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Beyond the Rhine
Beyond the Rhine retrata a campanha para o Noroeste da Europa de setembro de 1944 a abril de 1945. Começa com o Exército Alemão cambaleando após uma série de derrotas quase fatais, e em plena retirada para a segurança da Muralha Ocidental, onde espera fazer frente. Os Aliados, cheios de vitória, acreditam que um último empurrão os levará para casa a tempo do Natal.
O esperado passeio não aconteceu, e os jogadores descobrirão que cada exército é um desafio para comandar. A superioridade material aliada é (principalmente) equilibrada pela tenacidade alemã, terreno acidentado e mau tempo. Jogadores defensivos ficarão mais felizes jogando com os alemães, mas jogadores de todos os temperamentos descobrirão que ainda há muito torque restante no Eixo, mesmo nesta fase tardia da guerra. Os Aliados não cruzarão o Reno sem uma luta difícil!
Beyond the Rhine é um grande jogo, com hexágonos de 3,5 milhas, turnos de 3,5 dias e marcadores para unidades de batalhões a divisões. Nesta escala, as várias batalhas da Frente Ocidental - Market-Garden, Hürtgen, Bulge, Nordwind, Remagen, etc. - têm um fluxo operacional, mas também podem ser vistas em relação a todo o front. Um jogo abrangente como este, cobrindo toda a Frente Ocidental, estava muito atrasado.
Regras especiais neste 14º jogo da série Operational Combat foram cuidadosamente projetadas para recriar esta fascinante campanha. Elas incluem:
Eventos aleatórios semelhantes aos encontrados no DAK premiado. Estes cobrem coisas como escassez de combustível, estoques de munições de artilharia, mensageiros perdidos, greves ferroviárias e ataques de Dambuster. Os 58 eventos possíveis adicionam muito sabor histórico, mas requerem muito pouco esforço nas regras.
A importância e dificuldade das travessias do Reno são destiladas em regras que permitem que as pontes sejam explodidas e reparadas, e que pontões sejam colocados.
Os efeitos de fundo da interdição aérea aliada são simples e elegantes (integrados na Tabela de Efeitos do Terreno e Clima), mas o jogador tem a opção de mudar alguns desses aviões para bombardeios e varreduras normais.
A importância estratégica do Ruhr e do Saar, de limpar a margem esquerda do Reno, e de portos importantes como Antuérpia são refletidas por efeitos econômicos simples e as restrições de “Broadfront” do jogo sobre o posicionamento e uso de suprimentos dos EUA.
A contraofensiva Wacht am Rhein é recriada por mecânicas simples para acumulação fora do mapa e surpresa operacional.
Muitas opções são incluídas para jogadores que desejam ainda mais realismo. Por exemplo, existem regras para os Kampfgruppen alemães e restrições adicionais sobre a plétora de unidades independentes aliadas.
Beyond the Rhine apresenta três campanhas de tamanho monstruoso que usam um layout de mapa de 44x66 polegadas e mais de 1.000 unidades de combate. Também estão incluídos vários cenários menores, incluindo um jogo de Bulge de 9 turnos jogado em um mapa especial (caso contrário, seriam necessárias partes dos quatro mapas).
Campanha Principal: 4 mapas, 70 turnos
Queda de '44 (Montgomery): 2 mapas, 26 turnos
Queda de '44 (Bradley): 2 mapas, 26 turnos
Operação Queen: 1 mapa, 9 turnos
Campanha Bulge: 4 mapas, 40 turnos
Um Tempo para Trombetas: 1 mapa, 9 turnos
Nordwind: 1 mapa, 13 turnos
Campanha Endkampf: 4 mapas, 24 turnos
Primavera de '45 (Montgomery): 2 mapas, 24 turnos
Primavera de '45 (Bradley): 2 mapas, 24 turnos.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe, September 1944 - April 1945 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 3580 vezes | |
Beyond the Rhine retrata a campanha para o Noroeste da Europa de setembro de 1944 a abril de 1945. Começa com o Exército Alemão cambaleando após uma série de derrotas quase fatais, e em plena retirada para a segurança da Muralha Ocidental, onde espera fazer frente. Os Aliados, cheios de vitória, acreditam que um último empurrão os levará para casa a tempo do Natal.
