Descrição
Em 1415, no Concílio de Constança, Jan Hus e Jerônimo de Praga, dois reformadores da igreja da Boêmia, foram queimados na fogueira por heresia. Nos anos que se seguiram, a indignação pela execução convulsionou a sociedade civil na Boêmia, um feudo do Sacro Império Romano. Agora, com a Boêmia em rebelião e consumida pela heresia, o imperador Sigismundo deve travar guerra para extirpar a heresia e garantir seu trono. As forças do jogador hussita são em grande parte boêmios (ou seja, tchecos) e outros, que, inspirados pelos ensinamentos de Jan Hus, apoiaram a comunhão com pão e vinho, juntamente com outras reformas da Igreja Católica Romana. Os hussitas, por sua vez, estão divididos em duas ou três facções: os Calixtinos (Moderados), os Taboritas (Radicais) e um grupo cismático posterior chamado Órfãos. Os Moderados preferiam reformar a igreja, enquanto os radicais queriam reformas mais abrangentes, não apenas da igreja, mas do estado e da sociedade. Alguns até rejeitavam a igreja e a monarquia. O jogador imperial controla as forças sob o imperador e rei, Sigismundo de Luxemburgo. (Nota: Sigismundo ainda era apenas Rei dos Romanos em 1420. Embora não tenha sido coroado imperador pelo Papa até 1433, ele ainda era o governante da Alemanha, de qualquer forma, em um sentido nominal.) Eles apoiam a execução de Hus e se opõem à comunhão com pão e vinho. Os Cruzados reais, incluindo a minoria católica na Boêmia e o Reino da Hungria, também estão sob o controle direto do jogador imperial. Os Cruzados papais do Sacro Império Romano (ou seja, Alemanha) estão sob o controle indireto do jogador imperial. Essa luta amarga e prolongada devastou grandes partes do império de uma maneira que não seria vista novamente até outro conflito religioso, a Guerra dos Trinta Anos, que ocorreu aproximadamente nas mesmas regiões. O jogador imperial deve destruir os hereges e retomar a Boêmia antes que o Papa seja forçado a fazer concessões em outro concílio eclesiástico. O jogador hussita, liderado pelo devoto, cego e talentoso líder militar, Jan Zizka, deve impedir isso e tentar iniciar uma Reforma na Europa cem anos antes. Projetado por Jason Juneau, Blind Faith retrata um exemplo clássico de guerra assimétrica, concedendo a ambos os jogadores muitas opções para travar a guerra. Os recursos e a posição do lado imperial são opostos à habilidade e moral do lado hussita. Tomar de assalto e sitiar cidades torna-se parte das estratégias dos jogadores para saques e vitórias. Esta guerra foi parte de uma mudança maior na guerra na Europa. Cavaleiros e camponeses, artilharia e foices, clérigos e leigos foram lançados juntos em uma guerra que sinalizou o fim do sistema feudal e da igreja universal.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Descrição
Em 1415, no Concílio de Constança, Jan Hus e Jerônimo de Praga, dois reformadores da igreja da Boêmia, foram queimados na fogueira por heresia. Nos anos que se seguiram, a indignação pela execução convulsionou a sociedade civil na Boêmia, um feudo do Sacro Império Romano. Agora, com a Boêmia em rebelião e consumida pela heresia, o imperador Sigismundo deve travar guerra para extirpar a heresia e garantir seu trono. As forças do jogador hussita são em grande parte boêmios (ou seja, tchecos) e outros, que, inspirados pelos ensinamentos de Jan Hus, apoiaram a comunhão com pão e vinho, juntamente com outras reformas da Igreja Católica Romana. Os hussitas, por sua vez, estão divididos em duas ou três facções: os Calixtinos (Moderados), os Taboritas (Radicais) e um grupo cismático posterior chamado Órfãos. Os Moderados preferiam reformar a igreja, enquanto os radicais queriam reformas mais abrangentes, não apenas da igreja, mas do estado e da sociedade. Alguns até rejeitavam a igreja e a monarquia. O jogador imperial controla as forças sob o imperador e rei, Sigismundo de Luxemburgo. (Nota: Sigismundo ainda era apenas Rei dos Romanos em 1420. Embora não tenha sido coroado imperador pelo Papa até 1433, ele ainda era o governante da Alemanha, de qualquer forma, em um sentido nominal.) Eles apoiam a execução de Hus e se opõem à comunhão com pão e vinho. Os Cruzados reais, incluindo a minoria católica na Boêmia e o Reino da Hungria, também estão sob o controle direto do jogador imperial. Os Cruzados papais do Sacro Império Romano (ou seja, Alemanha) estão sob o controle indireto do jogador imperial. Essa luta amarga e prolongada devastou grandes partes do império de uma maneira que não seria vista novamente até outro conflito religioso, a Guerra dos Trinta Anos, que ocorreu aproximadamente nas mesmas regiões. O jogador imperial deve destruir os hereges e retomar a Boêmia antes que o Papa seja forçado a fazer concessões em outro concílio eclesiástico. O jogador hussita, liderado pelo devoto, cego e talentoso líder militar, Jan Zizka, deve impedir isso e tentar iniciar uma Reforma na Europa cem anos antes. Projetado por Jason Juneau, Blind Faith retrata um exemplo clássico de guerra assimétrica, concedendo a ambos os jogadores muitas opções para travar a guerra. Os recursos e a posição do lado imperial são opostos à habilidade e moral do lado hussita. Tomar de assalto e sitiar cidades torna-se parte das estratégias dos jogadores para saques e vitórias. Esta guerra foi parte de uma mudança maior na guerra na Europa. Cavaleiros e camponeses, artilharia e foices, clérigos e leigos foram lançados juntos em uma guerra que sinalizou o fim do sistema feudal e da igreja universal.
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