Great game - love it! Displays wonderful the tactics, problems & geographical tasks of this campaign.
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Axis & Allies North Africa
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Axis & Allies North Africa o mergulha nas batalhas históricas do Norte da África durante a Segunda Guerra Mundial. Comande suas forças, gerencie recursos e controle territórios neste jogo de estratégia que desafia os jogadores a tomar decisões táticas cruciais num dos teatros mais importantes da história.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
A luta no Norte da África foi diferente de qualquer outra na Segunda Guerra Mundial. Agora você comandará as forças do Eixo (Alemanha e Itália) ou dos Aliados (Reino Unido e, eventualmente, Estados Unidos) em uma campanha que pode novamente capturar a imaginação do mundo inteiro. Intercepte os comboios inimigos que se dirigem aos portos do Norte da África... enquanto protege os seus. Prove sua habilidade logística mantendo suas forças abastecidas. Mas, acima de tudo, mostre sua engenhosidade como general e você pode mudar o curso da história e, em última análise, ganhar o respeito de seus oponentes.
Características
Contém dois cenários: A Última Investida de Rommel e Operação Torch
Mais de 250 miniaturas de plástico!
Intercepte os comboios inimigos que se dirigem aos portos do Norte da África enquanto protege os seus.
Inclui 6 novas unidades: SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank e LRDG Jeep.
Conteúdo
2 Tabuleiros de Jogo
1 Manual de Regras
1 Token de Rastreamento de Turnos
48 Marcadores de Controle Nacional
40 Tokens de Flecha de Suprimento
15 Tokens de Suprimento
15 Tokens de Mina Marítima
20 Tokens de Mina Terrestre
4 Tokens de Instruções de Configuração
2 Tabelas de Custo das Unidades
41 Miniaturas de Plástico dos EUA
11 Miniaturas de Plástico Francesas
71 Miniaturas de Plástico do Reino Unido
58 Miniaturas de Plástico Alemãs
46 Miniaturas de Plástico Italianas
31 Miniaturas de Reserva
65 Chips de Plástico Mini
8 Dados D10
3 Sacos de Plástico Reutilizáveis
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 810011726895 |
| O item está em 12 carrinhos Em 5 listas de desejos Isso foi visto 4064 vezes | |
A luta no Norte da África foi diferente de qualquer outra na Segunda Guerra Mundial. Agora você comandará as forças do Eixo (Alemanha e Itália) ou dos Aliados (Reino Unido e, eventualmente, Estados Unidos) em uma campanha que pode novamente capturar a imaginação do mundo inteiro. Intercepte os comboios inimigos que se dirigem aos portos do Norte da África... enquanto protege os seus. Prove sua habilidade logística mantendo suas forças abastecidas. Mas, acima de tudo, mostre sua engenhosidade como general e você pode mudar o curso da história e, em última análise, ganhar o respeito de seus oponentes.
Características
Contém dois cenários: A Última Investida de Rommel e Operação Torch
Mais de 250 miniaturas de plástico!
Intercepte os comboios inimigos que se dirigem aos portos do Norte da África enquanto protege os seus.
Inclui 6 novas unidades: SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank e LRDG Jeep.
Conteúdo
2 Tabuleiros de Jogo
1 Manual de Regras
1 Token de Rastreamento de Turnos
48 Marcadores de Controle Nacional
40 Tokens de Flecha de Suprimento
15 Tokens de Suprimento
15 Tokens de Mina Marítima
20 Tokens de Mina Terrestre
4 Tokens de Instruções de Configuração
2 Tabelas de Custo das Unidades
41 Miniaturas de Plástico dos EUA
11 Miniaturas de Plástico Francesas
71 Miniaturas de Plástico do Reino Unido
58 Miniaturas de Plástico Alemãs
46 Miniaturas de Plástico Italianas
31 Miniaturas de Reserva
65 Chips de Plástico Mini
8 Dados D10
3 Sacos de Plástico Reutilizáveis
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 810011726895 |
| O item está em 12 carrinhos Em 5 listas de desejos Isso foi visto 4064 vezes | |
O que dizem os jogadores
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I’ve been waiting for this one for quite a long time. It’s all about the supply, as it should be in North Africa. I wish some of the jeeps and trucks were a little bigger, but they’ll have to do.
It’s honestly incredible, a rare A&A title that allows for multiple strategies. The overall quality is superb, the only nitpick is the small UK jeeps. Other than that, amazing first game from Renegade.
Great addition to the Axis & Allies franchise. I love how each power has different combat and cost values for the combat units, the new supply mechanic, and the newly added land and sea mines. I also like how the territories are named after towns in the territories. Despite this, there are a few bad/inconvenient mechanics in the gameplay and rules. One, the rules are confusing and not very reader-friendly. Two, I feel as if 10-sided dice are confusing when comparing units to other games in the A&A franchise (though I do like how it makes combat more intricate). Nevertheless, the good qualities outweigh the bad qualities.
This is an example of how I want my A&A games to be: rich in tactics, deep, yet not too complex. When you first read the rules or watch a "how to play" it can feel overwhelming, but as you start to play it all comes together very nice. You wil win or lose because of your sound tactical requisitions, poor military judgements, some instances of good luck with the dice and sound logistical planning and vice versa. These four ingredients make up the game and Matt nailed it!
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