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15'
8
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Buccaneer Bones
Editora: Wattsalpoag Games
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Buccaneer Bones
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Navegue com sua frota de galeões para as Ilhas Turvas, esconderijo de alguns dos maiores tesouros piratas já enterrados. Role os Ossos do Pirata (os que não são marinheiros os chamam de "dados") para enviar navios ao mar. Quando você chega à ilha, recebe um bônus especial apenas por estar lá. Mas a melhor parte é o tesouro! Encontre o tesouro e traga-o de volta ao porto, depois zarpe novamente. O primeiro pirata a trazer de volta três tesouros reivindica o título de "Flagelo dos Sete Mares"! Arrrr!!! Cada jogador em Buccaneer Bones começa com seis navios nos seis portos numerados de seu tabuleiro de jogador; cada navio está em uma pista de navegação que consiste em um porto, um espaço marítimo e uma ilha. Em um turno, o jogador rola quatro dados, depois relança quantos quiser; se agora tiver um par, avança o navio correspondente ao número rolado um espaço (do porto para o mar ou do mar para a ilha) e se tiver um trio, avança o navio apropriado dois espaços (do porto para a ilha). Quando um jogador tem um navio em uma ilha, ele recebe um bônus: Quando está nas ilhas 1 ou 6, ele rola um dado extra; nas ilhas 1 e 6, ele rola dois dados extras. Quando está nas ilhas 2 ou 5, ele pode adicionar ou subtrair um de um dado rolado; nas ilhas 2 e 5, ele pode fazer isso duas vezes. Quando está nas ilhas 3 ou 4, ele pode relançar qualquer número de dados uma vez a mais; nas ilhas 3 e 4, ele pode relançar duas vezes a mais. Quando um jogador tem um navio em uma ilha, se ele tiver um trio correspondente ao número daquela ilha, o navio pega um tesouro e depois retorna ao porto. Se um jogador não puder avançar um navio, ele pode colocar seu primeiro oficial (1) como explorador em uma ilha para se conceder esse poder em seu próximo turno, (2) como ladrão em um tesouro pertencente a um jogador com mais tesouros do que ele, dando-lhe a chance de roubá-lo no próximo turno se ele rolar qualquer trio, ou (3) como defensor para remover um ladrão de um de seus tesouros. O jogo termina na rodada em que um jogador coleta seu terceiro tesouro. Se ele for o único com três tesouros, ele vence; se vários jogadores tiverem três, então o jogador empatado que tiver mais navios mais longe de seus portos vence. Buccaneer Bones inclui algumas variantes de jogo, incluindo regras para um jogo solo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Dados Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 7203 vezes | |
Navegue com sua frota de galeões para as Ilhas Turvas, esconderijo de alguns dos maiores tesouros piratas já enterrados. Role os Ossos do Pirata (os que não são marinheiros os chamam de "dados") para enviar navios ao mar. Quando você chega à ilha, recebe um bônus especial apenas por estar lá. Mas a melhor parte é o tesouro! Encontre o tesouro e traga-o de volta ao porto, depois zarpe novamente. O primeiro pirata a trazer de volta três tesouros reivindica o título de "Flagelo dos Sete Mares"! Arrrr!!! Cada jogador em Buccaneer Bones começa com seis navios nos seis portos numerados de seu tabuleiro de jogador; cada navio está em uma pista de navegação que consiste em um porto, um espaço marítimo e uma ilha. Em um turno, o jogador rola quatro dados, depois relança quantos quiser; se agora tiver um par, avança o navio correspondente ao número rolado um espaço (do porto para o mar ou do mar para a ilha) e se tiver um trio, avança o navio apropriado dois espaços (do porto para a ilha). Quando um jogador tem um navio em uma ilha, ele recebe um bônus: Quando está nas ilhas 1 ou 6, ele rola um dado extra; nas ilhas 1 e 6, ele rola dois dados extras. Quando está nas ilhas 2 ou 5, ele pode adicionar ou subtrair um de um dado rolado; nas ilhas 2 e 5, ele pode fazer isso duas vezes. Quando está nas ilhas 3 ou 4, ele pode relançar qualquer número de dados uma vez a mais; nas ilhas 3 e 4, ele pode relançar duas vezes a mais. Quando um jogador tem um navio em uma ilha, se ele tiver um trio correspondente ao número daquela ilha, o navio pega um tesouro e depois retorna ao porto. Se um jogador não puder avançar um navio, ele pode colocar seu primeiro oficial (1) como explorador em uma ilha para se conceder esse poder em seu próximo turno, (2) como ladrão em um tesouro pertencente a um jogador com mais tesouros do que ele, dando-lhe a chance de roubá-lo no próximo turno se ele rolar qualquer trio, ou (3) como defensor para remover um ladrão de um de seus tesouros. O jogo termina na rodada em que um jogador coleta seu terceiro tesouro. Se ele for o único com três tesouros, ele vence; se vários jogadores tiverem três, então o jogador empatado que tiver mais navios mais longe de seus portos vence. Buccaneer Bones inclui algumas variantes de jogo, incluindo regras para um jogo solo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Dados Piratas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 7203 vezes | |