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Braccio Da Montone

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Acies
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Braccio Da Montone
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Preço de varejo: 55,95€ 50,35€
IT Grátis
Descrição Descrição
Braccio da Montone é um jogo que simula as duas principais batalhas travadas pelo condottiero Braccio da Montone: Sant'Egidio (12 de julho de 1416) e l'Aquila (2 de junho de 1424). Não há turnos, mas uma série contínua de ativações de Condottiero. A "Capacidade de Comando" de um Condottiero determina o número de pontos de ordem recebidos quando ativado, usados para mover, disparar e atacar com suas unidades sob seu comando. O jogo enfatiza a fadiga dos exércitos durante a batalha e inclui regras ad hoc para refletir as diferentes táticas utilizadas por Braccio da Montone. O mecanismo de Nível de Vitória introduz incerteza sobre quanto tempo mais o jogo durará. Componentes: dois mapas de 84x60 cm; 176 marcadores de 5/8” e 140 de 1/2” cortados a laser; três cartazes de ajuda para jogadores; um livreto de regras com cenários e um contexto histórico. Escala: 1 hexágono = 100 metros; 1 ponto de força = 100-200 homens para a cavalaria, 250-500 homens para a infantaria, 750-1.000 homens para a milícia.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 195__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Braccio da Montone é um jogo que simula as duas principais batalhas travadas pelo condottiero Braccio da Montone: Sant'Egidio (12 de julho de 1416) e l'Aquila (2 de junho de 1424). Não há turnos, mas uma série contínua de ativações de Condottiero. A "Capacidade de Comando" de um Condottiero determina o número de pontos de ordem recebidos quando ativado, usados para mover, disparar e atacar com suas unidades sob seu comando. O jogo enfatiza a fadiga dos exércitos durante a batalha e inclui regras ad hoc para refletir as diferentes táticas utilizadas por Braccio da Montone. O mecanismo de Nível de Vitória introduz incerteza sobre quanto tempo mais o jogo durará. Componentes: dois mapas de 84x60 cm; 176 marcadores de 5/8” e 140 de 1/2” cortados a laser; três cartazes de ajuda para jogadores; um livreto de regras com cenários e um contexto histórico. Escala: 1 hexágono = 100 metros; 1 ponto de força = 100-200 homens para a cavalaria, 250-500 homens para a infantaria, 750-1.000 homens para a milícia.
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