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30'
8
No es necesario texto en el juego.
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Cartagena (Second Edition)
Editora: Rio Grande Games
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Cartagena (Second Edition)
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102 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
Cartagena tem como tema a famosa fuga de piratas de 1672 da fortaleza de Cartagena. Cada jogador tem um grupo de seis piratas, e você quer ser o primeiro a fazer todos os seis escaparem pelo tortuoso túnel subterrâneo que conecta a fortaleza ao porto, onde um barco à vela os espera.
Para mover um pirata, você precisa jogar uma carta da sua mão. Cada carta possui um dos seis símbolos (pistola, rum, papagaio, etc.), e quando você joga uma carta, move um de seus piratas para o próximo símbolo correspondente no túnel, saltando sobre símbolos correspondentes onde outro pirata já está. A única maneira de obter mais cartas, no entanto, é retroceder; mais especificamente, você move um de seus piratas para trás até o primeiro espaço que contém um ou dois piratas, comprando uma ou duas cartas após fazer isso. A cada turno, você realiza de 1 a 3 ações, seja movendo-se para frente ou para trás ou ambos. Quando você move um pirata para o final da pista, ele salta para o barco à vela, onde deve aguardar os outros piratas de sua tripulação. A cada passo em direção à vitória, no entanto, você tem cada vez menos piratas para mover a cada turno, possivelmente te prendendo a ações que você não deseja, então certifique-se de planejar com antecedência e não ficar sem opções!
Esta versão de Cartagena inclui o jogo base clássico misturado com Cartagena 2. O Ninho dos Piratas e várias novas variantes. O jogo inclui oito tabuleiros de jogo de dois lados, e para jogar o jogo base você usa apenas seis deles. Use mais tabuleiros para um jogo mais longo, ou menos tabuleiros (e possivelmente menos piratas) para um jogo mais curto. Para replicar Cartagena 2, você pode virar três ou mais dos tabuleiros de jogo para criar um caminho secundário que seja separado do primeiro. Agora, quando você coloca piratas no barco à vela, pode usar uma ação para mover o barco para o início do segundo caminho — e com dois caminhos, você tem mais dificuldade em fazer grandes saltos do início ao fim.
"Morgan" é uma variante na qual os jogadores agora podem comprar cartas movendo um pirata adversário para frente, comprando uma ou duas cartas quando o pirata para no primeiro espaço que contém um ou dois piratas; essa variante e todas as outras podem ser usadas em qualquer versão do jogo. Com a variante "Filibusteiros", sempre que alguém joga uma das doze cartas com fundo escuro, todos os outros, exceto o jogador ativo, devem descartar até ter no máximo sete cartas na mão.
Finalmente, a variante "Mulher de Magia Negra" introduz poderes especiais aos seis símbolos na carta, e quando você joga uma carta, pode usá-la para movimento de piratas como de costume ou usar o poder da carta. Você pode jogar dois papagaios como se fossem qualquer outro símbolo, ou usar uma lanterna para olhar as quatro primeiras cartas e ficar com uma de sua escolha. Com a pistola, você rouba uma carta de sua escolha da mão de um oponente, com eles recebendo um roubo gratuito em troca. O símbolo do baú do tesouro permite que você pegue o baú do tesouro do espaço onde você está, provavelmente comprando cartas do baralho como bônus, mas possivelmente sofrendo uma mordida de cobra que fará você correr de volta por rum para ajudá-lo a esquecer a dor!
Para mover um pirata, você precisa jogar uma carta da sua mão. Cada carta possui um dos seis símbolos (pistola, rum, papagaio, etc.), e quando você joga uma carta, move um de seus piratas para o próximo símbolo correspondente no túnel, saltando sobre símbolos correspondentes onde outro pirata já está. A única maneira de obter mais cartas, no entanto, é retroceder; mais especificamente, você move um de seus piratas para trás até o primeiro espaço que contém um ou dois piratas, comprando uma ou duas cartas após fazer isso. A cada turno, você realiza de 1 a 3 ações, seja movendo-se para frente ou para trás ou ambos. Quando você move um pirata para o final da pista, ele salta para o barco à vela, onde deve aguardar os outros piratas de sua tripulação. A cada passo em direção à vitória, no entanto, você tem cada vez menos piratas para mover a cada turno, possivelmente te prendendo a ações que você não deseja, então certifique-se de planejar com antecedência e não ficar sem opções!