O esperado passeio não aconteceu, e os jogadores descobrirão que cada exército é um desafio para comandar. A superioridade material aliada é (principalmente) equilibrada pela tenacidade alemã, terreno acidentado e mau tempo. Jogadores defensivos ficarão mais felizes jogando com os alemães, mas jogadores de todos os temperamentos descobrirão que ainda há muito torque restante no Eixo, mesmo nesta fase tardia da guerra. Os Aliados não cruzarão o Reno sem uma luta difícil!
Beyond the Rhine é um grande jogo, com hexágonos de 3,5 milhas, turnos de 3,5 dias e marcadores para unidades de batalhões a divisões. Nesta escala, as várias batalhas da Frente Ocidental - Market-Garden, Hürtgen, Bulge, Nordwind, Remagen, etc. - têm um fluxo operacional, mas também podem ser vistas em relação a todo o front. Um jogo abrangente como este, cobrindo toda a Frente Ocidental, estava muito atrasado.
Regras especiais neste 14º jogo da série Operational Combat foram cuidadosamente projetadas para recriar esta fascinante campanha. Elas incluem:
Eventos aleatórios semelhantes aos encontrados no DAK premiado. Estes cobrem coisas como escassez de combustível, estoques de munições de artilharia, mensageiros perdidos, greves ferroviárias e ataques de Dambuster. Os 58 eventos possíveis adicionam muito sabor histórico, mas requerem muito pouco esforço nas regras.
A importância e dificuldade das travessias do Reno são destiladas em regras que permitem que as pontes sejam explodidas e reparadas, e que pontões sejam colocados.
Os efeitos de fundo da interdição aérea aliada são simples e elegantes (integrados na Tabela de Efeitos do Terreno e Clima), mas o jogador tem a opção de mudar alguns desses aviões para bombardeios e varreduras normais.
A importância estratégica do Ruhr e do Saar, de limpar a margem esquerda do Reno, e de portos importantes como Antuérpia são refletidas por efeitos econômicos simples e as restrições de “Broadfront” do jogo sobre o posicionamento e uso de suprimentos dos EUA.
A contraofensiva Wacht am Rhein é recriada por mecânicas simples para acumulação fora do mapa e surpresa operacional.
Muitas opções são incluídas para jogadores que desejam ainda mais realismo. Por exemplo, existem regras para os Kampfgruppen alemães e restrições adicionais sobre a plétora de unidades independentes aliadas.
Beyond the Rhine apresenta três campanhas de tamanho monstruoso que usam um layout de mapa de 44x66 polegadas e mais de 1.000 unidades de combate. Também estão incluídos vários cenários menores, incluindo um jogo de Bulge de 9 turnos jogado em um mapa especial (caso contrário, seriam necessárias partes dos quatro mapas).
Campanha Principal: 4 mapas, 70 turnos
Queda de '44 (Montgomery): 2 mapas, 26 turnos
Queda de '44 (Bradley): 2 mapas, 26 turnos
Operação Queen: 1 mapa, 9 turnos
Campanha Bulge: 4 mapas, 40 turnos
Um Tempo para Trombetas: 1 mapa, 9 turnos
Nordwind: 1 mapa, 13 turnos
Campanha Endkampf: 4 mapas, 24 turnos
Primavera de '45 (Montgomery): 2 mapas, 24 turnos
Primavera de '45 (Bradley): 2 mapas, 24 turnos.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe Beyond the Rhine: The Campaign for Northwest Europe, September 1944 - April 1945 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na coleção 1 Isso foi visto 3580 vezes | |