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Band of Brothers: Screaming Eagles
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Band of Brothers é um jogo rápido de combate em nível de esquadrão na Segunda Guerra Mundial. Ele cobre as façanhas da 101ª na batalha do Dia D até a Batalha das Ardenas. As regras são muito simples (nenhum gráfico de combate é necessário) com muito poucas exceções a serem lembradas e, no entanto, o jogo é destinado a ser abrangente e incluirá infantaria, tanques e artilharia.
Baseado em anos de pesquisa, o sistema de jogo utiliza uma mecânica de supressão única. Não há mais dois estados únicos para uma unidade, mas graus variados de supressão. Isso permite que a supressão se acumule a partir de múltiplas fontes de fogo e significa que a unidade não fará um teste de moral até que seja solicitada a fazer algo. Você nunca saberá com certeza como suas unidades responderão até que sejam necessárias.
Embora as baixas possam ser causadas por artilharia e armas pesadas (o que as torna alvos principais no campo de batalha), as esquadrões nunca causarão baixas significativas atirando à distância em tropas bem entrincheiradas. O objetivo deles é disparar e manobrar. Seções da força inimiga devem ser imobilizadas e eliminadas de perto. O sistema em si força esse tipo de jogo realista. De maneira semelhante, o sistema recompensa você por espalhar suas tropas e outras jogadas realistas.
Outra característica única do jogo é seu uso de classificações de Proficiência e Baixas para diferenciar esquadrões em áreas além do moral.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007523 |
| O item está em 2 carrinhos Em 6 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 13095 vezes | |
Band of Brothers é um jogo rápido de combate em nível de esquadrão na Segunda Guerra Mundial. Ele cobre as façanhas da 101ª na batalha do Dia D até a Batalha das Ardenas. As regras são muito simples (nenhum gráfico de combate é necessário) com muito poucas exceções a serem lembradas e, no entanto, o jogo é destinado a ser abrangente e incluirá infantaria, tanques e artilharia.
Baseado em anos de pesquisa, o sistema de jogo utiliza uma mecânica de supressão única. Não há mais dois estados únicos para uma unidade, mas graus variados de supressão. Isso permite que a supressão se acumule a partir de múltiplas fontes de fogo e significa que a unidade não fará um teste de moral até que seja solicitada a fazer algo. Você nunca saberá com certeza como suas unidades responderão até que sejam necessárias.
Embora as baixas possam ser causadas por artilharia e armas pesadas (o que as torna alvos principais no campo de batalha), as esquadrões nunca causarão baixas significativas atirando à distância em tropas bem entrincheiradas. O objetivo deles é disparar e manobrar. Seções da força inimiga devem ser imobilizadas e eliminadas de perto. O sistema em si força esse tipo de jogo realista. De maneira semelhante, o sistema recompensa você por espalhar suas tropas e outras jogadas realistas.
Outra característica única do jogo é seu uso de classificações de Proficiência e Baixas para diferenciar esquadrões em áreas além do moral.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Guerra Guerra |
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| BARCODE: | 856565007523 |
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