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20'
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Black Sheep and White Sheep
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
“Meeeeh!” As ovelhas estão marchando em um dia ensolarado. Um rebanho de ovelhas negras e um rebanho de
ovelhas brancas se encontram na ponte de extremos diferentes. Infelizmente,
a ponte era muito estreita para que pudessem passar uma ao lado da outra. Você consegue atravessar a
ponte antes que seu colega jogador de ovelhas?
Regras
1.Cada jogador alterna turnos para mover suas ovelhas.
2.Apenas uma ovelha pode ser movida em um turno (a menos que estejam empilhadas).
3.O primeiro jogador a mover todas as suas ovelhas para o outro lado da ponte ganha o jogo.
(Veja abaixo as regras de movimento detalhadas)
Configuração do jogo
1.Cada jogador escolhe uma cor e pega todos os 5 meeples de ovelhas.
- Se estiver jogando com moedas, use moedas de dois tamanhos diferentes.
2.Cada jogador escolhe um lado como sua posição inicial (1 ou 2)
e coloca todas as suas ovelhas na posição inicial.
(O primeiro jogador a mover todas as suas ovelhas para o outro lado da ponte ganha o jogo)
3.Cada jogador joga todas as suas ovelhas (ou moedas) para determinar seu status no jogo.
-Ovelhas em pé; Ovelhas dormindo
-Se usar moedas, diferencie-as com caras e coroas.
Regras de movimento
1.Se não houver outra ovelha na frente da sua ovelha, você pode avançar a ovelha um espaço.
2.Se houver pelo menos uma ovelha (de qualquer cor) do mesmo status na frente da sua ovelha,
sua ovelha pode pular sobre a ovelha. Você pode pular sobre várias ovelhas do mesmo status
se ocuparem espaços consecutivos.
3.Se houver pelo menos uma ovelha (de qualquer cor) de status diferente na frente da sua ovelha,
sua ovelha pode empilhar-se sobre a ovelha.
4.Você pode mover qualquer uma de suas ovelhas dentro de uma pilha, e todas as ovelhas na pilha devem ser movidas juntas.
-Exemplo A: Ao mover a ovelha negra dormindo, ela pode pular sobre as outras ovelhas negras dormindo à sua frente. E todas as outras ovelhas na mesma pilha pularão juntas.
-Exemplo B: Ao mover a ovelha branca dormindo, ela pode avançar apenas um espaço. E todas as outras ovelhas na mesma pilha avançarão juntas.
| Mecânica: | Movimento da Grade |
| Categorias: | Estratégia Animais Educacional Miniaturas Imprimir e reproduzir |
| Nomes alternativos: | Black Sheep and White Sheep 黑羊與白羊 Black Sheep and White Sheep 黑羊與白羊 |
| BARCODE: | 4712946390010 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 5481 vezes | |
“Meeeeh!” As ovelhas estão marchando em um dia ensolarado. Um rebanho de ovelhas negras e um rebanho de
ovelhas brancas se encontram na ponte de extremos diferentes. Infelizmente,
a ponte era muito estreita para que pudessem passar uma ao lado da outra. Você consegue atravessar a
ponte antes que seu colega jogador de ovelhas?
Regras
1.Cada jogador alterna turnos para mover suas ovelhas.
2.Apenas uma ovelha pode ser movida em um turno (a menos que estejam empilhadas).
3.O primeiro jogador a mover todas as suas ovelhas para o outro lado da ponte ganha o jogo.
(Veja abaixo as regras de movimento detalhadas)
Configuração do jogo
1.Cada jogador escolhe uma cor e pega todos os 5 meeples de ovelhas.
- Se estiver jogando com moedas, use moedas de dois tamanhos diferentes.
2.Cada jogador escolhe um lado como sua posição inicial (1 ou 2)
e coloca todas as suas ovelhas na posição inicial.
(O primeiro jogador a mover todas as suas ovelhas para o outro lado da ponte ganha o jogo)
3.Cada jogador joga todas as suas ovelhas (ou moedas) para determinar seu status no jogo.
-Ovelhas em pé; Ovelhas dormindo
-Se usar moedas, diferencie-as com caras e coroas.
Regras de movimento
1.Se não houver outra ovelha na frente da sua ovelha, você pode avançar a ovelha um espaço.
2.Se houver pelo menos uma ovelha (de qualquer cor) do mesmo status na frente da sua ovelha,
sua ovelha pode pular sobre a ovelha. Você pode pular sobre várias ovelhas do mesmo status
se ocuparem espaços consecutivos.
3.Se houver pelo menos uma ovelha (de qualquer cor) de status diferente na frente da sua ovelha,
sua ovelha pode empilhar-se sobre a ovelha.
4.Você pode mover qualquer uma de suas ovelhas dentro de uma pilha, e todas as ovelhas na pilha devem ser movidas juntas.
-Exemplo A: Ao mover a ovelha negra dormindo, ela pode pular sobre as outras ovelhas negras dormindo à sua frente. E todas as outras ovelhas na mesma pilha pularão juntas.
-Exemplo B: Ao mover a ovelha branca dormindo, ela pode avançar apenas um espaço. E todas as outras ovelhas na mesma pilha avançarão juntas.
| Mecânica: | Movimento da Grade |
| Categorias: | Estratégia Animais Educacional Miniaturas Imprimir e reproduzir |
| Nomes alternativos: | Black Sheep and White Sheep 黑羊與白羊 Black Sheep and White Sheep 黑羊與白羊 |
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