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Axis & Allies: Guadalcanal
Editora: Avalon Hill
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Axis & Allies: Guadalcanal
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Um conflito abrangente no Pacífico Sul onde o poder naval leva à superioridade aérea. Axis and Allies: Guadalcanal desafia você a controlar zonas marítimas e grupos de ilhas enquanto gerencia o transporte de tropas e suprimentos e dirige forças terrestres, navais e aéreas em uma das campanhas decisivas do teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial.
Criado por Larry Harris, designer do jogo de tabuleiro Axis and Allies. Incorpora elementos cruciais que foram fatores-chave na campanha histórica, como a construção de pistas de pouso, transporte de tropas e suprimentos, e ferozes batalhas terrestres, navais e aéreas. Introduz a unidade Cruzador, bem como mecânicas para combate terrestre, naval e aéreo no Pacífico Sul usando um sistema de baixas aleatórias. Fornece aos fãs o contraponto histórico à experiência da Segunda Guerra Mundial oferecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Observe os seguintes erratas do site da AH: O manual de regras afirma que os jogadores recebem 5 pontos de reforço, mais 2 por ilha que controlam. Isso está incorreto devido a um erro no manual de regras. O esquema de reforço correto é que cada jogador recebe 10 reforços, mais 4 por ilha que controlam. O jogo pode ser jogado de qualquer maneira, mas a Avalon Hill recomenda jogar da maneira correta (10 e 4 por). Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.
Criado por Larry Harris, designer do jogo de tabuleiro Axis and Allies. Incorpora elementos cruciais que foram fatores-chave na campanha histórica, como a construção de pistas de pouso, transporte de tropas e suprimentos, e ferozes batalhas terrestres, navais e aéreas. Introduz a unidade Cruzador, bem como mecânicas para combate terrestre, naval e aéreo no Pacífico Sul usando um sistema de baixas aleatórias. Fornece aos fãs o contraponto histórico à experiência da Segunda Guerra Mundial oferecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Observe os seguintes erratas do site da AH: O manual de regras afirma que os jogadores recebem 5 pontos de reforço, mais 2 por ilha que controlam. Isso está incorreto devido a um erro no manual de regras. O esquema de reforço correto é que cada jogador recebe 10 reforços, mais 4 por ilha que controlam. O jogo pode ser jogado de qualquer maneira, mas a Avalon Hill recomenda jogar da maneira correta (10 e 4 por). Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
| O item está no carrinho 1 Em 4 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 11087 vezes | |
Um conflito abrangente no Pacífico Sul onde o poder naval leva à superioridade aérea. Axis and Allies: Guadalcanal desafia você a controlar zonas marítimas e grupos de ilhas enquanto gerencia o transporte de tropas e suprimentos e dirige forças terrestres, navais e aéreas em uma das campanhas decisivas do teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial.
Criado por Larry Harris, designer do jogo de tabuleiro Axis and Allies. Incorpora elementos cruciais que foram fatores-chave na campanha histórica, como a construção de pistas de pouso, transporte de tropas e suprimentos, e ferozes batalhas terrestres, navais e aéreas. Introduz a unidade Cruzador, bem como mecânicas para combate terrestre, naval e aéreo no Pacífico Sul usando um sistema de baixas aleatórias. Fornece aos fãs o contraponto histórico à experiência da Segunda Guerra Mundial oferecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Observe os seguintes erratas do site da AH: O manual de regras afirma que os jogadores recebem 5 pontos de reforço, mais 2 por ilha que controlam. Isso está incorreto devido a um erro no manual de regras. O esquema de reforço correto é que cada jogador recebe 10 reforços, mais 4 por ilha que controlam. O jogo pode ser jogado de qualquer maneira, mas a Avalon Hill recomenda jogar da maneira correta (10 e 4 por). Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.
Criado por Larry Harris, designer do jogo de tabuleiro Axis and Allies. Incorpora elementos cruciais que foram fatores-chave na campanha histórica, como a construção de pistas de pouso, transporte de tropas e suprimentos, e ferozes batalhas terrestres, navais e aéreas. Introduz a unidade Cruzador, bem como mecânicas para combate terrestre, naval e aéreo no Pacífico Sul usando um sistema de baixas aleatórias. Fornece aos fãs o contraponto histórico à experiência da Segunda Guerra Mundial oferecida por Axis and Allies: Battle of the Bulge.
Observe os seguintes erratas do site da AH: O manual de regras afirma que os jogadores recebem 5 pontos de reforço, mais 2 por ilha que controlam. Isso está incorreto devido a um erro no manual de regras. O esquema de reforço correto é que cada jogador recebe 10 reforços, mais 4 por ilha que controlam. O jogo pode ser jogado de qualquer maneira, mas a Avalon Hill recomenda jogar da maneira correta (10 e 4 por). Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
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