Idioma:
Inglês
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Melhor com 2 jogadores
6 votos de 9
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
2 votos de 3
2
30'
Texto moderado no jogo
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Caesar's War: The Conquest of Gaul, 58-52 BC
Editora: Decision Games (I)
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Caesar's War: The Conquest of Gaul, 58-52 BC
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Marche com Júlio César e suas legiões na conquista da Gália, 58-52 a.C. Este é um jogo para dois jogadores. Um comanda os romanos, o outro os gauleses, bem como as tribos britânicas e germânicas aliadas. As peças do jogo incluem: legiões, auxiliares, frotas e bandas de guerra tribais. O mapa se estende da fronteira romana através das três partes da Gália até o Reno, bem como através do Mar do Norte até a Britânia.
Em Guerra de César, cada jogador tem um baralho único de Cartas de Campanha. Elas geram recrutas para os exércitos, habilidades de movimento, bônus especiais de combate e eventos históricos. Algumas das cartas romanas incluem: Legiões em Marcha, Descontentamento nas Fileiras e Campanha Britânica. Algumas das cartas gaulesas incluem: Migração Helvética, Invasão Germânica e Levante das Tribos Gaulesas.
O combate é resolvido usando um procedimento quase-tático. Cada lado tem vantagens únicas, com a disciplina romana enfrentando a ferocidade gaulesa. Existem regras especiais para acampamentos, cercos, moral e grandes líderes como Vercingetórix e o próprio César. Ter o comandante certo na batalha certa pode significar a diferença entre louros e desastre.
Marche com Júlio César e suas legiões na conquista da Gália, 58-52 a.C. Este é um jogo para dois jogadores. Um comanda os romanos, o outro os gauleses, bem como as tribos britânicas e germânicas aliadas. As peças do jogo incluem: legiões, auxiliares, frotas e bandas de guerra tribais. O mapa se estende da fronteira romana através das três partes da Gália até o Reno, bem como através do Mar do Norte até a Britânia.
Em Guerra de César, cada jogador tem um baralho único de Cartas de Campanha. Elas geram recrutas para os exércitos, habilidades de movimento, bônus especiais de combate e eventos históricos. Algumas das cartas romanas incluem: Legiões em Marcha, Descontentamento nas Fileiras e Campanha Britânica. Algumas das cartas gaulesas incluem: Migração Helvética, Invasão Germânica e Levante das Tribos Gaulesas.
O combate é resolvido usando um procedimento quase-tático. Cada lado tem vantagens únicas, com a disciplina romana enfrentando a ferocidade gaulesa. Existem regras especiais para acampamentos, cercos, moral e grandes líderes como Vercingetórix e o próprio César. Ter o comandante certo na batalha certa pode significar a diferença entre louros e desastre.
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