Idioma:
Italiano
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2-6
30'
10
Texto moderado no jogo
|
C'era 3 volte
Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
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Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
C'era 3 volte é um jogo de cartas envolvente que o leva a uma aventura mágica através de três capítulos. Escolha suas cartas sabiamente e combine habilidades para acumular pontos. Perfeito para 2-6 jogadores, com jogos durando cerca de 30 minutos, é adequado a partir dos 10 anos.
Editora: Ghenos Games
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C'era 3 volte
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O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Preço
18,47€
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4,49€
Era uma vez um livro mágico de contos de fadas que tinha três capítulos. Agora você viverá esse livro em 3 capítulos, um jogo de cartas com três fases de jogo:
• Capítulo 1: Comece com oito cartas na mão, escolha uma, depois passe as cartas restantes no sentido horário. Continue assim até que todas as cartas tenham sido escolhidas.
• Capítulo 2: Jogue uma carta cada um. A carta mais alta ganha a rodada e recebe dois pontos. Além disso, compare as habilidades das suas cartas entre si, pois isso pode lhe render pontos adicionais.
• Capítulo 3: Finalmente, avalie as habilidades das cartas na sua mão selecionada. Elas podem trazer pontos adicionais neste capítulo.
Se você escolher sabiamente as criaturas dos contos de fadas no início, pode ganhar muitas rodadas e acumular muitos pontos. Combinações inteligentes de cartas também podem trazer pontos sem rodadas, porque todos sabem, por exemplo, que João e Maria são particularmente fortes como equipe...
• Capítulo 1: Comece com oito cartas na mão, escolha uma, depois passe as cartas restantes no sentido horário. Continue assim até que todas as cartas tenham sido escolhidas.
• Capítulo 2: Jogue uma carta cada um. A carta mais alta ganha a rodada e recebe dois pontos. Além disso, compare as habilidades das suas cartas entre si, pois isso pode lhe render pontos adicionais.
• Capítulo 3: Finalmente, avalie as habilidades das cartas na sua mão selecionada. Elas podem trazer pontos adicionais neste capítulo.
Se você escolher sabiamente as criaturas dos contos de fadas no início, pode ganhar muitas rodadas e acumular muitos pontos. Combinações inteligentes de cartas também podem trazer pontos sem rodadas, porque todos sabem, por exemplo, que João e Maria são particularmente fortes como equipe...
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Trick-taking Draft chiuso |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609533121 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 2301 vezes | |
Era uma vez um livro mágico de contos de fadas que tinha três capítulos. Agora você viverá esse livro em 3 capítulos, um jogo de cartas com três fases de jogo:
• Capítulo 1: Comece com oito cartas na mão, escolha uma, depois passe as cartas restantes no sentido horário. Continue assim até que todas as cartas tenham sido escolhidas.
• Capítulo 2: Jogue uma carta cada um. A carta mais alta ganha a rodada e recebe dois pontos. Além disso, compare as habilidades das suas cartas entre si, pois isso pode lhe render pontos adicionais.
• Capítulo 3: Finalmente, avalie as habilidades das cartas na sua mão selecionada. Elas podem trazer pontos adicionais neste capítulo.
Se você escolher sabiamente as criaturas dos contos de fadas no início, pode ganhar muitas rodadas e acumular muitos pontos. Combinações inteligentes de cartas também podem trazer pontos sem rodadas, porque todos sabem, por exemplo, que João e Maria são particularmente fortes como equipe...
• Capítulo 1: Comece com oito cartas na mão, escolha uma, depois passe as cartas restantes no sentido horário. Continue assim até que todas as cartas tenham sido escolhidas.
• Capítulo 2: Jogue uma carta cada um. A carta mais alta ganha a rodada e recebe dois pontos. Além disso, compare as habilidades das suas cartas entre si, pois isso pode lhe render pontos adicionais.
• Capítulo 3: Finalmente, avalie as habilidades das cartas na sua mão selecionada. Elas podem trazer pontos adicionais neste capítulo.
Se você escolher sabiamente as criaturas dos contos de fadas no início, pode ganhar muitas rodadas e acumular muitos pontos. Combinações inteligentes de cartas também podem trazer pontos sem rodadas, porque todos sabem, por exemplo, que João e Maria são particularmente fortes como equipe...
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Trick-taking Draft chiuso |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609533121 |
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