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60'
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Battle For Souls (Prima Edizione)
Editora: (Self-published)
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Battle For Souls (Prima Edizione)
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182 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
Battle For Souls é um jogo de cartas que coloca os sete arcanjos do céu contra os sete príncipes do inferno em uma luta pelas almas eternas da humanidade.
No jogo, 1, 2 ou 4 jogadores escolhem o lado do céu ou o lado do inferno. Cada lado lutará por 21 almas, que valem pontos de vitória. Os jogadores adicionam pontos sagrados ou ímpios às almas em jogo com base em como usam tentação, virtude, pecado, intercessão, relíquias sagradas, relíquias ímpias, cartas de anjo e demônio. Ganhe pontos sagrados suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o céu, ganhando pontos de vitória para o lado do bem; ganhe pontos ímpios suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o inferno, ganhando pontos de vitória para o lado do mal. Se uma alma não ganhar pontos sagrados ou ímpios suficientes e for ceifada, ela vai para o purgatório, onde seus pontos de vitória não são contados.
Guiar uma alma para a pureza completa ou escuridão completa antes da morte e do julgamento final adiciona um novo arcanjo ou príncipe do inferno ao arsenal de um jogador. Cada um dos sete arcanjos e sete príncipes do inferno tem habilidades especiais que permitem a um jogador ganhar almas mais rapidamente, e cada uma ganha adiciona pontos de vitória adicionais ao seu total final.
Decisões estratégicas impactam muito o jogo. As estratégias incluem focar em obter mais ajuda do céu ou do inferno para aumentar seu poder, trabalhar para ceifar almas rapidamente desde o início com pouca intervenção das hordas angélicas e demoníacas, ou equilibrar seu jogo para garantir a vitória.
Cartas de pecado, intercessão e relíquia podem ser compradas para efeitos benéficos ao custo de pontos sagrados e ímpios. Isso ajuda a criar uma jogabilidade profunda e excelentes cenários de risco/recompensa. Invista nessas cartas para fortalecer sua posição.
No jogo, 1, 2 ou 4 jogadores escolhem o lado do céu ou o lado do inferno. Cada lado lutará por 21 almas, que valem pontos de vitória. Os jogadores adicionam pontos sagrados ou ímpios às almas em jogo com base em como usam tentação, virtude, pecado, intercessão, relíquias sagradas, relíquias ímpias, cartas de anjo e demônio. Ganhe pontos sagrados suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o céu, ganhando pontos de vitória para o lado do bem; ganhe pontos ímpios suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o inferno, ganhando pontos de vitória para o lado do mal. Se uma alma não ganhar pontos sagrados ou ímpios suficientes e for ceifada, ela vai para o purgatório, onde seus pontos de vitória não são contados.
Guiar uma alma para a pureza completa ou escuridão completa antes da morte e do julgamento final adiciona um novo arcanjo ou príncipe do inferno ao arsenal de um jogador. Cada um dos sete arcanjos e sete príncipes do inferno tem habilidades especiais que permitem a um jogador ganhar almas mais rapidamente, e cada uma ganha adiciona pontos de vitória adicionais ao seu total final.
Decisões estratégicas impactam muito o jogo. As estratégias incluem focar em obter mais ajuda do céu ou do inferno para aumentar seu poder, trabalhar para ceifar almas rapidamente desde o início com pouca intervenção das hordas angélicas e demoníacas, ou equilibrar seu jogo para garantir a vitória.
Cartas de pecado, intercessão e relíquia podem ser compradas para efeitos benéficos ao custo de pontos sagrados e ímpios. Isso ajuda a criar uma jogabilidade profunda e excelentes cenários de risco/recompensa. Invista nessas cartas para fortalecer sua posição.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4564 vezes | |
Battle For Souls é um jogo de cartas que coloca os sete arcanjos do céu contra os sete príncipes do inferno em uma luta pelas almas eternas da humanidade.
No jogo, 1, 2 ou 4 jogadores escolhem o lado do céu ou o lado do inferno. Cada lado lutará por 21 almas, que valem pontos de vitória. Os jogadores adicionam pontos sagrados ou ímpios às almas em jogo com base em como usam tentação, virtude, pecado, intercessão, relíquias sagradas, relíquias ímpias, cartas de anjo e demônio. Ganhe pontos sagrados suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o céu, ganhando pontos de vitória para o lado do bem; ganhe pontos ímpios suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o inferno, ganhando pontos de vitória para o lado do mal. Se uma alma não ganhar pontos sagrados ou ímpios suficientes e for ceifada, ela vai para o purgatório, onde seus pontos de vitória não são contados.
Guiar uma alma para a pureza completa ou escuridão completa antes da morte e do julgamento final adiciona um novo arcanjo ou príncipe do inferno ao arsenal de um jogador. Cada um dos sete arcanjos e sete príncipes do inferno tem habilidades especiais que permitem a um jogador ganhar almas mais rapidamente, e cada uma ganha adiciona pontos de vitória adicionais ao seu total final.
Decisões estratégicas impactam muito o jogo. As estratégias incluem focar em obter mais ajuda do céu ou do inferno para aumentar seu poder, trabalhar para ceifar almas rapidamente desde o início com pouca intervenção das hordas angélicas e demoníacas, ou equilibrar seu jogo para garantir a vitória.
Cartas de pecado, intercessão e relíquia podem ser compradas para efeitos benéficos ao custo de pontos sagrados e ímpios. Isso ajuda a criar uma jogabilidade profunda e excelentes cenários de risco/recompensa. Invista nessas cartas para fortalecer sua posição.
No jogo, 1, 2 ou 4 jogadores escolhem o lado do céu ou o lado do inferno. Cada lado lutará por 21 almas, que valem pontos de vitória. Os jogadores adicionam pontos sagrados ou ímpios às almas em jogo com base em como usam tentação, virtude, pecado, intercessão, relíquias sagradas, relíquias ímpias, cartas de anjo e demônio. Ganhe pontos sagrados suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o céu, ganhando pontos de vitória para o lado do bem; ganhe pontos ímpios suficientes e, quando a alma é ceifada, ela vai para o inferno, ganhando pontos de vitória para o lado do mal. Se uma alma não ganhar pontos sagrados ou ímpios suficientes e for ceifada, ela vai para o purgatório, onde seus pontos de vitória não são contados.
Guiar uma alma para a pureza completa ou escuridão completa antes da morte e do julgamento final adiciona um novo arcanjo ou príncipe do inferno ao arsenal de um jogador. Cada um dos sete arcanjos e sete príncipes do inferno tem habilidades especiais que permitem a um jogador ganhar almas mais rapidamente, e cada uma ganha adiciona pontos de vitória adicionais ao seu total final.
Decisões estratégicas impactam muito o jogo. As estratégias incluem focar em obter mais ajuda do céu ou do inferno para aumentar seu poder, trabalhar para ceifar almas rapidamente desde o início com pouca intervenção das hordas angélicas e demoníacas, ou equilibrar seu jogo para garantir a vitória.
Cartas de pecado, intercessão e relíquia podem ser compradas para efeitos benéficos ao custo de pontos sagrados e ímpios. Isso ajuda a criar uma jogabilidade profunda e excelentes cenários de risco/recompensa. Invista nessas cartas para fortalecer sua posição.
182 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
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| BARCODE: | ????????? |
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