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1-6
90'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Banish the Snakes: a game of St. Patrick in Ireland
Editora: GMT Games
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Banish the Snakes: a game of St. Patrick in Ireland
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- 91 cartões (63.5mmx88.0mm)
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=
66,57€
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74,59€
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91 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
“Se eu tiver algum valor, é viver minha vida para Deus a fim de ensinar esses povos.” - São Patrício
A lenda diz que São Patrício expulsou as serpentes da Irlanda. É verdade, não há serpentes em nenhum lugar da ilha - mas não houve desde antes da última Idade do Gelo! A lenda é, na verdade, uma alegoria sobre seus sucessos em converter a Irlanda ao cristianismo.
Banish the Snakes é um jogo cooperativo que simula a Irlanda no século V, enquanto o Império Romano estava colapsando no ocidente e a Irlanda estava se voltando para a religião cristã. Os jogadores representam Santos - Patrício e outros (até seis de vocês) que se propõem a converter os pagãos da ilha. Vocês devem trabalhar em equipe para converter o povo da Irlanda antes que os bárbaros sobrecarreguem completamente a Grã-Bretanha; se falharem, os irlandeses não poderão salvar a Civilização nos séculos seguintes!
O tabuleiro do jogo mostra um mapa da Irlanda no século V, com quatro províncias - as mesmas de hoje - mas ainda sem condados. Peças de madeira representam os Povos, Druidas, Chefes e Reis, e claro, o Alto Rei em Tara. É seu trabalho romper as influências inter-relacionadas entre esses grupos de pessoas e fazer com que suas novas ideias sejam aceitas.
A cada turno, uma carta é puxada, lançando novos desafios para sua equipe. A gravidade do evento é determinada pela carta anterior, e assim nenhum jogo pode ser jogado da mesma forma. As cartas introduzem eventos e ideias da época, novos santos e figuras históricas - como Neil dos Nove Reféns.
Há um diagrama da Grã-Bretanha para acompanhar o declínio constante da civilização romana na Grã-Bretanha. À medida que diferentes partes da Grã-Bretanha sucumbem aos bárbaros, mais e mais desafios difíceis são adicionados ao baralho, até que finalmente a Grã-Bretanha seja completamente sobrecarregada, cortando a Irlanda do continente e encerrando o jogo.
Se você tiver sucesso em seu empreendimento, o cristianismo prosperará na Irlanda, enquanto o paganismo invadirá a Europa Ocidental. As artes, a escrita, a literatura e a história florescerão na Ilha Esmeralda! Em breve, missionários irlandeses trarão esses atributos civilizadores de volta à Grã-Bretanha e à Europa continental - como diz Thomas Cahill em seu livro, os irlandeses salvarão a Civilização.
Mas se você falhar…
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval Política/Negociação Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054012442 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 4413 vezes | |
- 91 cartões (63.5mmx88.0mm)
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“Se eu tiver algum valor, é viver minha vida para Deus a fim de ensinar esses povos.” - São Patrício
A lenda diz que São Patrício expulsou as serpentes da Irlanda. É verdade, não há serpentes em nenhum lugar da ilha - mas não houve desde antes da última Idade do Gelo! A lenda é, na verdade, uma alegoria sobre seus sucessos em converter a Irlanda ao cristianismo.
Banish the Snakes é um jogo cooperativo que simula a Irlanda no século V, enquanto o Império Romano estava colapsando no ocidente e a Irlanda estava se voltando para a religião cristã. Os jogadores representam Santos - Patrício e outros (até seis de vocês) que se propõem a converter os pagãos da ilha. Vocês devem trabalhar em equipe para converter o povo da Irlanda antes que os bárbaros sobrecarreguem completamente a Grã-Bretanha; se falharem, os irlandeses não poderão salvar a Civilização nos séculos seguintes!
O tabuleiro do jogo mostra um mapa da Irlanda no século V, com quatro províncias - as mesmas de hoje - mas ainda sem condados. Peças de madeira representam os Povos, Druidas, Chefes e Reis, e claro, o Alto Rei em Tara. É seu trabalho romper as influências inter-relacionadas entre esses grupos de pessoas e fazer com que suas novas ideias sejam aceitas.
A cada turno, uma carta é puxada, lançando novos desafios para sua equipe. A gravidade do evento é determinada pela carta anterior, e assim nenhum jogo pode ser jogado da mesma forma. As cartas introduzem eventos e ideias da época, novos santos e figuras históricas - como Neil dos Nove Reféns.
Há um diagrama da Grã-Bretanha para acompanhar o declínio constante da civilização romana na Grã-Bretanha. À medida que diferentes partes da Grã-Bretanha sucumbem aos bárbaros, mais e mais desafios difíceis são adicionados ao baralho, até que finalmente a Grã-Bretanha seja completamente sobrecarregada, cortando a Irlanda do continente e encerrando o jogo.
Se você tiver sucesso em seu empreendimento, o cristianismo prosperará na Irlanda, enquanto o paganismo invadirá a Europa Ocidental. As artes, a escrita, a literatura e a história florescerão na Ilha Esmeralda! Em breve, missionários irlandeses trarão esses atributos civilizadores de volta à Grã-Bretanha e à Europa continental - como diz Thomas Cahill em seu livro, os irlandeses salvarão a Civilização.
Mas se você falhar…
91 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval Política/Negociação Temático |
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