Melhor com 3 jogadores
26 votos de 61
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1-5
30'
14
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City of Angels
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City of Angels mergulha você em Los Angeles dos anos 40, onde os jogadores assumem o papel de detetives do LAPD em busca de glória. Com mecânicas de engano e investigação, eles devem resolver casos intrincados enquanto um jogador interpreta The Chisel, cujo objetivo é dificultar as investigações. Uma experiência de jogo rica em reviravoltas e escolhas estratégicas.
Detective: City of Angels, ambientado no mundo sombrio e violento de Los Angeles dos anos 1940, é um jogo de mistério, engano e investigação para 1 a 5 jogadores. A maioria dos jogadores assumirá o papel de detetives de homicídios da LAPD, famintos por glória e dispostos a fazer o que for preciso para fechar um caso com sucesso, mesmo que isso signifique intimidar suspeitos, ocultar evidências e contratar informantes para delatar seus colegas detetives. No entanto, um jogador assumirá o papel de The Chisel, cujo único objetivo é atrasar e desviar os detetives a cada passo, usando blefes, manipulação e (frequentemente) mentiras descaradas.
Detective: CoA utiliza o inovador sistema ARC (Adaptive Response Card) para criar a sensação de interrogar um suspeito. Os suspeitos não simplesmente dão respostas de livro em parágrafos; em vez disso, The Chisel escolhe cuidadosamente como eles responderão. Quando Billy O'Shea insiste que a vítima era um frequentador do Topsy's Nightclub, ele está dizendo a verdade ou The Chisel está sutilmente levando os detetives a um beco sem saída que custará tempo precioso? Os detetives podem desafiar respostas que acham que são mentiras, mas com grande risco: se estiverem errados, The Chisel obterá vantagem sobre eles, tornando o caso muito mais difícil de resolver.
Detective: CoA inclui cadernos de casos separados e detalhados tanto para os detetives quanto para The Chisel. Cada crime é um quebra-cabeça cuidadosamente construído que pode se desenrolar de várias maneiras, dependendo de como os detetives escolhem conduzir suas investigações. À medida que os detetives reviram a cidade, descobrindo novas evidências e pistas "quentes", suspeitos ocultos podem ser revelados e novas linhas de questionamento se abrirão, criando uma experiência rica e orientada pela história.
Inspirado por clássicos do cinema noir como The Big Sleep, as obras de James Ellroy (L.A. Confidential) e o videogame L.A. Noire da Rockstar Games, Detective: City of Angels é um jogo de assassinato e mistério como nenhum outro. Um detetive se destacará dos demais e resolverá o caso do mais recente assassinato de alto perfil em L.A.? Ou The Chisel semeará dúvidas e confusão suficientes para impedir que os detetives resolvam o crime?
—descrição do editor
Um modo "sleuth" permite que 1 ou mais jogadores joguem de forma totalmente cooperativa, resolvendo os casos juntos.
Detective: City of Angels, ambientado no mundo sombrio e violento de Los Angeles dos anos 1940, é um jogo de mistério, engano e investigação para 1 a 5 jogadores. A maioria dos jogadores assumirá o papel de detetives de homicídios da LAPD, famintos por glória e dispostos a fazer o que for preciso para fechar um caso com sucesso, mesmo que isso signifique intimidar suspeitos, ocultar evidências e contratar informantes para delatar seus colegas detetives. No entanto, um jogador assumirá o papel de The Chisel, cujo único objetivo é atrasar e desviar os detetives a cada passo, usando blefes, manipulação e (frequentemente) mentiras descaradas.
Detective: CoA utiliza o inovador sistema ARC (Adaptive Response Card) para criar a sensação de interrogar um suspeito. Os suspeitos não simplesmente dão respostas de livro em parágrafos; em vez disso, The Chisel escolhe cuidadosamente como eles responderão. Quando Billy O'Shea insiste que a vítima era um frequentador do Topsy's Nightclub, ele está dizendo a verdade ou The Chisel está sutilmente levando os detetives a um beco sem saída que custará tempo precioso? Os detetives podem desafiar respostas que acham que são mentiras, mas com grande risco: se estiverem errados, The Chisel obterá vantagem sobre eles, tornando o caso muito mais difícil de resolver.
Detective: CoA inclui cadernos de casos separados e detalhados tanto para os detetives quanto para The Chisel. Cada crime é um quebra-cabeça cuidadosamente construído que pode se desenrolar de várias maneiras, dependendo de como os detetives escolhem conduzir suas investigações. À medida que os detetives reviram a cidade, descobrindo novas evidências e pistas "quentes", suspeitos ocultos podem ser revelados e novas linhas de questionamento se abrirão, criando uma experiência rica e orientada pela história.
Inspirado por clássicos do cinema noir como The Big Sleep, as obras de James Ellroy (L.A. Confidential) e o videogame L.A. Noire da Rockstar Games, Detective: City of Angels é um jogo de assassinato e mistério como nenhum outro. Um detetive se destacará dos demais e resolverá o caso do mais recente assassinato de alto perfil em L.A.? Ou The Chisel semeará dúvidas e confusão suficientes para impedir que os detetives resolvam o crime?
—descrição do editor
Um modo "sleuth" permite que 1 ou mais jogadores joguem de forma totalmente cooperativa, resolvendo os casos juntos.