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Baltic Gap
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Baltic Gap

Um jogo de tabuleiro de Dean Essig John Kisner Hans Mielants
Editora: Multi-Man Publishing
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Baltic Gap
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Descrição Descrição
Baltic Gap: Verão de 1944, retrata o avanço soviético na Letônia, Estônia e Lituânia durante o verão de 1944. Quando o jogo começa, a defesa de Vitebsk, uma cidade fortificada bielorrussa localizada a apenas alguns hexágonos além do canto sudeste da superfície de jogo, acaba de colapsar. O 1º Front Báltico está avançando para o oeste através da linha alemã dilacerada e em breve ameaçará todo o Grupo de Exércitos Norte com cerco. Finalmente, após quatro meses de ferozes batalhas, o Exército Vermelho conquistará o grande prêmio desta campanha, Riga, e encurralará o inimigo na região da Curlândia, na Letônia. Baltic Gap permite que os jogadores explorem esta interessante campanha a partir de uma variedade de pontos de vista históricos e hipotéticos. Jogos de campanha longos podem ser desfrutados por até cinco jogadores. Vários cenários curtos também são fornecidos, e estes funcionam melhor com um único jogador por lado. Baltic Gap é o 11º jogo do premiado Sistema de Combate Operacional ("OCS"). Ele permanece fiel aos jogos inovadores anteriores do sistema que permitem aos jogadores uma visão mais profunda de por que as habilidades e comportamentos dos dois lados eram tão diferentes. Aqui em 1944, encontramos um exército russo muito mais desenvolvido (muito mais avançado do que o mostrado no jogo Case Blue, vencedor do prêmio CSR 2007) enfrentando uma Wehrmacht alemã ainda potente. Os alemães precisarão lutar suas forças com grande habilidade para evitar serem submersos por seu adversário difícil. Escala do jogo: Turno de jogo: 3 a 4 dias Hex: 5 milhas / 8,0 km Unidades: Batalhão a Exército Inventário do jogo: Dois mapas de jogo coloridos de 22 x 34" Cinco folhas de fichas (1.400 fichas impressas em ambos os lados de 1/2") Um manual de regras OCS de 48 páginas Um manual de regras específico de Baltic Gap de 48 páginas Dois folhetos de tabelas e gráficos OCS de 4 páginas 2 dados de 6 lados
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1978 vezes
Descrição Descrição
Baltic Gap: Verão de 1944, retrata o avanço soviético na Letônia, Estônia e Lituânia durante o verão de 1944. Quando o jogo começa, a defesa de Vitebsk, uma cidade fortificada bielorrussa localizada a apenas alguns hexágonos além do canto sudeste da superfície de jogo, acaba de colapsar. O 1º Front Báltico está avançando para o oeste através da linha alemã dilacerada e em breve ameaçará todo o Grupo de Exércitos Norte com cerco. Finalmente, após quatro meses de ferozes batalhas, o Exército Vermelho conquistará o grande prêmio desta campanha, Riga, e encurralará o inimigo na região da Curlândia, na Letônia. Baltic Gap permite que os jogadores explorem esta interessante campanha a partir de uma variedade de pontos de vista históricos e hipotéticos. Jogos de campanha longos podem ser desfrutados por até cinco jogadores. Vários cenários curtos também são fornecidos, e estes funcionam melhor com um único jogador por lado. Baltic Gap é o 11º jogo do premiado Sistema de Combate Operacional ("OCS"). Ele permanece fiel aos jogos inovadores anteriores do sistema que permitem aos jogadores uma visão mais profunda de por que as habilidades e comportamentos dos dois lados eram tão diferentes. Aqui em 1944, encontramos um exército russo muito mais desenvolvido (muito mais avançado do que o mostrado no jogo Case Blue, vencedor do prêmio CSR 2007) enfrentando uma Wehrmacht alemã ainda potente. Os alemães precisarão lutar suas forças com grande habilidade para evitar serem submersos por seu adversário difícil. Escala do jogo: Turno de jogo: 3 a 4 dias Hex: 5 milhas / 8,0 km Unidades: Batalhão a Exército Inventário do jogo: Dois mapas de jogo coloridos de 22 x 34" Cinco folhas de fichas (1.400 fichas impressas em ambos os lados de 1/2") Um manual de regras OCS de 48 páginas Um manual de regras específico de Baltic Gap de 48 páginas Dois folhetos de tabelas e gráficos OCS de 4 páginas 2 dados de 6 lados
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 19 votos no BoardGameGeek

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  • 2+ 9 9 consideram-no o melhor, 6 recomendam-no, 1 desaconselham-no

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