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2-4
120'
12
Algum texto necessário
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Bayonets & Tomahawks
Bayonets & Tomahawks é uma simulação de complexidade média onde franceses, indígenas e britânicos lutam pelo controle da América do Norte. Inclui raids, cercos, batalhas navais e alianças indígenas para 2-4 jogadores em 120 minutos.
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Bayonets & Tomahawks é uma simulação de complexidade média onde franceses, indígenas e britânicos lutam implacavelmente pelo controle da América do Norte. A atenção dos jogadores é totalmente focada no tabuleiro com um sistema fluido, porém rico. Raids, cercos, batalhas navais, alianças indígenas... nada fica de fora.
Um lado controla os franceses e o outro os britânicos. O tabuleiro cobre a área de Cape Breton, Nova Escócia, até a Virgínia. Inclui locais selvagens, aldeias indígenas e colônias britânicas e francesas com seus assentamentos. O movimento é ponto a ponto em terra. As peças também podem ser transportadas pelo mar. O jogador francês começa com a maioria dos aliados indígenas em jogo. Também há indígenas neutros que eventualmente se juntarão a um dos lados.
Bayonets & Tomahawks oferece cenários que variam de um ano de duração até a campanha completa (5 anos). Em cada um, o jogador britânico pode vencer capturando um número definido de locais-chave até o final do jogo (ex.: Louisbourg, Québec, Ohio Forks, etc.). Os franceses podem vencer impedindo isso ou eliminando as colônias britânicas com raids em um único ano. Cada ano tem oito rodadas de Ação onde ocorrem movimentos, construções e batalhas; e três rodadas de Logística onde frotas chegam com reforços, colonos se alistam, peças retornam às colônias para o inverno e o suprimento de reserva é retirado.
Os tokens de ação conduzem o jogo: ambos os jogadores começam o ano com um token de ação de reserva e compram um novo no início de cada rodada de Ação. Eles então fazem um lance secreto com um de seus tokens para a rodada atual. Cada ponto de suprimento (SP) em um token permite que uma pilha de peças realize uma ação: raid, recrutamento, movimento, construção, etc. Com um número variável de SP por token, há um grau incorporado de incerteza para os jogadores sobre sua capacidade de agir durante cada rodada.
Com uma mistura diversificada de unidades e mecânicas que imergem os jogadores nas fascinantes assimetrias militares da fronteira colonial do século XVIII, Bayonets & Tomahawks garante diversão para jogadores de todos os níveis.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054012015 |
| Em 7 listas de desejos Isso foi visto 5780 vezes | |
Bayonets & Tomahawks é uma simulação de complexidade média onde franceses, indígenas e britânicos lutam implacavelmente pelo controle da América do Norte. A atenção dos jogadores é totalmente focada no tabuleiro com um sistema fluido, porém rico. Raids, cercos, batalhas navais, alianças indígenas... nada fica de fora.
Um lado controla os franceses e o outro os britânicos. O tabuleiro cobre a área de Cape Breton, Nova Escócia, até a Virgínia. Inclui locais selvagens, aldeias indígenas e colônias britânicas e francesas com seus assentamentos. O movimento é ponto a ponto em terra. As peças também podem ser transportadas pelo mar. O jogador francês começa com a maioria dos aliados indígenas em jogo. Também há indígenas neutros que eventualmente se juntarão a um dos lados.
Bayonets & Tomahawks oferece cenários que variam de um ano de duração até a campanha completa (5 anos). Em cada um, o jogador britânico pode vencer capturando um número definido de locais-chave até o final do jogo (ex.: Louisbourg, Québec, Ohio Forks, etc.). Os franceses podem vencer impedindo isso ou eliminando as colônias britânicas com raids em um único ano. Cada ano tem oito rodadas de Ação onde ocorrem movimentos, construções e batalhas; e três rodadas de Logística onde frotas chegam com reforços, colonos se alistam, peças retornam às colônias para o inverno e o suprimento de reserva é retirado.
Os tokens de ação conduzem o jogo: ambos os jogadores começam o ano com um token de ação de reserva e compram um novo no início de cada rodada de Ação. Eles então fazem um lance secreto com um de seus tokens para a rodada atual. Cada ponto de suprimento (SP) em um token permite que uma pilha de peças realize uma ação: raid, recrutamento, movimento, construção, etc. Com um número variável de SP por token, há um grau incorporado de incerteza para os jogadores sobre sua capacidade de agir durante cada rodada.
Com uma mistura diversificada de unidades e mecânicas que imergem os jogadores nas fascinantes assimetrias militares da fronteira colonial do século XVIII, Bayonets & Tomahawks garante diversão para jogadores de todos os níveis.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Simulação |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054012015 |
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