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Idioma: Inglês
Austerlitz 1805: Rising Eagles
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Melhor com 2 jogadores 7 votos de 8 Idade recomendada pelos jogadores: 16+ 2 votos de 2
1-6
60'
14
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Austerlitz 1805: Rising Eagles

Um jogo de tabuleiro de Walter Vejdovsky
Editora: Hexasim
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Austerlitz 1805: Rising Eagles
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Descrição Descrição
Rising Eagles é o segundo volume da série « Eagles ». Seguindo Fallen Eagles (A Batalha de Waterloo), Rising Eagles cobre outra das batalhas mais famosas da história - Austerlitz. A escala do jogo é a nível de regimento para as unidades, 250m por hexágono e uma hora de tempo real por turno. O mapa foi produzido pelos esforços combinados de Rick Barber (topografia) e Sebastien Brunel (gráficos, como em Fallen Eagles). O jogo incluirá pelo menos três cenários curtos, juntamente com um cenário de batalha completo, oferecendo opções alternativas para simular a 'neblina da guerra' e os planos de batalha. As regras de ordens em Rising Eagles terão um impacto ainda maior do que aquelas em Fallen Eagles. A capacidade de mudar ordens será reduzida e será mais difícil 'recuperar' formações, uma vez lançadas. O planejamento inicial será uma característica importante, como convém a uma batalha napoleônica de tal escala. Além disso, a 'neblina da guerra' foi ainda mais desenvolvida e fará parte das regras principais. Os jogadores compartilharão parte da incerteza vivida pelos verdadeiros comandantes, quanto ao que estão enfrentando. Os testes iniciais de jogo mostraram que Rising Eagles continua a proporcionar um jogo tenso e emocionante, com o planejamento estratégico de batalha assumindo uma maior importância do que o 'combate de desgaste' de Waterloo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Histórico Guerra
Nomes alternativos: Austerlitz 1805: Rising Eagles 奥斯特里茨1805:雄鹰崛起
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2967 vezes
Descrição Descrição
Rising Eagles é o segundo volume da série « Eagles ». Seguindo Fallen Eagles (A Batalha de Waterloo), Rising Eagles cobre outra das batalhas mais famosas da história - Austerlitz. A escala do jogo é a nível de regimento para as unidades, 250m por hexágono e uma hora de tempo real por turno. O mapa foi produzido pelos esforços combinados de Rick Barber (topografia) e Sebastien Brunel (gráficos, como em Fallen Eagles). O jogo incluirá pelo menos três cenários curtos, juntamente com um cenário de batalha completo, oferecendo opções alternativas para simular a 'neblina da guerra' e os planos de batalha. As regras de ordens em Rising Eagles terão um impacto ainda maior do que aquelas em Fallen Eagles. A capacidade de mudar ordens será reduzida e será mais difícil 'recuperar' formações, uma vez lançadas. O planejamento inicial será uma característica importante, como convém a uma batalha napoleônica de tal escala. Além disso, a 'neblina da guerra' foi ainda mais desenvolvida e fará parte das regras principais. Os jogadores compartilharão parte da incerteza vivida pelos verdadeiros comandantes, quanto ao que estão enfrentando. Os testes iniciais de jogo mostraram que Rising Eagles continua a proporcionar um jogo tenso e emocionante, com o planejamento estratégico de batalha assumindo uma maior importância do que o 'combate de desgaste' de Waterloo.
Informações adicionais Informações adicionais
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Categorias: Histórico Guerra
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