
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Melhor com 2 jogadores
4 votos de 6
Idade recomendada pelos jogadores: 16+
2 votos de 3
2-8
240'
12
Umfangreicher Einsatz von Text
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Attack Vector: Tactical Deluxe
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Attack Vector: Tactical Deluxe
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Jogo de combate espacial em escala de escaramuça (1-3 naves por jogador) com movimento rápido e altamente realista em 3D e mecânicas de tomada de decisão.
Mecanicamente, o jogo é jogado em movimentos segmentados (à la Car Wars) com 8 por turno, e a maioria da tomada de decisão ocorre em paralelo. Este jogo incentiva a "voar à vista" e é mais como um simulador de voo em primeira pessoa do que a maioria dos jogos de miniaturas. Você realmente sente que está pilotando ou manobrando uma nave com este jogo. A maioria das ações que você realiza tem um atraso antes que você possa fazê-las novamente. O uso inteligente de clipes de papel em ábacos mantém os elementos de cronometragem fluidos e simples.
Embora haja ciência subjacente às regras, ela é cuidadosamente segregada em barras laterais, para que apenas aquelas pessoas que se importam com isso tenham que olhar. Você não precisa ser um gênio da ciência para jogar este jogo; a parte de trás da caixa diz "Nós fazemos a matemática assustadora, para que você possa explodir coisas", e isso é verdade, principalmente devido ao design de ajudas de jogo.
Mecanicamente, o jogo é jogado em movimentos segmentados (à la Car Wars) com 8 por turno, e a maioria da tomada de decisão ocorre em paralelo. Este jogo incentiva a "voar à vista" e é mais como um simulador de voo em primeira pessoa do que a maioria dos jogos de miniaturas. Você realmente sente que está pilotando ou manobrando uma nave com este jogo. A maioria das ações que você realiza tem um atraso antes que você possa fazê-las novamente. O uso inteligente de clipes de papel em ábacos mantém os elementos de cronometragem fluidos e simples.
Embora haja ciência subjacente às regras, ela é cuidadosamente segregada em barras laterais, para que apenas aquelas pessoas que se importam com isso tenham que olhar. Você não precisa ser um gênio da ciência para jogar este jogo; a parte de trás da caixa diz "Nós fazemos a matemática assustadora, para que você possa explodir coisas", e isso é verdade, principalmente devido ao design de ajudas de jogo.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Lutando Miniaturas Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 2369 vezes | |
Jogo de combate espacial em escala de escaramuça (1-3 naves por jogador) com movimento rápido e altamente realista em 3D e mecânicas de tomada de decisão.
Mecanicamente, o jogo é jogado em movimentos segmentados (à la Car Wars) com 8 por turno, e a maioria da tomada de decisão ocorre em paralelo. Este jogo incentiva a "voar à vista" e é mais como um simulador de voo em primeira pessoa do que a maioria dos jogos de miniaturas. Você realmente sente que está pilotando ou manobrando uma nave com este jogo. A maioria das ações que você realiza tem um atraso antes que você possa fazê-las novamente. O uso inteligente de clipes de papel em ábacos mantém os elementos de cronometragem fluidos e simples.
Embora haja ciência subjacente às regras, ela é cuidadosamente segregada em barras laterais, para que apenas aquelas pessoas que se importam com isso tenham que olhar. Você não precisa ser um gênio da ciência para jogar este jogo; a parte de trás da caixa diz "Nós fazemos a matemática assustadora, para que você possa explodir coisas", e isso é verdade, principalmente devido ao design de ajudas de jogo.
Mecanicamente, o jogo é jogado em movimentos segmentados (à la Car Wars) com 8 por turno, e a maioria da tomada de decisão ocorre em paralelo. Este jogo incentiva a "voar à vista" e é mais como um simulador de voo em primeira pessoa do que a maioria dos jogos de miniaturas. Você realmente sente que está pilotando ou manobrando uma nave com este jogo. A maioria das ações que você realiza tem um atraso antes que você possa fazê-las novamente. O uso inteligente de clipes de papel em ábacos mantém os elementos de cronometragem fluidos e simples.
Embora haja ciência subjacente às regras, ela é cuidadosamente segregada em barras laterais, para que apenas aquelas pessoas que se importam com isso tenham que olhar. Você não precisa ser um gênio da ciência para jogar este jogo; a parte de trás da caixa diz "Nós fazemos a matemática assustadora, para que você possa explodir coisas", e isso é verdade, principalmente devido ao design de ajudas de jogo.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Lutando Miniaturas Ficção Científica |
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