|
|
|
|
1-4
360'
16
Nenhum texto necessário no jogo
|
Cantaloop: Book 2 – A Hack of a Plan
Editora: Lookout Games
Use nosso mercado utrade!
Cantaloop: Book 2 – A Hack of a Plan
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Após os caóticos, mas bem-sucedidos, eventos da parte 1, "A hack of a plan", o jogo continua imediatamente. Oz "Hook" Carpenter reuniu sua equipe e seus objetivos estão definidos. Apenas uma coisa ainda está faltando: use as habilidades únicas de sua equipe para criar um plano de vingança sólido contra o maior criminoso da cidade. Explore locais lindamente ilustrados, converse com personagens e resolva quebra-cabeças complicados neste jogo do tipo "Point'n'Click". Procure e colete itens, descubra onde usá-los e combine-os entre si. Você tem o que é preciso? Descubra em Cantaloop * Um livro de aventura interativo! Mundo aberto: Você decide para onde quer ir e quando. Design de quebra-cabeças não linear: Sempre há pelo menos dois quebra-cabeças para resolver a qualquer momento, então as chances de você ficar preso são minimizadas. 6-10 horas de jogo: Ou 18-30 horas para toda a trilogia * um enorme mundo de jogo para se imergir. Baseado em história: No prólogo (baixe o Print & Play em lookout-spiele.de) e nas 3 partes do jogo, a história lentamente se desenvolve para o grande assalto na Ilha Cantaloop. Humor: Semelhante aos antigos jogos de aventura point & click, você receberá uma resposta engraçada para muitas das combinações que tentar. Não destrutivo: Nenhum dos materiais do jogo é destruído durante sua jogada. Há apenas uma folha de papel que você pode facilmente copiar. Sistema de ajuda: Se você ficar preso, há uma vasta seção de ajuda onde você pode obter até duas dicas e a solução para qualquer quebra-cabeça. Sem quebra-cabeças abstratos: Cada quebra-cabeça se encaixa no mundo e na história de Cantaloop. Diálogos: A maior parte da história de Cantaloop é contada em balões de fala, incentivando grupos de jogadores a interpretar as cenas juntos. Segredos: Pode haver alguns ovos de Páscoa e desbloqueáveis espalhados por Cantaloop, mas tenho certeza de que isso é apenas boato.
| Mecânica: | RPG Contação de histórias |
| Categorias: | Aventura Livro Dedução Exploração Humor Quebra-cabeça Temático |
| Nomes alternativos: | Cantaloop: Book 2 – A Hack of a Plan Cantaloop: Buch 2 – Ein ausgehackter Plan Cantaloop: Livro 2 – Um Plano de Arrasar (O Sistema) |
| BARCODE: | 9783982184333 |
| Isso foi visto 538 vezes | |
Após os caóticos, mas bem-sucedidos, eventos da parte 1, "A hack of a plan", o jogo continua imediatamente. Oz "Hook" Carpenter reuniu sua equipe e seus objetivos estão definidos. Apenas uma coisa ainda está faltando: use as habilidades únicas de sua equipe para criar um plano de vingança sólido contra o maior criminoso da cidade. Explore locais lindamente ilustrados, converse com personagens e resolva quebra-cabeças complicados neste jogo do tipo "Point'n'Click". Procure e colete itens, descubra onde usá-los e combine-os entre si. Você tem o que é preciso? Descubra em Cantaloop * Um livro de aventura interativo! Mundo aberto: Você decide para onde quer ir e quando. Design de quebra-cabeças não linear: Sempre há pelo menos dois quebra-cabeças para resolver a qualquer momento, então as chances de você ficar preso são minimizadas. 6-10 horas de jogo: Ou 18-30 horas para toda a trilogia * um enorme mundo de jogo para se imergir. Baseado em história: No prólogo (baixe o Print & Play em lookout-spiele.de) e nas 3 partes do jogo, a história lentamente se desenvolve para o grande assalto na Ilha Cantaloop. Humor: Semelhante aos antigos jogos de aventura point & click, você receberá uma resposta engraçada para muitas das combinações que tentar. Não destrutivo: Nenhum dos materiais do jogo é destruído durante sua jogada. Há apenas uma folha de papel que você pode facilmente copiar. Sistema de ajuda: Se você ficar preso, há uma vasta seção de ajuda onde você pode obter até duas dicas e a solução para qualquer quebra-cabeça. Sem quebra-cabeças abstratos: Cada quebra-cabeça se encaixa no mundo e na história de Cantaloop. Diálogos: A maior parte da história de Cantaloop é contada em balões de fala, incentivando grupos de jogadores a interpretar as cenas juntos. Segredos: Pode haver alguns ovos de Páscoa e desbloqueáveis espalhados por Cantaloop, mas tenho certeza de que isso é apenas boato.
| Mecânica: | RPG Contação de histórias |
| Categorias: | Aventura Livro Dedução Exploração Humor Quebra-cabeça Temático |
| Nomes alternativos: | Cantaloop: Book 2 – A Hack of a Plan Cantaloop: Buch 2 – Ein ausgehackter Plan Cantaloop: Livro 2 – Um Plano de Arrasar (O Sistema) |
| BARCODE: | 9783982184333 |
| Isso foi visto 538 vezes | |