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Carcosa
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Melhor com 2 jogadores 3 votos de 6 Idade recomendada pelos jogadores: 12+ 1 votos de 1
1-4
30'
12
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Carcosa

Um jogo de tabuleiro de Nigel Kennington
Editora: MS Edizioni
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Carcosa
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
24 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição

Em Carcosa, você invoca o lar do Rei Desfiado, uma peça de cada vez, usando seus cultistas para controlar linhas ley, conduzir rituais e influenciar os distritos de Carcosa. Se eles não o agradarem, você pode sacrificá-los às águas escuras do Lago Hali para o prazer do Rei. Cada jogador lidera um culto lovecraftiano, revezando-se para usar seu profeta para selecionar uma peça representando uma seção de Carcosa do tabuleiro do culto e adicioná-la à crescente paisagem magnífica de locais rituais, linhas ley, torres e cúpulas. Os jogadores podem então implantar cultistas para controlar uma linha ley, conduzir um ritual ou influenciar os distritos que acabaram de invocar. Mas Carcosa não é uma cidade normal! Você deve estabilizar suas peças invocadas com poder extraído das linhas ley ou elas podem ser remodeladas por outros cultos! Recrute mais cultistas realizando o Jogo Proibido em teatros que você invoca! Envie seus cultistas para reunir poder e veja-os enlouquecer com os terríveis segredos! Use seus oráculos para gastar poder em feitiços que mudam o jogo! Sacrifique seus cultistas aos horríveis avatares do Rei! O jogo terminará quando um culto reunir poder suficiente para realizar a invocação final do Rei em Amarelo ou quando peças suficientes forem colocadas de modo que Carcosa se torne uma característica permanente de nossa Terra e o culto com mais poder assuma o controle. Apenas um culto pode ter sucesso nessas tarefas insanas — mas no mito de Lovecraft, pode-se realmente chamar isso de vitória?

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Terror Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 8051772100032
Em 10 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 11067 vezes
Descrição Descrição

Em Carcosa, você invoca o lar do Rei Desfiado, uma peça de cada vez, usando seus cultistas para controlar linhas ley, conduzir rituais e influenciar os distritos de Carcosa. Se eles não o agradarem, você pode sacrificá-los às águas escuras do Lago Hali para o prazer do Rei. Cada jogador lidera um culto lovecraftiano, revezando-se para usar seu profeta para selecionar uma peça representando uma seção de Carcosa do tabuleiro do culto e adicioná-la à crescente paisagem magnífica de locais rituais, linhas ley, torres e cúpulas. Os jogadores podem então implantar cultistas para controlar uma linha ley, conduzir um ritual ou influenciar os distritos que acabaram de invocar. Mas Carcosa não é uma cidade normal! Você deve estabilizar suas peças invocadas com poder extraído das linhas ley ou elas podem ser remodeladas por outros cultos! Recrute mais cultistas realizando o Jogo Proibido em teatros que você invoca! Envie seus cultistas para reunir poder e veja-os enlouquecer com os terríveis segredos! Use seus oráculos para gastar poder em feitiços que mudam o jogo! Sacrifique seus cultistas aos horríveis avatares do Rei! O jogo terminará quando um culto reunir poder suficiente para realizar a invocação final do Rei em Amarelo ou quando peças suficientes forem colocadas de modo que Carcosa se torne uma característica permanente de nossa Terra e o culto com mais poder assuma o controle. Apenas um culto pode ter sucesso nessas tarefas insanas — mas no mito de Lovecraft, pode-se realmente chamar isso de vitória?

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
24 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
1x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Colocação de ladrilhos
Categorias: Terror Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 8051772100032
Em 10 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 11067 vezes

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