Esta versão de Cartagena inclui o jogo base clássico misturado com Cartagena 2. O Ninho dos Piratas e várias novas variantes. O jogo inclui oito tabuleiros de jogo de dois lados, e para jogar o jogo base você usa apenas seis deles. Use mais tabuleiros para um jogo mais longo, ou menos tabuleiros (e possivelmente menos piratas) para um jogo mais curto. Para replicar Cartagena 2, você pode virar três ou mais dos tabuleiros de jogo para criar um caminho secundário que seja separado do primeiro. Agora, quando você coloca piratas no barco à vela, pode usar uma ação para mover o barco para o início do segundo caminho — e com dois caminhos, você tem mais dificuldade em fazer grandes saltos do início ao fim.
"Morgan" é uma variante na qual os jogadores agora podem comprar cartas movendo um pirata adversário para frente, comprando uma ou duas cartas quando o pirata para no primeiro espaço que contém um ou dois piratas; essa variante e todas as outras podem ser usadas em qualquer versão do jogo. Com a variante "Filibusteiros", sempre que alguém joga uma das doze cartas com fundo escuro, todos os outros, exceto o jogador ativo, devem descartar até ter no máximo sete cartas na mão.
Finalmente, a variante "Mulher de Magia Negra" introduz poderes especiais aos seis símbolos na carta, e quando você joga uma carta, pode usá-la para movimento de piratas como de costume ou usar o poder da carta. Você pode jogar dois papagaios como se fossem qualquer outro símbolo, ou usar uma lanterna para olhar as quatro primeiras cartas e ficar com uma de sua escolha. Com a pistola, você rouba uma carta de sua escolha da mão de um oponente, com eles recebendo um roubo gratuito em troca. O símbolo do baú do tesouro permite que você pegue o baú do tesouro do espaço onde você está, provavelmente comprando cartas do baralho como bônus, mas possivelmente sofrendo uma mordida de cobra que fará você correr de volta por rum para ajudá-lo a esquecer a dor!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Piratas Corrida |
| Nomes alternativos: | Cartagena Wielka ucieczka Картахена カルタヘナ 惡魔島 |
| BARCODE: | 655132005463 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1914 vezes | |
Cartagena tem como tema a famosa fuga de piratas de 1672 da fortaleza de Cartagena. Cada jogador tem um grupo de seis piratas, e você quer ser o primeiro a fazer todos os seis escaparem pelo tortuoso túnel subterrâneo que conecta a fortaleza ao porto, onde um barco à vela os espera.
Para mover um pirata, você precisa jogar uma carta da sua mão. Cada carta possui um dos seis símbolos (pistola, rum, papagaio, etc.), e quando você joga uma carta, move um de seus piratas para o próximo símbolo correspondente no túnel, saltando sobre símbolos correspondentes onde outro pirata já está. A única maneira de obter mais cartas, no entanto, é retroceder; mais especificamente, você move um de seus piratas para trás até o primeiro espaço que contém um ou dois piratas, comprando uma ou duas cartas após fazer isso. A cada turno, você realiza de 1 a 3 ações, seja movendo-se para frente ou para trás ou ambos. Quando você move um pirata para o final da pista, ele salta para o barco à vela, onde deve aguardar os outros piratas de sua tripulação. A cada passo em direção à vitória, no entanto, você tem cada vez menos piratas para mover a cada turno, possivelmente te prendendo a ações que você não deseja, então certifique-se de planejar com antecedência e não ficar sem opções!
Esta versão de Cartagena inclui o jogo base clássico misturado com Cartagena 2. O Ninho dos Piratas e várias novas variantes. O jogo inclui oito tabuleiros de jogo de dois lados, e para jogar o jogo base você usa apenas seis deles. Use mais tabuleiros para um jogo mais longo, ou menos tabuleiros (e possivelmente menos piratas) para um jogo mais curto. Para replicar Cartagena 2, você pode virar três ou mais dos tabuleiros de jogo para criar um caminho secundário que seja separado do primeiro. Agora, quando você coloca piratas no barco à vela, pode usar uma ação para mover o barco para o início do segundo caminho — e com dois caminhos, você tem mais dificuldade em fazer grandes saltos do início ao fim.
