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Carcassonne: Schafe und Hügel
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Carcassonne: Schafe und Hügel

Um jogo de tabuleiro de Klaus-Jürgen Wrede
Editora: Hans Im Gluck
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Carcassonne: Schafe und Hügel
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
18 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Ovelhas e Colinas") é a nona expansão numerada do jogo base Carcassonne, e agora os jogadores podem ser pastores nas colinas, além dos ladrões, cavaleiros, monges e agricultores habituais. Ao colocar as peças nesta expansão, os jogadores constroem colinas e vinhedos, tentando planejar com antecedência para reivindicar os mais doces prados por pontos - trazendo ovelhas e pastores enquanto mantêm um olho no lobo que espera ser desenhado entre as peças…. Sempre que uma peça com um ícone de colina é adicionada à área de jogo, ela é colocada em cima de outra peça sorteada aleatoriamente, elevando-a acima da superfície de jogo e criando uma colina. As peças de colina atuam como desempates: se dois ou mais jogadores ocupam a mesma característica de forma igual (uma "maioria compartilhada"), mas um dos jogadores empatados tem um seguidor em uma peça de colina, esse jogador terá uma vantagem sobre os outros e marcará todos os pontos por essa característica. Os vinhedos são projetados para aumentar a importância dos mosteiros. Cada peça de vinhedo colocada ao redor de um mosteiro adiciona três pontos à pontuação desse mosteiro. No entanto, esses pontos bônus só contam se o mosteiro estiver completo, então os jogadores são mais propensos a sabotar os mosteiros de seus oponentes para evitar que sejam finalizados. Os pastores são novas peças que só podem ser colocadas em campos. Cada vez que um jogador expande o campo ocupado por seu pastor, esse jogador tem duas opções: 1. Tirar um token de ovelha de um saco, colocando-o perto de seu pastor; ou 2. Trocar todas as suas ovelhas acumuladas por pontos. Cada token de ovelha vale de 1 a 4 pontos, dependendo do número de ovelhas representadas. No entanto, escondidos entre os tokens de ovelha estão dois tokens de lobo, e se um jogador tirar um desses, todas as suas ovelhas são perdidas e colocadas de volta no saco. Isso introduz um aspecto de arriscar em Carcassonne, já que os jogadores podem escolher "cobrar" as ovelhas que têm ou tentar adicionar mais ovelhas e arriscar perder todas. O objetivo de Schafe und Hügel permanece o mesmo que no Carcassonne básico: reivindicar a maior quantidade de pontos para vencer o jogo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Medieval
Nomes alternativos: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 4001504482657
Em 3 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 8815 vezes
Descrição Descrição
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Ovelhas e Colinas") é a nona expansão numerada do jogo base Carcassonne, e agora os jogadores podem ser pastores nas colinas, além dos ladrões, cavaleiros, monges e agricultores habituais. Ao colocar as peças nesta expansão, os jogadores constroem colinas e vinhedos, tentando planejar com antecedência para reivindicar os mais doces prados por pontos - trazendo ovelhas e pastores enquanto mantêm um olho no lobo que espera ser desenhado entre as peças…. Sempre que uma peça com um ícone de colina é adicionada à área de jogo, ela é colocada em cima de outra peça sorteada aleatoriamente, elevando-a acima da superfície de jogo e criando uma colina. As peças de colina atuam como desempates: se dois ou mais jogadores ocupam a mesma característica de forma igual (uma "maioria compartilhada"), mas um dos jogadores empatados tem um seguidor em uma peça de colina, esse jogador terá uma vantagem sobre os outros e marcará todos os pontos por essa característica. Os vinhedos são projetados para aumentar a importância dos mosteiros. Cada peça de vinhedo colocada ao redor de um mosteiro adiciona três pontos à pontuação desse mosteiro. No entanto, esses pontos bônus só contam se o mosteiro estiver completo, então os jogadores são mais propensos a sabotar os mosteiros de seus oponentes para evitar que sejam finalizados. Os pastores são novas peças que só podem ser colocadas em campos. Cada vez que um jogador expande o campo ocupado por seu pastor, esse jogador tem duas opções: 1. Tirar um token de ovelha de um saco, colocando-o perto de seu pastor; ou 2. Trocar todas as suas ovelhas acumuladas por pontos. Cada token de ovelha vale de 1 a 4 pontos, dependendo do número de ovelhas representadas. No entanto, escondidos entre os tokens de ovelha estão dois tokens de lobo, e se um jogador tirar um desses, todas as suas ovelhas são perdidas e colocadas de volta no saco. Isso introduz um aspecto de arriscar em Carcassonne, já que os jogadores podem escolher "cobrar" as ovelhas que têm ou tentar adicionar mais ovelhas e arriscar perder todas. O objetivo de Schafe und Hügel permanece o mesmo que no Carcassonne básico: reivindicar a maior quantidade de pontos para vencer o jogo.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
18 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
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Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Medieval
Nomes alternativos: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 4001504482657
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Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos