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90'
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Castle Von Loghan
Editora: Underground Games GbR
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Castle Von Loghan
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Castle Von Loghan é um jogo de tabuleiro cooperativo de sobrevivência que oferece uma narrativa única e uma experiência de exploração de masmorras. O jogo inclui vários modos de jogo, como Campanha de História e Exploração.
Trabalhando juntos como um grupo, os jogadores se aventuram dentro do Castelo von Loghan, onde enfrentarão uma série de perigos, mas também encontrarão vários tesouros valiosos.
Durante cada turno, os jogadores devem decidir para onde ir a seguir, resolver os segredos da sala em que chegaram, lutar contra os inimigos que a protegem e, em seguida, se preparar para o próximo encontro.
A única rota para vencer o jogo é através da sobrevivência - e para sobreviver, eles precisam trabalhar juntos.
Mecanismos notáveis: Compartilhamento de saúde e clareza, eventos narrativos únicos que exigem escuta atenta e tomada de decisões, uma Campanha de História de dez jogos repleta dos melhores elementos de RPG que se pode esperar, combate tático baseado em cartas fácil de entender que vem com uma variedade de resultados e um mecanismo de mudança de tempo onde o tabuleiro do jogo muda entre três linhas do tempo diferentes em tempo real.
Introdução à história:
Em 1970, dentro do Instituto Científico Albatross (LOS ANGELES), um grupo de cientistas consegue criar uma Inteligência Artificial: eles a chamam de G.O.D.O.S. No dia 27 de agosto, G.O.D.O.S. é ativado. No mesmo dia, uma nave alienígena pousa na Terra e faz contato com alguns dos cientistas do Instituto. Os alienígenas, uma raça de seres hiperinteligentes conhecidos como CeDi (Entidades Celestiais de Downing Ipsys), afirmam que a humanidade está condenada por causa de G.O.D.O.S. e que devem evacuar a Terra. Segundo os alienígenas, a humanidade tem cerca de 110 anos até que o planeta se torne inabitável.
Um conselho é formado e, com a ajuda dos alienígenas, eles começam a trabalhar no Projeto KARR. O objetivo é construir pelo menos cinco naves que não apenas sejam capazes de transportar cerca de 1 bilhão cada, mas que também possam mantê-los vivos por centenas de anos. Os KARR também servem como unidades de colonização.
As notícias sobre os alienígenas e o Projeto KARR são compartilhadas, pouco a pouco, com os humanos, e em 2067, as naves estão prontas para serem lançadas.
Em 2068, as naves deixam a Terra, deixando para trás todos aqueles que se recusam a ir.
Cada nave se dirige a um ponto diferente no espaço na esperança de encontrar um planeta adequado para servir como um novo lar. Eles não podem ir para o sistema solar dos alienígenas, pois os humanos não podem sobreviver a uma viagem tão longa ou à viagem interestelar necessária para chegar lá.
Após vários anos em trânsito, a nave KARR 5 colide com um enorme meteoro e é gravemente danificada. Centenas de milhares de humanos morrem, e muitos dos setores da nave estão danificados além do reparo.
Em sua desesperança, um certo humano decide tomar as rédeas. Possuindo a única cópia de G.O.D.O.S., ele a carrega para os sistemas da nave KARR 5, e G.O.D.O.S. assume o controle de toda a nave.
Com a ajuda de G.O.D.O.S., a nave é salva. Os humanos aprendem a ressuscitar os mortos colocando as "almas" dos indivíduos falecidos em androides. Os indivíduos recém-ressuscitados, conhecidos como os Ressuscitados, permanecem ignorantes de sua morte e ressurreição subsequente. Essa tecnologia se torna tão avançada ao longo dos anos que é quase impossível para alguém dizer se são humanos ou Ressuscitados. A população do KARR 5 começa a crescer novamente até seu tamanho original.
G.O.D.O.S. desenvolve secretamente uma máquina do tempo semi-funcional, mas após testes extensivos, os resultados são sombrios: ela só pode enviar pessoas para o passado, mas não pode trazê-las de volta, e não pode enviar ninguém para o futuro. G.O.D.O.S.
Alguns anos se passam; o Karr5 ainda está estacionário. Um dos cientistas do KARR 5, um homem conhecido como Augustus von Loghan, que está profundamente envolvido no projeto de viagem no tempo, desenvolve um módulo que permite a viagem no tempo para o futuro. Depois de conseguir piratear uma cópia de G.O.D.O.S., ele usa a máquina do tempo para escapar para o passado, levando a IA e algumas outras pessoas com ele.
Os líderes restantes do KARR5 avaliam a situação e, após 10 anos de testes e muitas iterações diferentes, conseguem replicar o módulo temporal. Tendo feito isso, eles enviam um grupo de agentes KarrSec atrás de Augustus e G.O.D.O.O.S. armados com um dispositivo de rastreamento de última geração, capaz de seguir alguém através do tempo. Como não houve mudanças em sua linha do tempo, acredita-se amplamente que Augustus sucumbiu a uma morte prematura, seja durante o salto ou como resultado dele. No entanto, o KarrSec e o Instituto querem garantir que G.O.D.O.S. seja desmontado para que não possa fazer modificações na linha do tempo, mudando assim o curso da História para sempre.
Trabalhando juntos como um grupo, os jogadores se aventuram dentro do Castelo von Loghan, onde enfrentarão uma série de perigos, mas também encontrarão vários tesouros valiosos.
Durante cada turno, os jogadores devem decidir para onde ir a seguir, resolver os segredos da sala em que chegaram, lutar contra os inimigos que a protegem e, em seguida, se preparar para o próximo encontro.
A única rota para vencer o jogo é através da sobrevivência - e para sobreviver, eles precisam trabalhar juntos.
Mecanismos notáveis: Compartilhamento de saúde e clareza, eventos narrativos únicos que exigem escuta atenta e tomada de decisões, uma Campanha de História de dez jogos repleta dos melhores elementos de RPG que se pode esperar, combate tático baseado em cartas fácil de entender que vem com uma variedade de resultados e um mecanismo de mudança de tempo onde o tabuleiro do jogo muda entre três linhas do tempo diferentes em tempo real.
Introdução à história:
Em 1970, dentro do Instituto Científico Albatross (LOS ANGELES), um grupo de cientistas consegue criar uma Inteligência Artificial: eles a chamam de G.O.D.O.S. No dia 27 de agosto, G.O.D.O.S. é ativado. No mesmo dia, uma nave alienígena pousa na Terra e faz contato com alguns dos cientistas do Instituto. Os alienígenas, uma raça de seres hiperinteligentes conhecidos como CeDi (Entidades Celestiais de Downing Ipsys), afirmam que a humanidade está condenada por causa de G.O.D.O.S. e que devem evacuar a Terra. Segundo os alienígenas, a humanidade tem cerca de 110 anos até que o planeta se torne inabitável.
Um conselho é formado e, com a ajuda dos alienígenas, eles começam a trabalhar no Projeto KARR. O objetivo é construir pelo menos cinco naves que não apenas sejam capazes de transportar cerca de 1 bilhão cada, mas que também possam mantê-los vivos por centenas de anos. Os KARR também servem como unidades de colonização.
As notícias sobre os alienígenas e o Projeto KARR são compartilhadas, pouco a pouco, com os humanos, e em 2067, as naves estão prontas para serem lançadas.
Em 2068, as naves deixam a Terra, deixando para trás todos aqueles que se recusam a ir.
Cada nave se dirige a um ponto diferente no espaço na esperança de encontrar um planeta adequado para servir como um novo lar. Eles não podem ir para o sistema solar dos alienígenas, pois os humanos não podem sobreviver a uma viagem tão longa ou à viagem interestelar necessária para chegar lá.
Após vários anos em trânsito, a nave KARR 5 colide com um enorme meteoro e é gravemente danificada. Centenas de milhares de humanos morrem, e muitos dos setores da nave estão danificados além do reparo.
Em sua desesperança, um certo humano decide tomar as rédeas. Possuindo a única cópia de G.O.D.O.S., ele a carrega para os sistemas da nave KARR 5, e G.O.D.O.S. assume o controle de toda a nave.
Com a ajuda de G.O.D.O.S., a nave é salva. Os humanos aprendem a ressuscitar os mortos colocando as "almas" dos indivíduos falecidos em androides. Os indivíduos recém-ressuscitados, conhecidos como os Ressuscitados, permanecem ignorantes de sua morte e ressurreição subsequente. Essa tecnologia se torna tão avançada ao longo dos anos que é quase impossível para alguém dizer se são humanos ou Ressuscitados. A população do KARR 5 começa a crescer novamente até seu tamanho original.
G.O.D.O.S. desenvolve secretamente uma máquina do tempo semi-funcional, mas após testes extensivos, os resultados são sombrios: ela só pode enviar pessoas para o passado, mas não pode trazê-las de volta, e não pode enviar ninguém para o futuro. G.O.D.O.S.
Alguns anos se passam; o Karr5 ainda está estacionário. Um dos cientistas do KARR 5, um homem conhecido como Augustus von Loghan, que está profundamente envolvido no projeto de viagem no tempo, desenvolve um módulo que permite a viagem no tempo para o futuro. Depois de conseguir piratear uma cópia de G.O.D.O.S., ele usa a máquina do tempo para escapar para o passado, levando a IA e algumas outras pessoas com ele.
Os líderes restantes do KARR5 avaliam a situação e, após 10 anos de testes e muitas iterações diferentes, conseguem replicar o módulo temporal. Tendo feito isso, eles enviam um grupo de agentes KarrSec atrás de Augustus e G.O.D.O.O.S. armados com um dispositivo de rastreamento de última geração, capaz de seguir alguém através do tempo. Como não houve mudanças em sua linha do tempo, acredita-se amplamente que Augustus sucumbiu a uma morte prematura, seja durante o salto ou como resultado dele. No entanto, o KarrSec e o Instituto querem garantir que G.O.D.O.S. seja desmontado para que não possa fazer modificações na linha do tempo, mudando assim o curso da História para sempre.
| Mecânica: | Movimento de Área Leilão/Licitação Jogo Cooperativo Gerenciamento de mãos Placa Modular RPG Contação de histórias Faixa de tempo Negociação Poderes variáveis do jogador Votação |
| Categorias: | Aventura Blefe Fantasia Medieval Política/Negociação Ficção Científica Viajar |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2187 vezes | |
Castle Von Loghan é um jogo de tabuleiro cooperativo de sobrevivência que oferece uma narrativa única e uma experiência de exploração de masmorras. O jogo inclui vários modos de jogo, como Campanha de História e Exploração.
Trabalhando juntos como um grupo, os jogadores se aventuram dentro do Castelo von Loghan, onde enfrentarão uma série de perigos, mas também encontrarão vários tesouros valiosos.
Durante cada turno, os jogadores devem decidir para onde ir a seguir, resolver os segredos da sala em que chegaram, lutar contra os inimigos que a protegem e, em seguida, se preparar para o próximo encontro.
A única rota para vencer o jogo é através da sobrevivência - e para sobreviver, eles precisam trabalhar juntos.
Mecanismos notáveis: Compartilhamento de saúde e clareza, eventos narrativos únicos que exigem escuta atenta e tomada de decisões, uma Campanha de História de dez jogos repleta dos melhores elementos de RPG que se pode esperar, combate tático baseado em cartas fácil de entender que vem com uma variedade de resultados e um mecanismo de mudança de tempo onde o tabuleiro do jogo muda entre três linhas do tempo diferentes em tempo real.
Introdução à história:
Em 1970, dentro do Instituto Científico Albatross (LOS ANGELES), um grupo de cientistas consegue criar uma Inteligência Artificial: eles a chamam de G.O.D.O.S. No dia 27 de agosto, G.O.D.O.S. é ativado. No mesmo dia, uma nave alienígena pousa na Terra e faz contato com alguns dos cientistas do Instituto. Os alienígenas, uma raça de seres hiperinteligentes conhecidos como CeDi (Entidades Celestiais de Downing Ipsys), afirmam que a humanidade está condenada por causa de G.O.D.O.S. e que devem evacuar a Terra. Segundo os alienígenas, a humanidade tem cerca de 110 anos até que o planeta se torne inabitável.
Um conselho é formado e, com a ajuda dos alienígenas, eles começam a trabalhar no Projeto KARR. O objetivo é construir pelo menos cinco naves que não apenas sejam capazes de transportar cerca de 1 bilhão cada, mas que também possam mantê-los vivos por centenas de anos. Os KARR também servem como unidades de colonização.
As notícias sobre os alienígenas e o Projeto KARR são compartilhadas, pouco a pouco, com os humanos, e em 2067, as naves estão prontas para serem lançadas.
Em 2068, as naves deixam a Terra, deixando para trás todos aqueles que se recusam a ir.
Cada nave se dirige a um ponto diferente no espaço na esperança de encontrar um planeta adequado para servir como um novo lar. Eles não podem ir para o sistema solar dos alienígenas, pois os humanos não podem sobreviver a uma viagem tão longa ou à viagem interestelar necessária para chegar lá.
Após vários anos em trânsito, a nave KARR 5 colide com um enorme meteoro e é gravemente danificada. Centenas de milhares de humanos morrem, e muitos dos setores da nave estão danificados além do reparo.
Em sua desesperança, um certo humano decide tomar as rédeas. Possuindo a única cópia de G.O.D.O.S., ele a carrega para os sistemas da nave KARR 5, e G.O.D.O.S. assume o controle de toda a nave.
Com a ajuda de G.O.D.O.S., a nave é salva. Os humanos aprendem a ressuscitar os mortos colocando as "almas" dos indivíduos falecidos em androides. Os indivíduos recém-ressuscitados, conhecidos como os Ressuscitados, permanecem ignorantes de sua morte e ressurreição subsequente. Essa tecnologia se torna tão avançada ao longo dos anos que é quase impossível para alguém dizer se são humanos ou Ressuscitados. A população do KARR 5 começa a crescer novamente até seu tamanho original.
G.O.D.O.S. desenvolve secretamente uma máquina do tempo semi-funcional, mas após testes extensivos, os resultados são sombrios: ela só pode enviar pessoas para o passado, mas não pode trazê-las de volta, e não pode enviar ninguém para o futuro. G.O.D.O.S.
Alguns anos se passam; o Karr5 ainda está estacionário. Um dos cientistas do KARR 5, um homem conhecido como Augustus von Loghan, que está profundamente envolvido no projeto de viagem no tempo, desenvolve um módulo que permite a viagem no tempo para o futuro. Depois de conseguir piratear uma cópia de G.O.D.O.S., ele usa a máquina do tempo para escapar para o passado, levando a IA e algumas outras pessoas com ele.
Os líderes restantes do KARR5 avaliam a situação e, após 10 anos de testes e muitas iterações diferentes, conseguem replicar o módulo temporal. Tendo feito isso, eles enviam um grupo de agentes KarrSec atrás de Augustus e G.O.D.O.O.S. armados com um dispositivo de rastreamento de última geração, capaz de seguir alguém através do tempo. Como não houve mudanças em sua linha do tempo, acredita-se amplamente que Augustus sucumbiu a uma morte prematura, seja durante o salto ou como resultado dele. No entanto, o KarrSec e o Instituto querem garantir que G.O.D.O.S. seja desmontado para que não possa fazer modificações na linha do tempo, mudando assim o curso da História para sempre.
Trabalhando juntos como um grupo, os jogadores se aventuram dentro do Castelo von Loghan, onde enfrentarão uma série de perigos, mas também encontrarão vários tesouros valiosos.
Durante cada turno, os jogadores devem decidir para onde ir a seguir, resolver os segredos da sala em que chegaram, lutar contra os inimigos que a protegem e, em seguida, se preparar para o próximo encontro.
A única rota para vencer o jogo é através da sobrevivência - e para sobreviver, eles precisam trabalhar juntos.
Mecanismos notáveis: Compartilhamento de saúde e clareza, eventos narrativos únicos que exigem escuta atenta e tomada de decisões, uma Campanha de História de dez jogos repleta dos melhores elementos de RPG que se pode esperar, combate tático baseado em cartas fácil de entender que vem com uma variedade de resultados e um mecanismo de mudança de tempo onde o tabuleiro do jogo muda entre três linhas do tempo diferentes em tempo real.
Introdução à história:
Em 1970, dentro do Instituto Científico Albatross (LOS ANGELES), um grupo de cientistas consegue criar uma Inteligência Artificial: eles a chamam de G.O.D.O.S. No dia 27 de agosto, G.O.D.O.S. é ativado. No mesmo dia, uma nave alienígena pousa na Terra e faz contato com alguns dos cientistas do Instituto. Os alienígenas, uma raça de seres hiperinteligentes conhecidos como CeDi (Entidades Celestiais de Downing Ipsys), afirmam que a humanidade está condenada por causa de G.O.D.O.S. e que devem evacuar a Terra. Segundo os alienígenas, a humanidade tem cerca de 110 anos até que o planeta se torne inabitável.
Um conselho é formado e, com a ajuda dos alienígenas, eles começam a trabalhar no Projeto KARR. O objetivo é construir pelo menos cinco naves que não apenas sejam capazes de transportar cerca de 1 bilhão cada, mas que também possam mantê-los vivos por centenas de anos. Os KARR também servem como unidades de colonização.
As notícias sobre os alienígenas e o Projeto KARR são compartilhadas, pouco a pouco, com os humanos, e em 2067, as naves estão prontas para serem lançadas.
Em 2068, as naves deixam a Terra, deixando para trás todos aqueles que se recusam a ir.
Cada nave se dirige a um ponto diferente no espaço na esperança de encontrar um planeta adequado para servir como um novo lar. Eles não podem ir para o sistema solar dos alienígenas, pois os humanos não podem sobreviver a uma viagem tão longa ou à viagem interestelar necessária para chegar lá.
Após vários anos em trânsito, a nave KARR 5 colide com um enorme meteoro e é gravemente danificada. Centenas de milhares de humanos morrem, e muitos dos setores da nave estão danificados além do reparo.
Em sua desesperança, um certo humano decide tomar as rédeas. Possuindo a única cópia de G.O.D.O.S., ele a carrega para os sistemas da nave KARR 5, e G.O.D.O.S. assume o controle de toda a nave.
Com a ajuda de G.O.D.O.S., a nave é salva. Os humanos aprendem a ressuscitar os mortos colocando as "almas" dos indivíduos falecidos em androides. Os indivíduos recém-ressuscitados, conhecidos como os Ressuscitados, permanecem ignorantes de sua morte e ressurreição subsequente. Essa tecnologia se torna tão avançada ao longo dos anos que é quase impossível para alguém dizer se são humanos ou Ressuscitados. A população do KARR 5 começa a crescer novamente até seu tamanho original.
G.O.D.O.S. desenvolve secretamente uma máquina do tempo semi-funcional, mas após testes extensivos, os resultados são sombrios: ela só pode enviar pessoas para o passado, mas não pode trazê-las de volta, e não pode enviar ninguém para o futuro. G.O.D.O.S.
Alguns anos se passam; o Karr5 ainda está estacionário. Um dos cientistas do KARR 5, um homem conhecido como Augustus von Loghan, que está profundamente envolvido no projeto de viagem no tempo, desenvolve um módulo que permite a viagem no tempo para o futuro. Depois de conseguir piratear uma cópia de G.O.D.O.S., ele usa a máquina do tempo para escapar para o passado, levando a IA e algumas outras pessoas com ele.
Os líderes restantes do KARR5 avaliam a situação e, após 10 anos de testes e muitas iterações diferentes, conseguem replicar o módulo temporal. Tendo feito isso, eles enviam um grupo de agentes KarrSec atrás de Augustus e G.O.D.O.O.S. armados com um dispositivo de rastreamento de última geração, capaz de seguir alguém através do tempo. Como não houve mudanças em sua linha do tempo, acredita-se amplamente que Augustus sucumbiu a uma morte prematura, seja durante o salto ou como resultado dele. No entanto, o KarrSec e o Instituto querem garantir que G.O.D.O.S. seja desmontado para que não possa fazer modificações na linha do tempo, mudando assim o curso da História para sempre.
| Mecânica: | Movimento de Área Leilão/Licitação Jogo Cooperativo Gerenciamento de mãos Placa Modular RPG Contação de histórias Faixa de tempo Negociação Poderes variáveis do jogador Votação |
| Categorias: | Aventura Blefe Fantasia Medieval Política/Negociação Ficção Científica Viajar |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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