"Morgan" é uma variante na qual os jogadores agora podem comprar cartas movendo um pirata adversário para frente, comprando uma ou duas cartas quando o pirata para no primeiro espaço que contém um ou dois piratas; essa variante e todas as outras podem ser usadas em qualquer versão do jogo. Com a variante "Filibusteiros", sempre que alguém joga uma das doze cartas com fundo escuro, todos os outros, exceto o jogador ativo, devem descartar até ter no máximo sete cartas na mão.
Finalmente, a variante "Mulher de Magia Negra" introduz poderes especiais aos seis símbolos na carta, e quando você joga uma carta, pode usá-la para movimento de piratas como de costume ou usar o poder da carta. Você pode jogar dois papagaios como se fossem qualquer outro símbolo, ou usar uma lanterna para olhar as quatro primeiras cartas e ficar com uma de sua escolha. Com a pistola, você rouba uma carta de sua escolha da mão de um oponente, com eles recebendo um roubo gratuito em troca. O símbolo do baú do tesouro permite que você pegue o baú do tesouro do espaço onde você está, provavelmente comprando cartas do baralho como bônus, mas possivelmente sofrendo uma mordida de cobra que fará você correr de volta por rum para ajudá-lo a esquecer a dor!
Para mover um pirata, você precisa jogar uma carta da sua mão. Cada carta possui um dos seis símbolos (pistola, rum, papagaio, etc.), e quando você joga uma carta, move um de seus piratas para o próximo símbolo correspondente no túnel, saltando sobre símbolos correspondentes onde outro pirata já está. A única maneira de obter mais cartas, no entanto, é retroceder; mais especificamente, você move um de seus piratas para trás até o primeiro espaço que contém um ou dois piratas, comprando uma ou duas cartas após fazer isso. A cada turno, você realiza de 1 a 3 ações, seja movendo-se para frente ou para trás ou ambos. Quando você move um pirata para o final da pista, ele salta para o barco à vela, onde deve aguardar os outros piratas de sua tripulação. A cada passo em direção à vitória, no entanto, você tem cada vez menos piratas para mover a cada turno, possivelmente te prendendo a ações que você não deseja, então certifique-se de planejar com antecedência e não ficar sem opções!
Esta versão de Cartagena inclui o jogo base clássico misturado com Cartagena 2. O Ninho dos Piratas e várias novas variantes. O jogo inclui oito tabuleiros de jogo de dois lados, e para jogar o jogo base você usa apenas seis deles. Use mais tabuleiros para um jogo mais longo, ou menos tabuleiros (e possivelmente menos piratas) para um jogo mais curto. Para replicar Cartagena 2, você pode virar três ou mais dos tabuleiros de jogo para criar um caminho secundário que seja separado do primeiro. Agora, quando você coloca piratas no barco à vela, pode usar uma ação para mover o barco para o início do segundo caminho — e com dois caminhos, você tem mais dificuldade em fazer grandes saltos do início ao fim.
"Morgan" é uma variante na qual os jogadores agora podem comprar cartas movendo um pirata adversário para frente, comprando uma ou duas cartas quando o pirata para no primeiro espaço que contém um ou dois piratas; essa variante e todas as outras podem ser usadas em qualquer versão do jogo. Com a variante "Filibusteiros", sempre que alguém joga uma das doze cartas com fundo escuro, todos os outros, exceto o jogador ativo, devem descartar até ter no máximo sete cartas na mão.
Finalmente, a variante "Mulher de Magia Negra" introduz poderes especiais aos seis símbolos na carta, e quando você joga uma carta, pode usá-la para movimento de piratas como de costume ou usar o poder da carta. Você pode jogar dois papagaios como se fossem qualquer outro símbolo, ou usar uma lanterna para olhar as quatro primeiras cartas e ficar com uma de sua escolha. Com a pistola, você rouba uma carta de sua escolha da mão de um oponente, com eles recebendo um roubo gratuito em troca. O símbolo do baú do tesouro permite que você pegue o baú do tesouro do espaço onde você está, provavelmente comprando cartas do baralho como bônus, mas possivelmente sofrendo uma mordida de cobra que fará você correr de volta por rum para ajudá-lo a esquecer a dor!
102 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Piratas Corrida |
| Nomes alternativos: | Cartagena Wielka ucieczka Картахена カルタヘナ 惡魔島 |
| BARCODE: | 655132005463 |
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